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Saturday, August 14, 2010

第022章 - 开始结束

第022章 - 开始结束

当博帕尔他们狩猎完毕回来后得知我使用了这么多资源时,居然一点心痛的表情都没有反而称赞我懂得利用时间。

经过我不断的追问才知道原来这次他们的收获很丰富,不但收集到各种零散的资源而且还找到几个初级的资源产地。

仔细算一算,这样一来我们这段时间内都不用担心缺乏低级资源了。

在山谷内修整了几天然后我们就出发了。

正当我们头痛不知道应该往那里去时,博帕尔开口了。

“如果你们没有什么特定的目的地,那么就先陪我回我的故乡《炼金之都-艾斯特》吧!我刚进阶需要回去转职和学习新技能。”

《炼金之都-艾斯特》位于游戏地图里冰天雪里的北方,座落于该处最寒冷的北端。这城市同时也是游戏里那里是这个游戏里少数的皇城之一,这里汇集了全世界最出色的炼金术士。在这里没有炼金术士学不到的技能,没有找不到的道具和材料。

我想了想去《炼金之都-艾斯特》也是不错的,不但可以增广见闻而且手上累积的零散材料说不定可以卖个好价钱。

“好!新目标《炼金之都-艾斯特》!全体出发去冒险了!”

“好~~~“

全部人员鱼贯进入移动基地的内部,等全部人都进入基地后我来到了龙骨大厅的控制室的坐位。坐好后用手碰触基地之心,然后控制基地移动。

当我输入前进的命令时,脑海立刻浮现出外面的情景。只见小山一样的坟墓旁慢慢的伸出八支骨质的蜘蛛脚,把整个坟墓山撑起然后慢慢的往前移动。

当我们离开山谷时,整个山谷基本上已经空心了。(惨被掘地三尺,呵呵呵~~~)

前面等着我的到底是什么惊喜呢?真是值得期待啊~~~

因为得到了移动基地,所以我们不需要步行了。移动基地的动作看起来很慢不过真的算起来它的移动速度比普通士兵更加快,这样我们不但不用为了赶路而累个半死而且还多了很多时间可以做自己想做的事。除非遇到野怪,否则我们都各忙各的。

专家级炼金术士-博帕尔肯定是躲在他那炼金研究室,无日无月的进行他那“伟大“的研究。

只是常备武器和防具就已经足够高级铁匠-达师德躲在初级铁匠铺里忙个天昏地暗了,何况我还要求他替我打造一些白色英雄装备来备用。

血狼兽人英雄-卡狄就会比较忙了,因为他要做先锋负责探路。谁叫他是侦查刺客形英雄呢?所谓能者多劳,只好危难他了。(其实心里在暗爽,有免费劳动力难道还不高兴吗?别太贪心了,呵呵呵~~~)

所以他只好每天带着精英士兵-异变骷髅弓骑兵和其它普通的士兵在移动基地外面四处探路,遇到小股弱小的野怪就直接吃掉。如果发现比较麻烦的怪物就会回来通知我们,等我们带上足够的兵力去把它消灭。

白天阿骨打就被我派去研究新兵种了,看看可不可以得到什么矿工类的新兵种。晚上修整时就由阿骨打守夜,反正亡灵兵种不用休息不用白不用啊~~~哇哈哈哈~~~

而我呢?当然是享受人生了!哇哈哈哈~~~

期间无所事事的我把最后可以建造的0阶兵营也建立起来了。

0阶兵营-老鼠洞,可以招募0阶士兵-鼠人苦工,每周产量12个。

鼠人苦力,0阶,生命:5,攻击:4,防御:6,速度:5,类型:肉搏,特技:奴隶,

哦?想不到弱小的鼠人居然还满有意思的嘛,居然拥有奴隶这个特技。

其实每一个英雄,精英士兵和普通士兵每个月都需要支付一定的费用也可以说是他们的工钱。普通亡灵士兵除外,可能是因为它们没有智能吧?(亡灵英雄和精英已经拥有智能,所以它们也是需要给工钱的)除非他们拥有一些特殊的特技,例如纳税和奴隶,其中纳税是最好的。

其中人族的初级兵种-民兵就拥有纳税这个特技,拥有这特技的士兵不但不用每月支付工钱反而每个月还会缴纳一定的金钱给它们的主人。这就是为什么人类这个种族永远是最富有的。

而奴隶这个技能跟纳税技能相比就略差一筹了,拥有这个技能的士兵就像是奴隶一样。永远只有付出没有收入所以绝对是劳动的最佳人选,它的另一个好处是招募所需要的金钱非常少。(有时候是完全免费的!)

