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Saturday, August 14, 2010

第022章 - 开始结束

第022章 - 开始结束

当博帕尔他们狩猎完毕回来后得知我使用了这么多资源时,居然一点心痛的表情都没有反而称赞我懂得利用时间。

经过我不断的追问才知道原来这次他们的收获很丰富,不但收集到各种零散的资源而且还找到几个初级的资源产地。

仔细算一算,这样一来我们这段时间内都不用担心缺乏低级资源了。

在山谷内修整了几天然后我们就出发了。

正当我们头痛不知道应该往那里去时,博帕尔开口了。

“如果你们没有什么特定的目的地,那么就先陪我回我的故乡《炼金之都-艾斯特》吧!我刚进阶需要回去转职和学习新技能。”

《炼金之都-艾斯特》位于游戏地图里冰天雪里的北方,座落于该处最寒冷的北端。这城市同时也是游戏里那里是这个游戏里少数的皇城之一,这里汇集了全世界最出色的炼金术士。在这里没有炼金术士学不到的技能,没有找不到的道具和材料。

我想了想去《炼金之都-艾斯特》也是不错的,不但可以增广见闻而且手上累积的零散材料说不定可以卖个好价钱。

“好!新目标《炼金之都-艾斯特》!全体出发去冒险了!”

“好~~~“

全部人员鱼贯进入移动基地的内部,等全部人都进入基地后我来到了龙骨大厅的控制室的坐位。坐好后用手碰触基地之心,然后控制基地移动。

当我输入前进的命令时,脑海立刻浮现出外面的情景。只见小山一样的坟墓旁慢慢的伸出八支骨质的蜘蛛脚,把整个坟墓山撑起然后慢慢的往前移动。

当我们离开山谷时,整个山谷基本上已经空心了。(惨被掘地三尺,呵呵呵~~~)

前面等着我的到底是什么惊喜呢?真是值得期待啊~~~

因为得到了移动基地,所以我们不需要步行了。移动基地的动作看起来很慢不过真的算起来它的移动速度比普通士兵更加快,这样我们不但不用为了赶路而累个半死而且还多了很多时间可以做自己想做的事。除非遇到野怪,否则我们都各忙各的。

专家级炼金术士-博帕尔肯定是躲在他那炼金研究室,无日无月的进行他那“伟大“的研究。

只是常备武器和防具就已经足够高级铁匠-达师德躲在初级铁匠铺里忙个天昏地暗了,何况我还要求他替我打造一些白色英雄装备来备用。

血狼兽人英雄-卡狄就会比较忙了,因为他要做先锋负责探路。谁叫他是侦查刺客形英雄呢?所谓能者多劳,只好危难他了。(其实心里在暗爽,有免费劳动力难道还不高兴吗?别太贪心了,呵呵呵~~~)

所以他只好每天带着精英士兵-异变骷髅弓骑兵和其它普通的士兵在移动基地外面四处探路,遇到小股弱小的野怪就直接吃掉。如果发现比较麻烦的怪物就会回来通知我们,等我们带上足够的兵力去把它消灭。

白天阿骨打就被我派去研究新兵种了,看看可不可以得到什么矿工类的新兵种。晚上修整时就由阿骨打守夜,反正亡灵兵种不用休息不用白不用啊~~~哇哈哈哈~~~

而我呢?当然是享受人生了!哇哈哈哈~~~

期间无所事事的我把最后可以建造的0阶兵营也建立起来了。

0阶兵营-老鼠洞,可以招募0阶士兵-鼠人苦工,每周产量12个。

鼠人苦力,0阶,生命:5,攻击:4,防御:6,速度:5,类型:肉搏,特技:奴隶,

哦?想不到弱小的鼠人居然还满有意思的嘛,居然拥有奴隶这个特技。

其实每一个英雄,精英士兵和普通士兵每个月都需要支付一定的费用也可以说是他们的工钱。普通亡灵士兵除外,可能是因为它们没有智能吧?(亡灵英雄和精英已经拥有智能,所以它们也是需要给工钱的)除非他们拥有一些特殊的特技,例如纳税和奴隶,其中纳税是最好的。

其中人族的初级兵种-民兵就拥有纳税这个特技,拥有这特技的士兵不但不用每月支付工钱反而每个月还会缴纳一定的金钱给它们的主人。这就是为什么人类这个种族永远是最富有的。

而奴隶这个技能跟纳税技能相比就略差一筹了,拥有这个技能的士兵就像是奴隶一样。永远只有付出没有收入所以绝对是劳动的最佳人选,它的另一个好处是招募所需要的金钱非常少。(有时候是完全免费的!)

奴隶这种属性大部分出现在兽人或者邪恶阵营的初级兵种。有些时候在战斗结束时会抓到一些败兵,这些败兵也可能会出现这一个特技。

拥有奴隶特技的士兵同时在战场也是最好的炮灰,就算被敌人全部消灭也不会觉得多么心痛。

这时候的我已经陷入幻想中,如果有办法强化这些奴隶战士那么就等于拥有一支完全不需要后勤的军队!(不过拥有生命的士兵基本上还是需要食物的,亡灵和炼金系兵种除外。)

看来有必要叫博帕尔和阿骨打研究研究,看看我的想法行不行的通!

PS: 这是我早前的作品,因为设定上有点问题。剧情开始得太快而且主角太顺利了,所以决定暂停更新。各位看官抱歉了哦。

第021章 - 预备功夫

第021章 - 预备功夫

原本打算等3天后炼金研究室和初级铁匠铺一完工就马上建设兵营的,谁知道《博帕尔》居然跑过来跟我讲了一大堆道理。

说什么“人无资源而不活”,什么“没有资源就等于没有将来”,什么“没有资源的天空是灰色的”,什么“资源是人们最大的原动力”等等~~~

在我听到头晕目眩不分西北时,身上的宝物已经被他很光明正大的“借”去了。到后来我才知道原来受害者不只我一个,阿骨打原来也遭受了同样的待遇。

原来我们身上所有关于资源类的宝物,全部宝物都被他拿去做伟大的研究了。几天后我们才知道博帕尔的研究是什么。

我的《自动货车》被拿来制造成特殊建筑-资源回收中心(只要在资源地刻上相关的魔法传送阵,资源地每天的产量都会自动回收到基地,无视距离的远近)

《黄金荷包》,《水晶戒指》和《矿石车》放在特殊建筑-资源喷泉(放置在上面的资源类宝物所提供的资源+30%)

汗~~~博帕尔根本就是个资源狂嘛~~~研究的两个新建筑都是关于资源的。事成后他居然很理所当然的说道“没有资源我又怎么继续我的研究啊?”晕倒~~~

除了这些,我的地精矿工令符也被他征用了。说什么伟大的炼金术士没有几个打下手的怎么行,其实只是想找些人来当奴隶吧了。

当博帕尔在知道阿骨打那极品矿工的天赋和技能后,居然两眼发光拉着他就往外冲!他居然是想拉着阿骨打把山谷附近的资源地全部占领了!我没有办法,只好吩咐卡狄带上足够的士兵保护好他们。

我只好留下来留守基地,顺便研究研究我的宝贝移动基地。

现在的移动基地已经不像刚开始时那么空荡了,只是博帕尔博帕尔这个炼金术士就已经建造了三个建筑物了。分别是:

特殊建筑-炼金研究室(可以用来研究或改造炼金系兵种)

特殊建筑-资源回收中心(只要在资源产地刻画上传送魔法阵,资源地每天的资源都会无视距离的远近自动的传送到基地的资源回收中心)《1阶宝物-自动货车(已占领的资源地每天自动把资源运送回地)》

特殊建筑-资源喷泉(放置在上面的资源类宝物所提供的资源+30%)《2阶宝物-黄金荷包(每天自动生产200金币),0阶宝物-水晶戒指(每天随机生产1单位0到2品的水晶类资源),1阶宝物-矿石车(各矿石类资源地产量+1,各矿石类资源地采集效率+5%)》

防守建筑是建筑在移动基地的表面的所以不占内部的空间,如果再加上其它的建筑物的话我的移动基地已经拥有7样建筑物了。

趁着现在没有人跟我抢夺基地建设权马上把我最想要的兵营建设起来!(做主人做到你这样还真是可悲啊!)

