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Saturday, July 3, 2010

第017章 - 骷髅村庄

第017章 - 骷髅村庄

在山谷的西方就拥有一个亡灵族的村庄,而且还是骷髅类的村庄。村里的怪物全部都是骷髅类的,而且怪物的数量也不少。
骷髅战士,0阶,等级:10,生命:60,攻击:5,防守:4,速度:4,类型:肉搏,特技:亡灵,骷髅体形
骷髅勇士,1阶,等级:25,生命:70,攻击:6,防守:6,速度:5,类型:肉搏,特技:亡灵,骷髅体形
骷髅箭手,2阶,等级:35,生命:100,攻击:6,防守:3,速度:4,类型:远程,弹药:12,特技:亡灵,骷髅体形
骷髅盾兵,3阶,等级:45,生命:350,攻击:10,防守:12,速度:5,类型:肉搏,特技:亡灵,骷髅体形,盾牌格挡
骷髅法师,4阶,等级:55,生命:300,攻击:12,防守:7,速度:5,类型:远程,弹药:12,特技:亡灵,骷髅体形,施法,魔法:迟缓诅咒,虚弱诅咒
骷髅骑兵,5阶,等级:65,生命:1000,攻击:15,防守:15,速度:7,类型:肉搏,特技:亡灵,骷髅体形,冲锋
幸亏这只是个小村庄,没有骷髅龙这种骷髅类的顶级怪物存在。5阶和4阶的怪物也只有几个,不然我也没什么把握拿下这里。
亡灵类的野怪都有同一个弱点,就是在没有英雄带领的情况下智力非常低下。很多行动都是依靠本能而且没有经过思考,所以很容易就被单独引出。
因为敌人的数量是我们的数倍,所以我们只好慢慢的引怪来消耗它们数量的优势了。在消灭了它们大部分的低级怪物时,这村子的首领终于忍不住主动出击了。
异变骷髅弓骑兵(BOSS),5阶,等级:70,生命:60000,攻击:50,防守:40,速度:11,类型:远程,肉搏,特技:骷髅体形,冲锋,骑射,击晕
这村庄的首领是个异变的骷髅骑兵,攻击和防守不但很高而且还拥有很利害的特技。骑射就是说它可以在坐骑上以弓箭做远程攻击,这还不算最麻烦的最麻烦的是那个击晕的特技。这击晕特技表示在攻击时有一定机率可以击晕对手,对手会陷入昏迷状态5秒左右。这时候它的防守只有平时的一半左右,5秒内足够你喜欢怎样糟蹋它都可以了。因为它会远程攻击,所以它的弓箭同样附有击晕属性的不过成功的机率会比肉搏低。
PS:很多特技是会附加不同的负面情况如,
『昏迷』=5秒内无法作出任何动作,防守-50%
『麻痹』=10秒内无法作出任何动作,速度-50%
『石化』=无法作出任何动作只有在被人攻击后才能回复行动力,防守+50%
『冰封』=无法作出任何动作只有在被人攻击后才能回复行动力,防守+30%
『冻伤』=速度-50%
『烧伤』=每10秒减少5生命
『疾病』=全属性-30%,每10秒减少5生命
『中毒』=全属性-10%,每10秒减少15生命
『失明』=无法作出任何动作只有在被人攻击后才能回复行动力
『衰弱』=全属性-30%
『老化』=全属性-50%
『无力』=攻击-50%
『崩溃』=防守-50%
『迟缓』=速度-50%
『懦弱』=士气-3
『厄运』=幸运-3
『悲伤』=无法攻击
『恐惧』=无法反击
『诱惑』=被敌人控制
『遗忘』=无法使用远程攻击和施法
『狂乱』=攻击+50%,防守-50%,每10秒减少5生命