奴隶这种属性大部分出现在兽人或者邪恶阵营的初级兵种。有些时候在战斗结束时会抓到一些败兵,这些败兵也可能会出现这一个特技。

拥有奴隶特技的士兵同时在战场也是最好的炮灰,就算被敌人全部消灭也不会觉得多么心痛。

这时候的我已经陷入幻想中,如果有办法强化这些奴隶战士那么就等于拥有一支完全不需要后勤的军队!(不过拥有生命的士兵基本上还是需要食物的,亡灵和炼金系兵种除外。)

看来有必要叫博帕尔和阿骨打研究研究,看看我的想法行不行的通!

PS: 这是我早前的作品,因为设定上有点问题。剧情开始得太快而且主角太顺利了,所以决定暂停更新。各位看官抱歉了哦。

第021章 - 预备功夫

第021章 - 预备功夫

原本打算等3天后炼金研究室和初级铁匠铺一完工就马上建设兵营的,谁知道《博帕尔》居然跑过来跟我讲了一大堆道理。

说什么“人无资源而不活”,什么“没有资源就等于没有将来”,什么“没有资源的天空是灰色的”,什么“资源是人们最大的原动力”等等~~~

在我听到头晕目眩不分西北时,身上的宝物已经被他很光明正大的“借”去了。到后来我才知道原来受害者不只我一个,阿骨打原来也遭受了同样的待遇。

原来我们身上所有关于资源类的宝物,全部宝物都被他拿去做伟大的研究了。几天后我们才知道博帕尔的研究是什么。

我的《自动货车》被拿来制造成特殊建筑-资源回收中心(只要在资源地刻上相关的魔法传送阵,资源地每天的产量都会自动回收到基地,无视距离的远近)

《黄金荷包》,《水晶戒指》和《矿石车》放在特殊建筑-资源喷泉(放置在上面的资源类宝物所提供的资源+30%)

汗~~~博帕尔根本就是个资源狂嘛~~~研究的两个新建筑都是关于资源的。事成后他居然很理所当然的说道“没有资源我又怎么继续我的研究啊?”晕倒~~~

除了这些,我的地精矿工令符也被他征用了。说什么伟大的炼金术士没有几个打下手的怎么行,其实只是想找些人来当奴隶吧了。

当博帕尔在知道阿骨打那极品矿工的天赋和技能后,居然两眼发光拉着他就往外冲!他居然是想拉着阿骨打把山谷附近的资源地全部占领了!我没有办法,只好吩咐卡狄带上足够的士兵保护好他们。

我只好留下来留守基地,顺便研究研究我的宝贝移动基地。

现在的移动基地已经不像刚开始时那么空荡了,只是博帕尔博帕尔这个炼金术士就已经建造了三个建筑物了。分别是:

特殊建筑-炼金研究室(可以用来研究或改造炼金系兵种)

特殊建筑-资源回收中心(只要在资源产地刻画上传送魔法阵,资源地每天的资源都会无视距离的远近自动的传送到基地的资源回收中心)《1阶宝物-自动货车(已占领的资源地每天自动把资源运送回地)》

特殊建筑-资源喷泉(放置在上面的资源类宝物所提供的资源+30%)《2阶宝物-黄金荷包(每天自动生产200金币),0阶宝物-水晶戒指(每天随机生产1单位0到2品的水晶类资源),1阶宝物-矿石车(各矿石类资源地产量+1,各矿石类资源地采集效率+5%)》

防守建筑是建筑在移动基地的表面的所以不占内部的空间,如果再加上其它的建筑物的话我的移动基地已经拥有7样建筑物了。

趁着现在没有人跟我抢夺基地建设权马上把我最想要的兵营建设起来!(做主人做到你这样还真是可悲啊!)