来到控制移动基地一切功能的紫色光球,当我的手一碰触它时移动基地的全部资料马上浮现在我脑海里。

因为这移动基地的城市之心是由三个不同种族的村庄所合成,所以基本建筑都有三种不同的类别给我选择。不过最可惜的是全部村庄都只是1级的,所以可以建造的建 筑物都是最基本的,比较高级的建筑物都需要图纸或魂石才可以。哎~~~如果融合的都是高级的城市之心那该有多好啊!(狂汗……真是人心不足蛇吞象 啊~~~)

看来看去其实可以选择也只是那几种,想了想就把0阶的骷髅战士和野狼兵营先建造出来了。

虽然说我的移动基地的建设速度比普通的快很多,不过还是需要2天的时间的。百般无聊的我只好练习起新得到的生活技能了。

2天后……

系统提示:墓地建造成功,可以招募0阶士兵-骷髅战士,每周产量12个,恭喜玩家。

系统提示:野狼穴建造成功,可以招募0阶士兵-野狼,每周产量12个,恭喜玩家。

点击兵营就能够看到可供招募兵种的详细资料。

骷髅战士,0阶,生命:6,攻击:5,防御:5,速度:4,类型:肉搏,特技:骷髅体形,

野狼,0阶,生命:4,攻击:5,防御:4,速度:6,类型:肉搏,特技:二连击,群体猎杀,

骷髅战士的属性超低是可以预料的,不过它的优点在于招募便宜。虽然属性不是很理想,但是它的血量还是勉勉强强可以做肉盾或炮灰的。想要成为主力兵种不是不可 以,不过需要耗费大量的金钱和资源来训练和武装它们。把骷髅战士转职成骷髅箭手是个不错的选择,虽然属性没什么大的变化但是起码可以远攻了啊!

不过野狼的属性就让我眼前一亮。虽然生命和防守超少而且力量也不高,但是高达6的速度和超实用的特技为它加了不少分。起码我认为它比其它普通的0阶兵种强多了,如果使用得好它将会成为我的一支奇兵。

拿野狼来和敌人硬拼肯定是不行的,它那点血量根本无法挡几下攻击。想要使用它可是非常需要技巧的,只是怎样让它发挥作用的同时避免伤害就够我研究一段时间了。如果研究成功的话,我的狼群战术也可以得到很好的实行者了。

移动基地因为它那移动的特性,所以是无法建造基础建筑-初级市场。就算可以建造也没有商人进驻啊~~~

不过却增加了另外一个基础建筑-杂物仓库。杂物仓库除了可以拿来收藏宝物和装备外,最重要的是可以拿来存放采集得来的材料。把暂时还没用到的材料存放在这里 后,以后英雄们的身上就可以拥有更多的空间来存放其它东西了。(其实每个英雄都拥有私人空间来存放装备或其它东西,私人空间的大小是跟英雄的力量和体质有 直接的关系。)

其实建造杂物仓库只不过是前戏,我真真在意的是它的升级建筑-资源仓库。拥有它就等于拥有了一座水银工厂,因为它可以每天提供1单位的水银。不过需要等到杂货仓库建好后才可以修建。

安排了杂货仓库的建造后,今天还可以选择1样建筑物来建造。

剩下可以建造的基础建筑已经不多了,想了想把一级魔法行会建造出来。虽然一级的魔法行会只拥有3个一级魔法,不过以后很多的建筑的建造都需要魔法行会。所以越早建造就越有利!

两天后我乘它们还没回来,又建造了两个建筑。

基础建筑-资源仓库(每天+1水银,可以存放装备,资源,材料和其它杂物)

特殊建筑-出土墓群(骷髅系兵种每周产量+6)

呵呵呵~~~之前所累积的资源和金币都被我用去一大半,不知道他们回来知道后会是什么表情?哇哈哈哈~~~真是期待啊!

现在移动基地的情况如下:

基地:龙蛛,一级移动基地精灵

等级:1

属性:生命:10000,魔力:0,攻击:10,防守50,速度:15

特技:

初级龙威(0阶到1阶的野兵自动投降机率+20%)

初级吞融(可融合其它建筑物来提升等级或加快生命和魔力的恢复速度)

初级潜藏(可潜伏在地上装扮成废弃建筑物,可维持时间30分钟)

规划:

可添加强化零件3样,目前已拥有1样

可建设0阶兵营3座,目前已建成2座

可建设1阶兵营2座,目前已建成0座

可建设基础建筑4座,目前已建成4座

可建设特殊建筑4座,目前已建成4座

可建设防守建筑2座,目前已建成1座

可建设生活空间3层,自带骷髅奴隶1中队(只能在基地内部实行劳动,无法出外战斗)

建筑:

强化零件-地精矿工令符,可以招募0阶士兵-地精矿工,每周产量7个。

0阶兵营-墓地,可以招募0阶士兵-骷髅战士,每周产量12个。

0阶兵营-野狼穴,可以招募0阶士兵-野狼,每周产量12个。

基础建筑-龙骨大厅(日产500金币和1随机资源)

基础建筑-初级铁匠铺(可以用来制造白色英雄装备和初级兵种装备)

基础建筑-资源仓库(每天+1水银,可以存放装备,资源,材料和其它杂物)

基础建筑-一级魔法行会(英雄可以恢复魔力和学习3个一级魔法或者)

特殊建筑-炼金研究室(可以用来研究或改造炼金系兵种)

特殊建筑-资源回收中心(只要在资源产地刻画上传送魔法阵,资源地每天的资源都会无视距离的远近自动的传送到基地的资源回收中心)《1阶宝物-自动货车(已占领的资源地每天自动把资源运送回地)》

特殊建筑-资源喷泉(放置在上面的资源类宝物所提供的资源+30%)《2阶宝物-黄金荷包(每天自动生产200金币),0阶宝物-水晶戒指(每天随机生产1单位0到2品的水晶类资源),1阶宝物-矿石车(各矿石类资源地产量+1,各矿石类资源地采集效率+5%)》

特殊建筑-出土墓群(骷髅系兵种每周产量+6)

防守建筑-蛛网毒丝(在基地的表面覆盖一层蛛网,踏中的敌人无法移动30秒,每秒-5生命)