这时候我忽然想到如果先把它们的首领干掉,剩下的那些普通士兵会不会归顺于我?好!想到就做是我的风格!让卡狄带领一部分的士兵牵制其BOSS的手下,我和阿骨打就带领其它士兵一起围攻BOSS。
BOSS不愧是变态的称号,在普通士兵身上没什么作用的特技在它身上就显得很恐怖了。本来很低机率的击晕特技,在BOSS手上的成功率居然高达50%以上!
BOSS几乎是每攻击两下就会出现一次击晕!可以想像如果和BOSS单挑的话,你基本上是没什么机会出手了。BOSS攻击的速度是2秒1次,当下一次击晕出现时你根本就还没有醒来。汗~~~如果可以收服它做我手下就爽了!
PS:在与普通野怪战斗时,是拥有机率可以收服怪物成为自己的手下的。不同种族的收服机率是0。1%,同种族的收服机率是1%,如果还是同一个族群的话机率可以再增加1%。收服怪物当然还需要其它的要求,双方的实力比例,它的生命有没有受到危险,或者你有没有可以吸引它的宝物或者金钱等等,这些都将会左右成功收服的机率。
虽然只有区区的2%成功收服机率,但是我还是想要尝试一下。毕竟可以这么极品的英雄可不是随时可以遇到的,就算失败了我也没什么损失不是吗?
经过几个小时的拉拒战,骑兵首领BOSS的生命已经被我们磨到临死状态了。我让阿骨打去帮忙卡狄后就走过来跟BOSS谈判了。
PS:在游戏里受到不同程度的伤害会出现不同的状态,不同的状态会带来不同的负面影响。轻伤=全属性-10%,重伤=全属性-50%,伤残=全属性-75%然后伤残部位无法正常运作,临死=全属性-95%然后无法作出任何动作。
想要降服野怪可是比消灭它们困难100倍的哦,首先得把它们磨到临死的状态。但是又不可以让它们死亡,还要不断的消磨它自动恢复的生命。不然它的生命上升到10%以上时又会站起来跟我拼命了。
等到阿骨打和卡狄已经把其它的骷髅野兵或收拾或收服了,我已经浪费了整整2个小时来尝试收服它。可是它一直都没鸟我,我生气了!居然无视我的存在!
“哼!看你应该还只是个精英吧?不过我看来是没什么机会进阶成英雄了,因为不服从我的敌人全都得死!如果你追随我的话,我可是会像对待阿骨打一样尽全力替你进阶的。可惜啊,可惜啊!”
我刚说完,只见异变骷髅弓骑兵BOSS头盔里的双眼忽然闪耀了一下。
哦!有戏!看来拥有智能的精英野怪对于进阶英雄可是很渴望哦!再加把劲!我使尽全力的对这个精英野怪描述成为英雄后的种种好处,又拿出阿骨打来做例子。终于在经过我花言巧语的长时间努力,最终成功收服这个异变精英。
PS:一群野怪当中最强的一个有很大机会进化成精英,进化后的它会成为统率这群野怪的首领。这时候的野怪首领会拥有基本的智能,它们为了追求强大的力量而非常渴望进阶变成英雄。
精英:异变骷髅弓骑兵
职业:骷髅弓骑兵,5阶,等级:0,
属性:生命:100,攻击:12,防守:12,速度:7,类型:远程,肉搏
特技:骷髅体形,冲锋,骑射,击晕
野怪如果成功被收服的话,所拥有的等级清零属性变成起始状态。不过职业,阶级和特技还是保留的。
精英士兵目前还无法拥有自己名字,可能系统附送的阿骨打算是一个例外吧?这精英的起始属性比起普通的骷髅骑兵显得弱小了一点,可能是可以远程攻击的关系吧?所以系统才会削弱它的属性来维持平衡。
除了这名精英弓骑兵外,我们还得到不少战利品。而且阿骨打和卡狄它们还替我收服了不少野兵,让我们的军团又壮大不少。
骷髅箭手和骷髅盾兵各有3小队,比较高级的骷髅法师只有1小队。虽然很少,不过我们军团的实力就更加强了。骷髅骑兵的阶级过高无法收服,所以只能全部都消灭了。

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