来到控制移动基地一切功能的紫色光球,当我的手一碰触它时移动基地的全部资料马上浮现在我脑海里。

因为这移动基地的城市之心是由三个不同种族的村庄所合成,所以基本建筑都有三种不同的类别给我选择。不过最可惜的是全部村庄都只是1级的,所以可以建造的建 筑物都是最基本的,比较高级的建筑物都需要图纸或魂石才可以。哎~~~如果融合的都是高级的城市之心那该有多好啊!(狂汗……真是人心不足蛇吞象 啊~~~)

看来看去其实可以选择也只是那几种,想了想就把0阶的骷髅战士和野狼兵营先建造出来了。

虽然说我的移动基地的建设速度比普通的快很多,不过还是需要2天的时间的。百般无聊的我只好练习起新得到的生活技能了。

2天后……

系统提示:墓地建造成功,可以招募0阶士兵-骷髅战士,每周产量12个,恭喜玩家。

系统提示:野狼穴建造成功,可以招募0阶士兵-野狼,每周产量12个,恭喜玩家。

点击兵营就能够看到可供招募兵种的详细资料。

骷髅战士,0阶,生命:6,攻击:5,防御:5,速度:4,类型:肉搏,特技:骷髅体形,

野狼,0阶,生命:4,攻击:5,防御:4,速度:6,类型:肉搏,特技:二连击,群体猎杀,

骷髅战士的属性超低是可以预料的,不过它的优点在于招募便宜。虽然属性不是很理想,但是它的血量还是勉勉强强可以做肉盾或炮灰的。想要成为主力兵种不是不可 以,不过需要耗费大量的金钱和资源来训练和武装它们。把骷髅战士转职成骷髅箭手是个不错的选择,虽然属性没什么大的变化但是起码可以远攻了啊!

不过野狼的属性就让我眼前一亮。虽然生命和防守超少而且力量也不高,但是高达6的速度和超实用的特技为它加了不少分。起码我认为它比其它普通的0阶兵种强多了,如果使用得好它将会成为我的一支奇兵。

拿野狼来和敌人硬拼肯定是不行的,它那点血量根本无法挡几下攻击。想要使用它可是非常需要技巧的,只是怎样让它发挥作用的同时避免伤害就够我研究一段时间了。如果研究成功的话,我的狼群战术也可以得到很好的实行者了。

移动基地因为它那移动的特性,所以是无法建造基础建筑-初级市场。就算可以建造也没有商人进驻啊~~~

不过却增加了另外一个基础建筑-杂物仓库。杂物仓库除了可以拿来收藏宝物和装备外,最重要的是可以拿来存放采集得来的材料。把暂时还没用到的材料存放在这里 后,以后英雄们的身上就可以拥有更多的空间来存放其它东西了。(其实每个英雄都拥有私人空间来存放装备或其它东西,私人空间的大小是跟英雄的力量和体质有 直接的关系。)

其实建造杂物仓库只不过是前戏,我真真在意的是它的升级建筑-资源仓库。拥有它就等于拥有了一座水银工厂,因为它可以每天提供1单位的水银。不过需要等到杂货仓库建好后才可以修建。

安排了杂货仓库的建造后,今天还可以选择1样建筑物来建造。

剩下可以建造的基础建筑已经不多了,想了想把一级魔法行会建造出来。虽然一级的魔法行会只拥有3个一级魔法,不过以后很多的建筑的建造都需要魔法行会。所以越早建造就越有利!

两天后我乘它们还没回来,又建造了两个建筑。

基础建筑-资源仓库(每天+1水银,可以存放装备,资源,材料和其它杂物)

特殊建筑-出土墓群(骷髅系兵种每周产量+6)

呵呵呵~~~之前所累积的资源和金币都被我用去一大半,不知道他们回来知道后会是什么表情?哇哈哈哈~~~真是期待啊!

现在移动基地的情况如下:

基地:龙蛛,一级移动基地精灵

等级:1

属性:生命:10000,魔力:0,攻击:10,防守50,速度:15

特技:

初级龙威(0阶到1阶的野兵自动投降机率+20%)

初级吞融(可融合其它建筑物来提升等级或加快生命和魔力的恢复速度)

初级潜藏(可潜伏在地上装扮成废弃建筑物,可维持时间30分钟)

规划:

可添加强化零件3样,目前已拥有1样

可建设0阶兵营3座,目前已建成2座

可建设1阶兵营2座,目前已建成0座

可建设基础建筑4座,目前已建成4座

可建设特殊建筑4座,目前已建成4座

可建设防守建筑2座,目前已建成1座

可建设生活空间3层,自带骷髅奴隶1中队(只能在基地内部实行劳动,无法出外战斗)

建筑:

强化零件-地精矿工令符,可以招募0阶士兵-地精矿工,每周产量7个。

0阶兵营-墓地,可以招募0阶士兵-骷髅战士,每周产量12个。

0阶兵营-野狼穴,可以招募0阶士兵-野狼,每周产量12个。

基础建筑-龙骨大厅(日产500金币和1随机资源)

基础建筑-初级铁匠铺(可以用来制造白色英雄装备和初级兵种装备)

基础建筑-资源仓库(每天+1水银,可以存放装备,资源,材料和其它杂物)

基础建筑-一级魔法行会(英雄可以恢复魔力和学习3个一级魔法或者)

特殊建筑-炼金研究室(可以用来研究或改造炼金系兵种)

特殊建筑-资源回收中心(只要在资源产地刻画上传送魔法阵,资源地每天的资源都会无视距离的远近自动的传送到基地的资源回收中心)《1阶宝物-自动货车(已占领的资源地每天自动把资源运送回地)》

特殊建筑-资源喷泉(放置在上面的资源类宝物所提供的资源+30%)《2阶宝物-黄金荷包(每天自动生产200金币),0阶宝物-水晶戒指(每天随机生产1单位0到2品的水晶类资源),1阶宝物-矿石车(各矿石类资源地产量+1,各矿石类资源地采集效率+5%)》

特殊建筑-出土墓群(骷髅系兵种每周产量+6)

防守建筑-蛛网毒丝(在基地的表面覆盖一层蛛网,踏中的敌人无法移动30秒,每秒-5生命)

现在我那1级的移动基地可供建造新建筑的空位已经不多了,等地精炼金术士回来后需要问问看怎样才可以让移动基地-龙蛛升级。

看来是时候出外冒险了。

第020章- 新的成员

第十章新的成员

英雄:博帕尔,男,白地精英雄,炼金研究型
职业:炼金术士,3阶,等级40,战略0,
副职:炼金师,3阶,0品,
形象:体形瘦小和白色皮肤的地精,却拥有一双智慧的眼睛
属性:生命50,魔力250(+10%),攻击1-5(+5),力量5,
属性:防守5+19,速度5+3,体质5,智力25,士气0,幸运0
天赋:
地精天赋(精通炼金,机械和采集,相关技能效果+10%)-『地精天赋』
机械天才(制作或带领的机械系兵种生命+50)-『白地精天赋』
炼金祝福(炼金系技能成功率+5%)-『套装天赋』
技能:
高级-机械研究(机械族杀伤+5%,机械族兵种异变率+5%)
专家-炼金系法术(可以使用炼金系法术,效果+40%)
初级-冥想术(魔力+10%,魔力回复速度+5%)
技术:
1级-药剂精通(可炼制药剂道具,每级成功率+5%)
2级-宝物精通(可炼制宝物装备,每级成功率+5%)
3级(+2)-魔偶精通(可炼制魔偶傀儡,每级成功率+5%)
3级(+2)-改造精通(可改造强化兵种,每级成功率+5%)
3级(+2)-提炼精通(可提炼资源材料,每级品级提升机率+5%)
3级(+2)-法阵精通(可刻划魔法阵协助炼制物品,每级炼金成功率+5%)
3级-鉴定术(可鉴定物品属性,每级增加属性机率+5%)
魔法:
3级(+2)-封印灵魂(可以收集生物死亡后的灵魂,然后封印在特定的魔晶内以便制作魔偶傀儡,每级所采集灵魂等级+1)