现在我那1级的移动基地可供建造新建筑的空位已经不多了,等地精炼金术士回来后需要问问看怎样才可以让移动基地-龙蛛升级。

看来是时候出外冒险了。

第020章- 新的成员

第十章新的成员

英雄:博帕尔,男,白地精英雄,炼金研究型
职业:炼金术士,3阶,等级40,战略0,
副职:炼金师,3阶,0品,
形象:体形瘦小和白色皮肤的地精,却拥有一双智慧的眼睛
属性:生命50,魔力250(+10%),攻击1-5(+5),力量5,
属性:防守5+19,速度5+3,体质5,智力25,士气0,幸运0
天赋:
地精天赋(精通炼金,机械和采集,相关技能效果+10%)-『地精天赋』
机械天才(制作或带领的机械系兵种生命+50)-『白地精天赋』
炼金祝福(炼金系技能成功率+5%)-『套装天赋』
技能:
高级-机械研究(机械族杀伤+5%,机械族兵种异变率+5%)
专家-炼金系法术(可以使用炼金系法术,效果+40%)
初级-冥想术(魔力+10%,魔力回复速度+5%)
技术:
1级-药剂精通(可炼制药剂道具,每级成功率+5%)
2级-宝物精通(可炼制宝物装备,每级成功率+5%)
3级(+2)-魔偶精通(可炼制魔偶傀儡,每级成功率+5%)
3级(+2)-改造精通(可改造强化兵种,每级成功率+5%)
3级(+2)-提炼精通(可提炼资源材料,每级品级提升机率+5%)
3级(+2)-法阵精通(可刻划魔法阵协助炼制物品,每级炼金成功率+5%)
3级-鉴定术(可鉴定物品属性,每级增加属性机率+5%)
魔法:
3级(+2)-封印灵魂(可以收集生物死亡后的灵魂,然后封印在特定的魔晶内以便制作魔偶傀儡,每级所采集灵魂等级+1)
3级(+2)-精密控制(控制的控制在魔法阵里的资源和材料让它们可以随着自己的意愿而移动,每级可控制的资源和材料数量+50%)
3级(+2)-物质重组(控制在魔法阵里的资源和材料让它们可以随着自己的意愿而重组成新的物质,每级成功率+10%)
3级(+2)-傀儡组合(可以把不同的资源和材料组合成施法者想要形成的模样,每级组合成功率+10%)
3级(+2)-魔偶召唤(随机召唤1小队机械系兵种战斗,每级召唤类型+1)
3级(+2)-机械修复(机械系目标+30生命,每秒+3生命,持续1分钟)
装备:
头盔:绿色装备-真。炼金神的庇佑(尖顶帽)(防守+2,炼金系精通等级+2)
面部:无
衣服:黄色装备-地精旅行服(防守+3,速度+1)
肩部:绿色装备-真。炼金神的庇佑(披风)(防守+2,魔法抗性+50%)
手套:绿色装备-真。炼金神的庇佑(手套)(防守+2,机械系兵种+20生命)
腰带:白色装备-普通腰带(防守+1)
长裤:黄色装备-地精旅行裤(防守+3,速度+1)
靴子:黄色装备-地精旅行鞋(防守+3,速度+1)
项饰:绿色装备-真。炼金神的庇佑(项链)(防守+1,炼金术成功率+20%)
徽章(2个):无
戒指(4个):
绿色装备-真。炼金神的庇佑(戒指)(防守+2,采集灵魂阶级+2)
笔记:3阶宝物-炼金宝典(可以记载魔法,炼金系魔法等级+2)
右手:绿色装备-真。炼金神的庇佑(魔杖)(攻击1-5,炼金系魔法效果+50%)
左手:无
包裹物品(10个):无
备用包裹(无限):无
坐骑:无
宠物:叮当,等级30,远古地精的得意作之一智慧灯神
属性:生命:200,魔力:400,攻击:12,防守:12,速度:7,类型:肉搏,
特技:3级-随机祝福(每10分钟战斗就会随机施展祝福魔法,每级可施展魔法种类+1)
3级-随机诅咒(每15分钟战斗就会随机施展诅咒魔法,每级可施展魔法种类+1)
3级-连锁闪电(以魔法雷电来攻击敌人,每级攻击对象+1)
3级-雷电护盾(目标反弹率+5%,麻痹率+5%,持续1分钟,每级效果+5%)
3级-炼金助手(宠物主人炼金成功率每级+5%)
哇靠!想不到博帕尔的属性居然这么变态,虽然不是战斗形的但是却是个专家级的炼金术!拥有它就等于拥有超强的炼金系兵团!只是想像就已经快乐到要死了!他不 但拥有套装装备,而且还有一个超强的宠物!这个灯神根本就是灯神兵种的boss版嘛~~~超变态啊~~~不过我喜欢!哇哈哈哈~~~
当我还在考虑要建造什么建筑的时候,博帕尔就把一张建筑图纸拿到我的面前。很有礼貌的向我征求(威胁)为他建设专用的研究室,面对他那充满诚意的请求(威胁)我只好先满足他的要求。
特殊建筑-炼金研究室(可以用来研究或改造炼金系兵种)
就在我们忙得不可交加的时候,一个我们忽略了很久的人出现在我面前。那个人就是矮人老者,他居然提出想要在移动基地里替我主持铁匠铺。
哦!运气来时真是挡都挡不住啊!
系统提示:高级铁匠《达师德》加入玩家阵营,恭喜玩家。
基础建筑-初级铁匠铺(可以用来制造白色英雄装备和初级兵种装备)

ps:每个建筑物都可拥有最多不超过3个负责人。拥有特殊npc或者高级技术师负责的建筑物所能发挥的功效是没有负责人的两倍或以上,增幅的幅度完全是依靠负责人的能力。

第019章 - 移动基地

第019章 - 移动基地

在地精想要解决它肚子的问题之前,我马上抓起它问它到底移动基地是成功还是失败了。地精笑说如果失败了的话,它还会这么镇定吗?这次的实验不但成功,而且得到的移动基地属性比普通的移动基地还要强很多倍!
在我的口水还在猛流时,地精马上又给了我一个惊喜!
“好了!骨之剑!你马上吩咐卡狄带上几小队的士兵过来帮帮我,我要搬进这个移动基地里!我可不放心让你这个门外汉带着我的心血结晶四处乱来!“
系统提示:玩家100%完成隐藏任务《炼金术士的进阶》,英雄《博帕尔》加入您的阵营,获得1级-移动基地1座,获得隐藏技术1级-鉴定术(可鉴定物品属性,每级随机增加属性机率+5%)
汗~~~还以为是钦慕我才加入的谁知道居然是担心自己制作的移动基地受到破坏。害我自满了好一阵子,狂汗~~~
地精笑了笑就带着我进入烟幕里,只见魔法阵上面居然隆起了一座小山坡大小的小坟墓山。
“这小坟墓山就是我的移动基地?当初设计时不是根据蜘蛛形状的吗?”
“呵呵呵~~~奥妙等下你就知道了,先跟我进去吧!”
地精带着我们来到小坟墓山上的一个豪华陵墓前,原来基地的入口就在豪华陵墓的石门后面。沿着楼梯往下走我们来到了一个类似大厅的巨大洞穴里。洞穴的墙壁是以 骷髅来做修饰,而壁顶却雕刻了一条正在展翅飞翔的骷髅龙。洞穴的中间有一个骨质的座位,座位的前面是一粒飘浮在半空中的紫色光球。
“你去那个座位然后触碰那粒光球!”
当我座好然后把手触碰光球时,奇怪的声音响起。
基地提示:移动基地拥有者确定为《骨之剑》,目前本基地的资料如下:
基地:精灵(未命名),一级移动基地精灵
等级:1
属性:生命:10000,魔力:0,攻击:10,防守50,速度:15
特技:
初级龙威(0阶到1阶的野兵自动投降机率+20%)
初级吞融(可融合其它建筑物来提升等级或加快生命和魔力的恢复速度)
初级潜藏(可潜伏在地上装扮成废弃建筑物,可维持时间30分钟)
规划:
可添加强化零件3样,目前已拥有0样
可建设0阶兵营3座,目前已建成0座
可建设1阶兵营2座,目前已建成0座
可建设基础建筑4座,目前已建成1座
可建设特殊建筑4座,目前已建成0座
可建设防守建筑2座,目前已建成1座
可建设生活空间3层,自带骷髅奴隶1中队(只能在基地内部实行劳动,无法出外战斗)
建筑:
基础建筑-龙骨大厅(日产500金币和1随机资源)
防守建筑-蛛网毒丝(在基地的表面覆盖一层蛛网,踏中的敌人无法移动30秒,每秒-5生命)
看完移动基地的属性我满意的想大叫一声!这时候地精才开始讲解这个移动基地与其它普通的移动基地的分别。
第一:因为是用准英雄的魔晶和村庄之心融合的,所以这移动基地是拥有灵魂的。地精称它作《基地精灵》,精灵就像是个内政英雄。可以协助主人管理移动基地,而 且它还可以升级呢!《基地精灵》升级后不但能够增强基地的属性,而且还有机会获得新特技。和其它的移动基地比起来,它的可造性可是无限的!拥有精灵的它消 除了一般移动基地最高等级5的限制,只要情况允许等级就可以不停的增强。
第二:因为以蜘蛛类魔晶融合村庄之心,所以基地本身自带特技-初级潜藏(可潜伏在地上装扮成废弃建筑物,可维持时间30分钟)和防守建筑-蛛网毒丝(在基地的表面覆盖一层蛛网,踏中的敌人无法移动30秒,每秒-5生命)
第三:因为以龙骨作为主要材料,所以防守比起其它1级的移动基地强5倍左右。不但增加了一个特技-初级龙威(0阶到1阶的野兵自动投降机率+20%),而且还附送特殊建筑-龙骨大厅(日产500金币和1随机资源)
第四:由三个不同系别的村庄之心融合的基地,是可以建设3个不同系别的建筑物的。本来这特点这对于其它移动基地来说根本就是是可有可无的,因为一般等级限制 在3的移动基地根本没有多余的空间拿来建设其它系别的建筑物。可是当等级限制取消后,这特点就变成另外一个优点了。
第五:普通的移动基地每天只能建设1个建筑,而且需要消耗3天的时间才建成。拥有精灵的基地每天不但可以建设2个建筑,而且只需要消耗2天就可以建设好。
第六:一般的移动基地只拥有1层空间所以建设建筑物和兵种驻守都是在一起的,可是这个移动基地却拥有3层空间。1层空间是领主的主人间,是用来操控基地的运 行,修炼或者休息。2层空间是用来建设各种特殊建筑物的,同时也是英雄和精英的休息间。3层空间是拿来建设兵营和囤兵的。分成3层不但空间比较大,而且还 比较容易控制。
地精说现在看到的小坟墓山只是移动基地的休整形态,当基地需要移动时。小坟墓山的左右两边会各自伸出4条由龙骨组成的蜘蛛爪子,然后像蜘蛛一样前进。
只是结合以上种种说明,我很肯定的说这个移动基地是最有前途的!(目前只有1级,所以无法说是最强的)
因为基地精灵是由《鬼蛛魔晶》和《残缺的龙骨》所组成的,所以我就想了一个很贴切的名字给它!
“好!以后这移动基地的基地精灵就叫作《龙蛛》!哇哈哈哈~~~”
汗~~~真没创意的名字啊~~~幸亏没有加个数字在前面~~~不然~~~恶搞一下~~~哇哈哈哈~~~)