3级(+2)-精密控制(控制的控制在魔法阵里的资源和材料让它们可以随着自己的意愿而移动,每级可控制的资源和材料数量+50%)
3级(+2)-物质重组(控制在魔法阵里的资源和材料让它们可以随着自己的意愿而重组成新的物质,每级成功率+10%)
3级(+2)-傀儡组合(可以把不同的资源和材料组合成施法者想要形成的模样,每级组合成功率+10%)
3级(+2)-魔偶召唤(随机召唤1小队机械系兵种战斗,每级召唤类型+1)
3级(+2)-机械修复(机械系目标+30生命,每秒+3生命,持续1分钟)
装备:
头盔:绿色装备-真。炼金神的庇佑(尖顶帽)(防守+2,炼金系精通等级+2)
面部:无
衣服:黄色装备-地精旅行服(防守+3,速度+1)
肩部:绿色装备-真。炼金神的庇佑(披风)(防守+2,魔法抗性+50%)
手套:绿色装备-真。炼金神的庇佑(手套)(防守+2,机械系兵种+20生命)
腰带:白色装备-普通腰带(防守+1)
长裤:黄色装备-地精旅行裤(防守+3,速度+1)
靴子:黄色装备-地精旅行鞋(防守+3,速度+1)
项饰:绿色装备-真。炼金神的庇佑(项链)(防守+1,炼金术成功率+20%)
徽章(2个):无
戒指(4个):
绿色装备-真。炼金神的庇佑(戒指)(防守+2,采集灵魂阶级+2)
笔记:3阶宝物-炼金宝典(可以记载魔法,炼金系魔法等级+2)
右手:绿色装备-真。炼金神的庇佑(魔杖)(攻击1-5,炼金系魔法效果+50%)
左手:无
包裹物品(10个):无
备用包裹(无限):无
坐骑:无
宠物:叮当,等级30,远古地精的得意作之一智慧灯神
属性:生命:200,魔力:400,攻击:12,防守:12,速度:7,类型:肉搏,
特技:3级-随机祝福(每10分钟战斗就会随机施展祝福魔法,每级可施展魔法种类+1)
3级-随机诅咒(每15分钟战斗就会随机施展诅咒魔法,每级可施展魔法种类+1)
3级-连锁闪电(以魔法雷电来攻击敌人,每级攻击对象+1)
3级-雷电护盾(目标反弹率+5%,麻痹率+5%,持续1分钟,每级效果+5%)
3级-炼金助手(宠物主人炼金成功率每级+5%)
哇靠!想不到博帕尔的属性居然这么变态,虽然不是战斗形的但是却是个专家级的炼金术!拥有它就等于拥有超强的炼金系兵团!只是想像就已经快乐到要死了!他不 但拥有套装装备,而且还有一个超强的宠物!这个灯神根本就是灯神兵种的boss版嘛~~~超变态啊~~~不过我喜欢!哇哈哈哈~~~
当我还在考虑要建造什么建筑的时候,博帕尔就把一张建筑图纸拿到我的面前。很有礼貌的向我征求(威胁)为他建设专用的研究室,面对他那充满诚意的请求(威胁)我只好先满足他的要求。
特殊建筑-炼金研究室(可以用来研究或改造炼金系兵种)
就在我们忙得不可交加的时候,一个我们忽略了很久的人出现在我面前。那个人就是矮人老者,他居然提出想要在移动基地里替我主持铁匠铺。
哦!运气来时真是挡都挡不住啊!
系统提示:高级铁匠《达师德》加入玩家阵营,恭喜玩家。
基础建筑-初级铁匠铺(可以用来制造白色英雄装备和初级兵种装备)

ps:每个建筑物都可拥有最多不超过3个负责人。拥有特殊npc或者高级技术师负责的建筑物所能发挥的功效是没有负责人的两倍或以上,增幅的幅度完全是依靠负责人的能力。

第019章 - 移动基地

第019章 - 移动基地

在地精想要解决它肚子的问题之前,我马上抓起它问它到底移动基地是成功还是失败了。地精笑说如果失败了的话,它还会这么镇定吗?这次的实验不但成功,而且得到的移动基地属性比普通的移动基地还要强很多倍!
在我的口水还在猛流时,地精马上又给了我一个惊喜!
“好了!骨之剑!你马上吩咐卡狄带上几小队的士兵过来帮帮我,我要搬进这个移动基地里!我可不放心让你这个门外汉带着我的心血结晶四处乱来!“
系统提示:玩家100%完成隐藏任务《炼金术士的进阶》,英雄《博帕尔》加入您的阵营,获得1级-移动基地1座,获得隐藏技术1级-鉴定术(可鉴定物品属性,每级随机增加属性机率+5%)
汗~~~还以为是钦慕我才加入的谁知道居然是担心自己制作的移动基地受到破坏。害我自满了好一阵子,狂汗~~~
地精笑了笑就带着我进入烟幕里,只见魔法阵上面居然隆起了一座小山坡大小的小坟墓山。
“这小坟墓山就是我的移动基地?当初设计时不是根据蜘蛛形状的吗?”
“呵呵呵~~~奥妙等下你就知道了,先跟我进去吧!”
地精带着我们来到小坟墓山上的一个豪华陵墓前,原来基地的入口就在豪华陵墓的石门后面。沿着楼梯往下走我们来到了一个类似大厅的巨大洞穴里。洞穴的墙壁是以 骷髅来做修饰,而壁顶却雕刻了一条正在展翅飞翔的骷髅龙。洞穴的中间有一个骨质的座位,座位的前面是一粒飘浮在半空中的紫色光球。
“你去那个座位然后触碰那粒光球!”
当我座好然后把手触碰光球时,奇怪的声音响起。
基地提示:移动基地拥有者确定为《骨之剑》,目前本基地的资料如下:
基地:精灵(未命名),一级移动基地精灵
等级:1
属性:生命:10000,魔力:0,攻击:10,防守50,速度:15
特技:
初级龙威(0阶到1阶的野兵自动投降机率+20%)
初级吞融(可融合其它建筑物来提升等级或加快生命和魔力的恢复速度)
初级潜藏(可潜伏在地上装扮成废弃建筑物,可维持时间30分钟)
规划:
可添加强化零件3样,目前已拥有0样
可建设0阶兵营3座,目前已建成0座
可建设1阶兵营2座,目前已建成0座
可建设基础建筑4座,目前已建成1座
可建设特殊建筑4座,目前已建成0座
可建设防守建筑2座,目前已建成1座
可建设生活空间3层,自带骷髅奴隶1中队(只能在基地内部实行劳动,无法出外战斗)
建筑:
基础建筑-龙骨大厅(日产500金币和1随机资源)
防守建筑-蛛网毒丝(在基地的表面覆盖一层蛛网,踏中的敌人无法移动30秒,每秒-5生命)
看完移动基地的属性我满意的想大叫一声!这时候地精才开始讲解这个移动基地与其它普通的移动基地的分别。
第一:因为是用准英雄的魔晶和村庄之心融合的,所以这移动基地是拥有灵魂的。地精称它作《基地精灵》,精灵就像是个内政英雄。可以协助主人管理移动基地,而 且它还可以升级呢!《基地精灵》升级后不但能够增强基地的属性,而且还有机会获得新特技。和其它的移动基地比起来,它的可造性可是无限的!拥有精灵的它消 除了一般移动基地最高等级5的限制,只要情况允许等级就可以不停的增强。
第二:因为以蜘蛛类魔晶融合村庄之心,所以基地本身自带特技-初级潜藏(可潜伏在地上装扮成废弃建筑物,可维持时间30分钟)和防守建筑-蛛网毒丝(在基地的表面覆盖一层蛛网,踏中的敌人无法移动30秒,每秒-5生命)
第三:因为以龙骨作为主要材料,所以防守比起其它1级的移动基地强5倍左右。不但增加了一个特技-初级龙威(0阶到1阶的野兵自动投降机率+20%),而且还附送特殊建筑-龙骨大厅(日产500金币和1随机资源)
第四:由三个不同系别的村庄之心融合的基地,是可以建设3个不同系别的建筑物的。本来这特点这对于其它移动基地来说根本就是是可有可无的,因为一般等级限制 在3的移动基地根本没有多余的空间拿来建设其它系别的建筑物。可是当等级限制取消后,这特点就变成另外一个优点了。
第五:普通的移动基地每天只能建设1个建筑,而且需要消耗3天的时间才建成。拥有精灵的基地每天不但可以建设2个建筑,而且只需要消耗2天就可以建设好。
第六:一般的移动基地只拥有1层空间所以建设建筑物和兵种驻守都是在一起的,可是这个移动基地却拥有3层空间。1层空间是领主的主人间,是用来操控基地的运 行,修炼或者休息。2层空间是用来建设各种特殊建筑物的,同时也是英雄和精英的休息间。3层空间是拿来建设兵营和囤兵的。分成3层不但空间比较大,而且还 比较容易控制。
地精说现在看到的小坟墓山只是移动基地的休整形态,当基地需要移动时。小坟墓山的左右两边会各自伸出4条由龙骨组成的蜘蛛爪子,然后像蜘蛛一样前进。
只是结合以上种种说明,我很肯定的说这个移动基地是最有前途的!(目前只有1级,所以无法说是最强的)
因为基地精灵是由《鬼蛛魔晶》和《残缺的龙骨》所组成的,所以我就想了一个很贴切的名字给它!
“好!以后这移动基地的基地精灵就叫作《龙蛛》!哇哈哈哈~~~”
汗~~~真没创意的名字啊~~~幸亏没有加个数字在前面~~~不然~~~恶搞一下~~~哇哈哈哈~~~)