Friday, July 9, 2010

第018章 - 炼金实验

第018章 - 炼金实验

1阶宝物-死亡项链(让亡灵族可以免疫魔法:亡灵杀手)
1阶宝物-抑压精灵(让敌我双方士兵的士气-2)
特殊道具-1级骷髅村庄之心(放在选定的地方,可以建立1级骷髅村庄)
特殊道具-残缺的龙骨
1品到5品的材料无数
虽然没有杀死BOSS,无法得到它身上的宝物和装备。不过得到的低阶宝物还满实用,而且这次的目的村庄之心也得到了。只是意外得到的特殊道具-残缺的龙骨不知道有什么作用,等下回去问问地精炼金术士吧!
回到地精山谷时,地精已经在设计这个斩新的移动村庄了。原来地精炼金术士打算以上古时期的炼金兵种傀儡龙来做蓝本。因为除了蒸汽飞船,钢铁泰坦和傀儡龙外,就没有其它炼金成品拥有移动基地这么大的面积了。
蒸汽飞船的制作方法已经失传了,钢铁泰坦的形象不适合成为移动基地。最后就把主意放在傀儡龙这里了,体形够大可以建设建筑物又可以移动所以傀儡龙是很适合拿来改装成移动基地的。
当我拿出特殊道具-残缺的龙骨时,地精炼金术士马上跳向我!
“哇靠!你这小子不会这么幸运吧?居然连龙骨都找得到!”
“啊?这些残缺的龙骨难道很珍贵的吗?不就是些普通的烂骨头吗?还能有什么用处啊?”
“气死我了!你这个门外汉当然不知道这些龙骨的珍贵!它不但可以拿来制作高级的装备!而且还是很多制作都需要重要材料!加了龙骨的炼金成品甚至拥有特殊的能力!”
啊~~~捡破烂居然也会捡到宝?
完全没有经过我这个主人的同意,地精炼金术士已经把那些龙骨当成制作移动基地材料的一部分了。
最后地精炼金术士拿起最后的设计图来和我讲解。
移动基地的外形看起来像是一只巨大的蜘蛛,地精解析后我才知道是为了我那粒《鬼蛛魔晶》而特别设计的。因为这魔晶是从蜘蛛类魔兽身上得到的,所以安放在蜘蛛形的移动基地的契合度会比较高。
因为移动基地是可以进化的,所以移动基地的机身不能用不会自动进化的机械。现在有了龙骨就好办了,以龙骨来做移动基地的主心骨然后附加其它的资源和材料。这样做显然比全机械更加合适了。
幸亏3粒村庄之心都是邪恶阵营的,在融合时不会有太多的冲突。详细的问了才知道原来我第一粒得到的村庄之心《1级鼠人村庄之心》居然不是兽人系的村庄,而是炼狱系的村庄难怪那些鼠人的属性全都是黑暗和火的。《1级血狼村庄之心》同样不是兽人系的,它是血狱系的。血狱系村庄是一个比较罕见的类型,它通常是依附在亡灵系里面的很少独立出来。吸血鬼,血精灵和血狼都是血狱系里最常见的族群。《1级骷髅村庄之心》就不用解析了吧?肯定是亡灵系的。
3粒村庄之心的用处都不一样。《骷髅村庄之心》拿来做移动基地内建设空间的中心点,以后在移动基地内建设亡灵类的建筑就能够拥有加成了。《血狼村庄之心》拿来作为沟通整个移动基地的输送和控制点,血狱系的血液属性是比较容易输送能量和传达命令的。《鼠人村庄之心》炼狱那地狱火的属性刚好适合拿来做移动基地的启动能源点,没有能源的基地又怎么能够移动呢?
只是预备动作就得准备整个星期了,我们先在山谷里清理出一片面积相当大的平地。然后地精就开始在平地上刻划炼金魔法阵,帮不到忙的我只好把全部的资源和材料分类了。
刻划完魔法阵后,地精就把《鬼蛛魔晶》放在魔法阵的中心点。然后3粒村庄之心就围绕的放置在它的周围,过后把龙骨排列成蜘蛛形放置在魔法阵上。过后就是慢慢的加入其它资源和材料了,期间的过程不能有一丝一毫的差错不然就前功尽废了!所以整个布置的过程由日出做到日落!(其实这森林因为常年笼罩烟雾,所以根本不知道几时是白天几时是夜晚)
一切准备妥当后接下来就是重头戏了,只见地精炼金术士神情严肃然后集中精神开始施展炼金术了。地面上的魔法阵开始发出整整的光芒。
“哼!精密控制!”
炼金技术之一,可以控制的控制在魔法阵里的资源和材料让它们可以随着自己的意愿而移动。只见魔法阵中心的魔晶和3粒村庄之心开始慢慢浮起。
“哼!物质重组!”
炼金技术之一,可以控制在魔法阵里的资源和材料让它们可以随着自己的意愿而重组成新的物质。魔晶和3粒村庄之心开始分解,然后互相融合。当4样不同的东西已经完全融合后形成新的城市之心后,地精开始进行下一步了。
“呵!傀儡组合!”
炼金技术之一,可以把不同的资源和材料组合成施法者想要形成的模样。在魔法阵上的各种资源和材料开始有顺序的和新的城市之心组合在一起,慢慢的一只巨大无比的骨质傀儡蜘蛛飘浮在魔法阵上。
忽然一阵强光和巨响从魔法阵上发出,强光和巨响让我们的视觉和听觉失效了一段时间。
当我们的眼睛开始恢复时,魔法阵上一片狼藉。烟幕弥漫,根本无法看见里面的东西。这时的地精炼金术士全身被汗水湿透脸色苍白,已经晕倒在地上不省人事了。
我们不敢往魔法阵里走去,毕竟谁都不知道里面发生什么事啊。只好先等地精醒来,才问问看应该怎么做了。烟幕始终没有散去,可能是因为山谷内缺少流动的风吧?昏迷了老半天的地精终于醒来了,它只不过是精神和体力双重透支所以才会晕倒的吧?
它醒来后的第一句话居然是“哦~~~早饭弄好了吗?肚子好饿哦,这一觉睡得真甜!”
哇靠~~~我们全部都华丽丽的摔倒了~~~(好久没有摔倒了,真怀念!哇哈哈哈~~~)

Saturday, July 3, 2010

第017章 - 骷髅村庄

第017章 - 骷髅村庄

在山谷的西方就拥有一个亡灵族的村庄,而且还是骷髅类的村庄。村里的怪物全部都是骷髅类的,而且怪物的数量也不少。
骷髅战士,0阶,等级:10,生命:60,攻击:5,防守:4,速度:4,类型:肉搏,特技:亡灵,骷髅体形
骷髅勇士,1阶,等级:25,生命:70,攻击:6,防守:6,速度:5,类型:肉搏,特技:亡灵,骷髅体形
骷髅箭手,2阶,等级:35,生命:100,攻击:6,防守:3,速度:4,类型:远程,弹药:12,特技:亡灵,骷髅体形
骷髅盾兵,3阶,等级:45,生命:350,攻击:10,防守:12,速度:5,类型:肉搏,特技:亡灵,骷髅体形,盾牌格挡
骷髅法师,4阶,等级:55,生命:300,攻击:12,防守:7,速度:5,类型:远程,弹药:12,特技:亡灵,骷髅体形,施法,魔法:迟缓诅咒,虚弱诅咒
骷髅骑兵,5阶,等级:65,生命:1000,攻击:15,防守:15,速度:7,类型:肉搏,特技:亡灵,骷髅体形,冲锋
幸亏这只是个小村庄,没有骷髅龙这种骷髅类的顶级怪物存在。5阶和4阶的怪物也只有几个,不然我也没什么把握拿下这里。
亡灵类的野怪都有同一个弱点,就是在没有英雄带领的情况下智力非常低下。很多行动都是依靠本能而且没有经过思考,所以很容易就被单独引出。
因为敌人的数量是我们的数倍,所以我们只好慢慢的引怪来消耗它们数量的优势了。在消灭了它们大部分的低级怪物时,这村子的首领终于忍不住主动出击了。
异变骷髅弓骑兵(BOSS),5阶,等级:70,生命:60000,攻击:50,防守:40,速度:11,类型:远程,肉搏,特技:骷髅体形,冲锋,骑射,击晕
这村庄的首领是个异变的骷髅骑兵,攻击和防守不但很高而且还拥有很利害的特技。骑射就是说它可以在坐骑上以弓箭做远程攻击,这还不算最麻烦的最麻烦的是那个击晕的特技。这击晕特技表示在攻击时有一定机率可以击晕对手,对手会陷入昏迷状态5秒左右。这时候它的防守只有平时的一半左右,5秒内足够你喜欢怎样糟蹋它都可以了。因为它会远程攻击,所以它的弓箭同样附有击晕属性的不过成功的机率会比肉搏低。
PS:很多特技是会附加不同的负面情况如,
『昏迷』=5秒内无法作出任何动作,防守-50%
『麻痹』=10秒内无法作出任何动作,速度-50%
『石化』=无法作出任何动作只有在被人攻击后才能回复行动力,防守+50%
『冰封』=无法作出任何动作只有在被人攻击后才能回复行动力,防守+30%
『冻伤』=速度-50%
『烧伤』=每10秒减少5生命
『疾病』=全属性-30%,每10秒减少5生命
『中毒』=全属性-10%,每10秒减少15生命
『失明』=无法作出任何动作只有在被人攻击后才能回复行动力
『衰弱』=全属性-30%
『老化』=全属性-50%
『无力』=攻击-50%
『崩溃』=防守-50%
『迟缓』=速度-50%
『懦弱』=士气-3
『厄运』=幸运-3
『悲伤』=无法攻击
『恐惧』=无法反击
『诱惑』=被敌人控制
『遗忘』=无法使用远程攻击和施法
『狂乱』=攻击+50%,防守-50%,每10秒减少5生命

这时候我忽然想到如果先把它们的首领干掉,剩下的那些普通士兵会不会归顺于我?好!想到就做是我的风格!让卡狄带领一部分的士兵牵制其BOSS的手下,我和阿骨打就带领其它士兵一起围攻BOSS。
BOSS不愧是变态的称号,在普通士兵身上没什么作用的特技在它身上就显得很恐怖了。本来很低机率的击晕特技,在BOSS手上的成功率居然高达50%以上!
BOSS几乎是每攻击两下就会出现一次击晕!可以想像如果和BOSS单挑的话,你基本上是没什么机会出手了。BOSS攻击的速度是2秒1次,当下一次击晕出现时你根本就还没有醒来。汗~~~如果可以收服它做我手下就爽了!
PS:在与普通野怪战斗时,是拥有机率可以收服怪物成为自己的手下的。不同种族的收服机率是0。1%,同种族的收服机率是1%,如果还是同一个族群的话机率可以再增加1%。收服怪物当然还需要其它的要求,双方的实力比例,它的生命有没有受到危险,或者你有没有可以吸引它的宝物或者金钱等等,这些都将会左右成功收服的机率。
虽然只有区区的2%成功收服机率,但是我还是想要尝试一下。毕竟可以这么极品的英雄可不是随时可以遇到的,就算失败了我也没什么损失不是吗?
经过几个小时的拉拒战,骑兵首领BOSS的生命已经被我们磨到临死状态了。我让阿骨打去帮忙卡狄后就走过来跟BOSS谈判了。
PS:在游戏里受到不同程度的伤害会出现不同的状态,不同的状态会带来不同的负面影响。轻伤=全属性-10%,重伤=全属性-50%,伤残=全属性-75%然后伤残部位无法正常运作,临死=全属性-95%然后无法作出任何动作。
想要降服野怪可是比消灭它们困难100倍的哦,首先得把它们磨到临死的状态。但是又不可以让它们死亡,还要不断的消磨它自动恢复的生命。不然它的生命上升到10%以上时又会站起来跟我拼命了。
等到阿骨打和卡狄已经把其它的骷髅野兵或收拾或收服了,我已经浪费了整整2个小时来尝试收服它。可是它一直都没鸟我,我生气了!居然无视我的存在!
“哼!看你应该还只是个精英吧?不过我看来是没什么机会进阶成英雄了,因为不服从我的敌人全都得死!如果你追随我的话,我可是会像对待阿骨打一样尽全力替你进阶的。可惜啊,可惜啊!”
我刚说完,只见异变骷髅弓骑兵BOSS头盔里的双眼忽然闪耀了一下。
哦!有戏!看来拥有智能的精英野怪对于进阶英雄可是很渴望哦!再加把劲!我使尽全力的对这个精英野怪描述成为英雄后的种种好处,又拿出阿骨打来做例子。终于在经过我花言巧语的长时间努力,最终成功收服这个异变精英。
PS:一群野怪当中最强的一个有很大机会进化成精英,进化后的它会成为统率这群野怪的首领。这时候的野怪首领会拥有基本的智能,它们为了追求强大的力量而非常渴望进阶变成英雄。
精英:异变骷髅弓骑兵
职业:骷髅弓骑兵,5阶,等级:0,
属性:生命:100,攻击:12,防守:12,速度:7,类型:远程,肉搏
特技:骷髅体形,冲锋,骑射,击晕
野怪如果成功被收服的话,所拥有的等级清零属性变成起始状态。不过职业,阶级和特技还是保留的。
精英士兵目前还无法拥有自己名字,可能系统附送的阿骨打算是一个例外吧?这精英的起始属性比起普通的骷髅骑兵显得弱小了一点,可能是可以远程攻击的关系吧?所以系统才会削弱它的属性来维持平衡。
除了这名精英弓骑兵外,我们还得到不少战利品。而且阿骨打和卡狄它们还替我收服了不少野兵,让我们的军团又壮大不少。
骷髅箭手和骷髅盾兵各有3小队,比较高级的骷髅法师只有1小队。虽然很少,不过我们军团的实力就更加强了。骷髅骑兵的阶级过高无法收服,所以只能全部都消灭了。

第016章 - 炼金小屋

第016章 - 炼金小屋

在清除完守门的炼金怪物后已经是1天后了,这时的我们身在一座巨大的山谷里。一座巨大的垃圾山谷,对!这里真的很像垃圾山呢~~~满地残缺不全的废物,有些像是制作失败的炼金怪物,有些更是干脆看不出是什么东西来得。
奇怪啊!通常炼金术士的居所是很讲究的,看看那些炼金术士居住的塔楼城堡是多么讲究和华丽就知道了!这里居住的难道这里是其他生物?在魔法世界里,会炼金术的只有几个种族。
『人类』是肯定的,除了特定的职业外人类几乎可以就职全部职业。『地精』也是炼金大师之一,不过它们是比较偏向机械研究的。『妖精』这些炼金术士的忠心随从也学得半吊子的炼金术,不过它们是比较偏向协助研究和修复机械的。『神怪』这种炼金所创造出来的生物,在宝物和元素方面的研究拥有满大的优势。
其他如『石像怪』,『石人』,『铁人』等等,这些炼金术士制造出来的魔偶傀儡的虽然也可以学习炼金术但普遍不会拥有太高的成就。
当我还在胡思乱想时,远处再次传来爆炸声。我们连忙赶过去,当到达案发现场时只听到有个非常尖细的咆哮声~~~
“可恶~~~又失败了!这次已经是第99次失败了!我几时才能够成功进阶啊!气死我了~~~!”
远处看到一个正在咆哮的矮小身影,全身黑污污的像是个乞丐。
“奇怪?怎么会有黑色皮肤的地精?难道是地精的新品种?”
“谁告诉你我的皮肤是黑色的?笨蛋!这些都是灰尘啊!这都看不出?”地精说完头也不回的走进了另外一间建筑物里。
汗。。。就算看不出也不用这么凶吧?十几分钟后回复原来绿色肤色的地精重新出现在我们面前。
“外来者!你们是从那里来的?来这里干什么?”
“我们是四处冒险的冒险团,在森林里迷了路。后来听到爆炸声就过来看看了。”
“我外面那些护卫呢?你们全干掉了吗?”
“呃。。。非常抱歉,因为受到它们的攻击。出于自卫只好把它们都消灭了。”
“算了!就算你们没有破坏它们,我也打算把它们拆散来资源回收的。”
再汗一个~~~NPC居然还知道环保,会废物再循环。
随着交谈,我才知道这个地精居然是个高级的炼金术士。它停留在高级已经很久了,为了进阶它现在正在进行研究。它原本想要创造出一个全新的东西出来,不过进程不是很顺利因为已经失败很多次了。
忽然地精捉着我不放,大声的问到“你想不想做任务?我现在手头上的材料已经有些不够了,如果你替我出外收集材料我就替你转职隐藏副职《采集师》怎样?”
经过详细的了解,原来《采集师》这个副职是专精于野外采集的。不管是动物,植物,矿物或者其他东西都可以进行采集,而且可能得到额外的收获。
《采集师》对我来说还是满有吸引力的,毕竟阿骨打已经是个超级《采矿工》了。我的副职是不是《采矿工》已经不重要,反而转职《采集师》对于我们这些长期在野外冒险的人更加有帮助。
答应了地精的请求后我们就分头出发了。我负责收集植物类的材料,阿骨打负责矿石类的材料而卡狄就负责动物类的材料。问了才知道原来兽人族的人天生就可以对动物类死尸进行采集,看来是种族隐藏的技术吧?(不会采集动物尸体怎样得到皮毛和肉类呢?兽人可是靠打猎来维持正常生活消耗的)
地精的任务也不是这么容易完成的,它把我们当成免费的资源回收中心。材料单的长度足够我拿来装成木乃伊了。狂汗~~~算了,就当是练级吧。
足足一个星期我们才把需要的材料收集够,这已经足够让我们累得趴在地上了。因为手上的材料太多,我就把包裹里的东西都倒出来了。
地精兴趣满满的一边在那堆材料里“寻宝”一边在碎碎念。
“哦!居然是制作魔偶傀儡的魔晶,而且这魔晶还是准英雄的。好东西啊!“
“哦!地精矿工令符!如果给我就好了,这样每天都可以多一个跟班。”
“哇!想不到你还拥有村庄之心哪而且还是两个,可惜啊欠一个村庄之心才可以制作移动基地。”
我一听到这里就马上跳起来,因为移动基地对我的吸引力实在太强了!
这一打听才知道,原来3个村庄之心可以被炼金术士合成移动基地的。不过也不是这么容易的,它还拥有很多限制。比如:
第一:想要制作亡灵移动基地需要3个亡灵的村庄之心,这样制作的成功率是最高的而且制造出来的基地可以升到5级。
第二:如果没有3个同种族族的话最少也要1个亡灵的村庄之心和2个其他类型的村庄之心,不过这样的成功率会很低而且这基地的最高等级只能到达3级而已。
第三:制造移动基地除了需要村庄之心,还需要加入很多其他的材料。越高级的材料成功率就越高。
第四:炼金术士最少要拥有高级的炼金术,不然是无法制作的。
除了少一个亡灵的村庄之心,其它条件都达到了。这么好的机会当然要好好把握了。我连忙询问地精有没有亡灵族的村庄,我预备去那里“借”村庄之心一用。
你肯定会说就算我拥有了亡灵族的村庄之心也别太高兴得太早,3个不同种族的村庄之心的制作成功率是很低的能不能成功都是未知的。
啊?难道你没有看到上面的条件吗?高级的材料可以增加成功率啊!老子我什么都没有,就是材料多!(读者不会忘了阿骨打的资源术吧?它可是每天都在累积资源的哦)
顺便问问《鬼蛛魔晶》的用途,原来制造魔偶傀儡时其中一个必需的材料就是魔晶。魔晶一般都可以在拥有生命怪物身上采集到(可能我的分割术等级过低,所以才一直没有采集到其它怪物的魔晶),越高级的魔晶所制造出来的魔偶傀儡就越聪明。我这粒《鬼蛛魔晶》可是很准英雄级别的,用它制造的魔偶傀儡甚至可能一制作出来就是英雄或者精英呢。
我忽然突发奇想,然后问了地精几个问题。
“你制作的移动基地算是魔偶傀儡吗?”
“当然不算!它最多只能算是炼金产物而已!”
“需要加入魔晶吗?”
“当然不需要!移动基地又不是魔偶傀儡,是不需要魔晶的。”
“难道『石像怪』,『铁人』这些魔偶傀儡在制造之前不也一样是一堆废铁烂石吗?为什么又需要加入魔晶呢?”
“这当然不一样!『石像怪』和『铁人』这些魔偶傀儡可是人形的啊!”
“这好像跟外形没什么关系吧?难道不是人形就无法变成魔偶傀儡吗?”
“呃。。。。。。”
说到这里我就停了,毕竟地精也需要消化我的意见。毕竟现在NPC炼金术士的思想已经有点固步自封了,想象力已经没有几万年前那么丰富了。
“哇哈哈哈~~~对啊!外形根本不是重点!重点是材料和组合的方法!我有新灵感了!我要制造一个拥有思想的移动基地!”
汗~~~别忽然大声叫好不好,人吓人很容易吓死人的!(其实这里根本没有一个可以称为『人』,哇哈哈哈~~~)

Thursday, July 1, 2010

第015章 - 血狼英雄

第015章 - 血狼英雄

英雄:卡狄,男,魔兽系血狼类英雄,侦查刺客形
职业:血月暗杀者,2阶,等级30,战略5,
形象:拥有血红色皮毛的狼族刺客,特点是身手灵活
属性:生命100,魔力0,杀伤10-15(+3+5%),力量25(+3),防守5(+9),
速度30(+1),体质10,智力0,士气0,幸运0
天赋:
魔兽天赋(夜晚视觉不受影响,战斗力加倍)-『魔兽天赋』
血狼天赋(攻击时可以吸收敌人的鲜血来恢复生命)-『血狼天赋』
满月狂化(在满月的夜晚可以狂化,英雄和狼系士兵全属性加倍)
技能:
初级-攻击术(英雄攻击+5%,士兵攻击+2)
中级-寻路术(地形影响-20%)
初级-回避术(回避率+15%)
中级-侦查术(隐藏己方情报,侦查敌方情报,侦查范围+20%)
武技:
1级-血杀爪(对敌人连续攻击10次,造成300%的伤害,冷却时间5分钟)
1级-血杀轮回(攻击身边全部敌人,造成150%的伤害,冷却时间5分钟)
1级-潜行(隐藏行踪,拥有侦查术的英雄才能发现,攻击时潜行效果会消除)

装备:
头盔:黄色装备-火炎鼠皮帽(防守+1,抗火+10%)
面部:无
衣服:黄色装备-火炎鼠皮衣(防守+1,抗火+10%)
肩部:黄色装备-火炎鼠披风(防守+1,抗火+10%)
手套:3阶宝物-血狼之爪(力量+3,吸血+10%,士兵攻击+1)
腰带:白色装备-残旧皮带(防守+1)
长裤:白色装备-清凉长裤(速度+1)
靴子:3阶宝物-黑寡妇之靴(防守+2,速度+10%,地形影响-15%)
项饰:无
徽章(2个):无
戒指(4个):无
笔记:无
右手:0阶宝物-洞穴人长枪(杀伤10-15,士兵攻击+1)
左手:3阶宝物-狼怪之盾(防守+3,士兵防守+1,反弹+10%)

卡狄不愧是速度形的英雄,不但有《寻路术》而且还有《侦查术》。如果再加上我的《黑寡妇之靴(防守+2,速度+10%,地形影响-15%)》根本就是个极品的探路先锋嘛,不但侦查范围大而且还不怕敌人发现呢。
有他在前方开路,在战斗之前可以有更充分的准备。侦查到更多的资料,战斗的进行就会更容易。
狼族的宝物让狼族英雄装备应该更加适合吧,所以新得到的宝物虽然很实用不过我还是让卡狄装备了。
又多了一个村庄之心了,这样一来我就拥有两个村庄的建立权了。不过暂时还不想被领地困住的我根本就没打算建立村庄,还是先收着吧。
跟卡狄交谈后才知道很多同样族群的生物却不属于同一个势力,有时阵营或势力敌对的族人在遇见时还会大战一场呢。除非出现一个能够统一族群的王者,否则谁都无法改变这种情况。
这样看来这游戏的设定还满错综复杂的,呵呵呵~~~这样玩起来才会更加有趣嘛~~~
休整好了我们就继续我们的行程了,增加一名侦侯英雄后效率马上上升了很多。现在苦难终于离我远去了,我们又可以畅快的冒险了!哇哈哈哈~~~
在野外冒险虽然等级和战略上升得很快,但是就算等级或品级满了也无法转职。谁叫我们这么不幸,游荡了这么多天居然连象样一点的城镇都找不到。看来我的运势只对寻宝有帮助,唉~~~真是无奈啊~~~(哇靠!可以寻宝还要这么不满!实在太过贪心了~~~)
今天天我们在森林里露营,昨天也是,前天也一样,大前天也。。。因为我们迷路了!我们在森林里迷路了!拥有中级侦查术的卡狄也一样迷路了!这实在是太不合常理了!
拥有侦查术并不代表不会迷路,只是我们3个英雄在同一个森林里迷路两个星期以上就很不正常了!我们3个都是拥有移动加成技能的英雄(如《后勤术》和《寻路术》),就算直走穿越整片森林都不需要两个星期吧?
今天我们又一起开会了,只是这会议几乎完全没有任何帮助。虽然这里的怪物等级满适合我们升级的,但是在同一个地方呆太久可是会发疯的啊!
就在我们准备继续寻找出路时,在遥远的东边传来一声巨响!好像是爆炸声般的声音,我们互相对望了一阵子就连忙往发出声音的那个方向前进。毕竟有变化总好过没变化吧?
前进了大约3天的路程,我们看到了一座山谷。不过想要接近山谷可得清除挡路的石头哦!(真的是石头哦!)
石像鬼,1阶,等级:25,生命:160,攻击:6,防守:6,速度:6,类型:肉搏,特技:元素,飞行,石之体质
黑耀石像鬼,2阶,等级:35,生命:160,攻击:7,防守:7,速度:9,类型:肉搏,特技:元素,飞行,石之体质,再生
红耀石像鬼,2阶,等级:38,生命:160,攻击:9,防守:5,速度:9,类型:远程,特技:元素,飞行,石之体质,初级抗魔
石人,2阶,等级:35,生命:300,攻击:7,防守:10,速度:3,类型:肉搏,特技:元素,石之体质
铜人,3阶,等级:47,生命:350,攻击:11,防守:10,速度:5,类型:肉搏,特技:机械,铜臂,中级抗魔
铁人,3阶,等级:48,生命:360,攻击:9,防守:11,速度:5,类型:肉搏,特技:机械,铁骨,中级抗魔
虽然不是什么特别强大的炼金类怪物,但是高防守和高抗魔使得它们非常耐打。而且它们的数量也十分多,看来把它们消灭完也可以得到不少的经验了。
只是守门就已经这么难搞了,真是期待进去里面所遇到的机遇啊!

第014章 - 落难狼人

第014章 - 落难狼人

这次的收获让我非常满意,除了我和阿骨打各自提升了等级。最重要的是阿骨打的战略也到5级了,拥有一次学习新技能或升级旧技能的机会。分别是《初级攻击术(英雄攻击+5%,士兵攻击+2)》和《中级防守术(英雄防守+10%,士兵防守+4)》,这里的选择就有点困难了。
攻击术可是一个极品的技能,不但可以强化英雄的攻击力同时也为所带领的士兵加强攻击力。不过我是有意把阿骨打打造成极品的肉盾军团,因为它的天赋和技能大多都是偏向防守的。
反正阿骨打已经有《中级斧术精通》了,所以我这次就选择《中级防守术》!我赌阿骨打的下一个天赋(3阶)也是和防守有关的!毕竟它的职业可是守卫哪!
新得到的宝物都很适合我使用,尤其是那本《蛛网缠绕》的魔法书更是让我以后的战术可以拥有更大的变化。
这次的收获有很多,除了战胜BOSS时的奖励。BOSS出来的破洞里我也找到了一个宝箱,里面除了一些金币和资源外还有一个2阶宝物-鬼蛛面具(防守+1,敌士气-1,抗毒+10%)。
面部的装备比较常见的是耳环,面具是很罕见的。面具会比较好用是因为它除了增加属性外,还可以增加防守力。这次第一次得到2阶以上的宝物,3阶宝物-黑寡妇之靴(防守+2,速度+10%,地形影响-15%)根本就跟我的《后勤术》和《寻路术》是一套的嘛。不穿就是对不起系统了哦!
附近没有城市无法制造装备,只好把采集到的材料和矿石先收起来。其中有一样东西吸引了我的注意,那就是特殊道具-鬼蛛魔晶。这魔晶不是普通的矿石,又不是城市之心。不知道有什么用途,反正现在没空就先收起来吧。
回去交任务时,告诉矮人老者矿洞内的人全死了。他显得很伤心,不过也把任务奖励给了我们。
奖励是1阶宝物-平原矮人之盾(防守+4,士兵防守+2),可以增加英雄和士兵的防守。虽然是低级宝物但这奖励算是不错的了,满适合阿骨打的就送给他了。
本来是想离开去别的地方的,可是当看到矮人老者那孤单的身影时我犹豫了。最后还是折返回,看看有什么可以帮忙的。矮人老者说它已经很年老了,没能力也不想离开了所以只好继续呆在这里。
“如果不介意的话不如跟着我一起上路吧,去到下一个村落时就可以在那里定居了。虽然我不知道几时才找到下一个村庄,但和我们一起也算是有个伴。总比呆在这个荒凉的地方好吧?”
矮人老者听完后很激动,就同意跟着我们一起出发了。矮人NPC的加入对我没有任何帮助,但是我的本意只是想帮助他所以根本没在意。
走了大约3天,期间除了杀些小怪来补充兵力外就没什么特别的了。不过今天当我们路过一座森林时,在森林的外围找到一个昏迷的血狼人。
救醒了这个血狼人后才知道,他名叫《卡狄》原是这座森林里一座血狼人村庄的首领。不过它的村庄已经被敌对势力的狼头怪侵略而沦陷了,他只好突围逃跑出来。
他很激动的请求我替他报仇,当然我在答应之前得先了解清楚敌人的情况。据他所说敌人大约有2个中队的0阶狼头怪和一个2阶的狼头怪英雄。
PS:1小队=12人,1中队=5小队(60人),1大队=5中队(300人)
狼头怪,0阶,等级15,生命:60,攻击:3,防守:4,速度:4,类型:肉搏,
沼泽联盟里能力普普通通的初级兵种。
在这个游戏里除了拥有很多不同的种族外,还拥有很多不同的阵营。有时候同一个族群会因为自身的势力或阵营不同而时常发生战斗。
比如狼人族就因为依附的势力和阵营的不同,所以分裂成很多个不同的分支。像是效忠中立阵营『兽族联盟』的草原狼族。效忠中立阵营『沼泽联盟』的湿地狼族。效忠中立阵营『森林联盟』的森林狼族。效忠中立阵营『雪原帝国』的雪狼族。效忠邪恶阵营『魔鬼之国』的血狼族等等。当然还有很多其它的例子,现在我无法一一的列出不过以后就会知道了。
虽然我现在手头上只拥有差不多6小队的骷髅兵,不过再加上可以召唤元素士兵助战胜算还是满大的。何况血狼人和骷髅人也算是同一个阵营(邪恶阵营)的伙伴,能帮就帮吧!就当成练兵顺便做任务吧。
我们小心的在森林里慢慢前进,以免敌人提早发现我们。当我们到达时,已经是村庄沦陷的3天后。我们没有急着出击,而是埋伏起来然后打听敌人的情况。
狼头怪在刚占领村庄时为了提防血狼人的反攻,在村子的外围设立了很多防守的设备。不过在安全的渡过3天后,他们的防范开始松懈。再过了5天,他们干脆没人守岗了。全部的狼头怪都在喝酒作乐来庆祝取得胜利。
我们埋伏这么久,为的就等这种情况的发生。只有在敌人最松懈时偷袭,我才能以最少的伤亡来取得胜利。
在凌晨半夜时,我们慢慢的往村庄前进。这时的狼头怪全部都喝得烂醉,睡得像猪一样了。我们分散开来一割断它们喉咙的方式来结束它们的生命(这游戏如果攻击致命的部位是可以造成一击致命的),同时用手按紧它们的嘴巴以免他们临死前的叫声惊醒其它的狼头怪。
计划总跟不上改变,在我们收割了大约30个狼头怪时,终于有其它狼头怪惊醒了。我马上发出总攻的命令,然后立刻召唤元素士兵助战!
现在敌人兵多的优势被削弱,而拥有3阶元素士兵的我胜算就大大增加了。在经过1小时的残酷战争,我以付出2小队低等级的骷髅兵为代价全灭2中队的狼头怪。
对于这次的战果我还是很满意的,看来有详细计划的对于战斗是很有帮助的。如果取得好的战绩,还可以得到很多的战略经验呢!这时候阿骨打押着一名被打得伤痕累累的狼头怪英雄过来,这名叫作《达桑》的狼头怪英雄就是这群侵略者的首领。《达桑》仿佛不清楚自己的处境,竟然对着我口出狂言。
“哼!聪明的就乖乖放了我,不然被我哥哥《达根》知道,你的下场就跟那些血狼人一样被砍成碎肉再拿来做食物!哇哈哈哈~~~我哥哥《达根》可是沼泽联盟里狼头怪部队的总司令!手下的狼头怪只是吐口水都足以淹死你了!哼哼~~~”
我猛流汗,想不到这游戏的英雄这么多废话居然还想恐吓我。本来想干掉他来升升等级的,不过当我看见在一旁的那悲愤欲绝的《卡狄》时就改变主意了。
“卡狄!我就给你亲手为族人报仇的机会!”
《卡狄》感激的看了我一眼,然后慢慢的走到《达桑》的面前。
“哼!卑微的血狼人,在伟大的《达桑》大爷面前还不快点跪地求饶!难道你不怕死吗?”
“怕?我当然怕了,不过当全村人死在你面前时。什么怕的感觉都没了,只剩下仇恨!《达桑》我村跟你无怨无仇!你不但侵略而且还把我全村的人杀光!我不会让你轻轻松松的死去的!我会让你感受到我村民的痛苦!你别怕!我会让你慢慢享受的!啊~~~”
说完《卡狄》就开始慢慢折磨《达桑》了,由于情况过于血腥所以暂时转移视线。我可没有观看虐待人的兴趣,就转身采集材料顺便补充兵力。
一个小时后,当我采集完毕时《卡狄》也完事了。
“骨之剑大人,谢谢您帮我报仇雪恨!请接受我的真心感谢!”
系统提示:血狼人英雄《卡狄》愿意成为您的部下,请问您接受吗?
不接受的是笨蛋!这任务除了得到《卡狄》这名血狼族的英雄外,还得到几样战利品。3阶宝物-血狼之爪(英雄力量+3,士兵攻击+1,吸血率+10%),3阶宝物-狼怪之盾(英雄防守+3,士兵防守+1,反弹率+10%)和1个1级的血狼村庄之心。

Wednesday, June 30, 2010

第013章 - 鬼面蜘蛛

第013章 - 鬼面蜘蛛

鬼面蜘蛛(BOSS),3阶,等级40,生命45000,攻击50,防守35,速度9,
类型:肉搏,特技:病毒攻击(每次攻击附带病毒,对无生命部队无效),
吐丝攻击(喷吐出拥有强力黏性的蜘蛛丝,被黏着的兵种无法移动)
它的身体高达5米,八对眼睛不停的扫视着通道。紫黑色的身体上长满了令人毛骨悚然的体毛,背部画着一只骷髅头。八条强而有力的枝节爪子支撑着巨大的身体。
这样的敌人只是看着就会让人毛骨悚然,既然已经进入BOSS的战斗区域无法逃走。不是战死就只能死战了!
先给BOSS来个《剧毒术》和《迟钝术》诅咒!跟着为阿骨打的肉盾士兵加持《烈火神盾》和《寒冰神盾》然后马上召唤救兵!随着《火元素人召唤》和《冰元素人召唤》的咒语念完,1小队火元素人和1小队冰元素人马上出现在战场!让骷髅兵们负责吸引BOSS的注意,然后骷髅箭手,火元素人和冰元素人主攻!
谁知道鬼面蜘蛛突然从嘴里喷出蛛丝,把我们所有的肉搏兵种缠住无法动弹!然后迅速地向着我们队伍中的远程兵种冲去,看样子是想先把我们的远程部队消灭。
想不到这只蜘蛛这么聪明这么狡猾!居然还会先攻击大威胁的敌人,它的智力根本不想普通的BOSS。没有办法下我只好吩咐没有被蜘蛛丝缠到的火元素人去解救我的骷髅兵,然后叫远程兵种先往后撤退而我就拿起武器冲去阻挡鬼面蜘蛛。
虽然我和鬼面蜘蛛的力量相差太多,不过我的速度可是略胜一筹哦!而且我所拥有的技能也使我更加灵活,缠住鬼面蜘蛛我还是能够胜任的。现在我就像一只蚊子左叮一下右叮一下,当鬼面蜘蛛想要攻击我就转移到它背后。
不埋身肉搏都不知道原来我是这么利害的,现在这鬼面蜘蛛BOSS已经被我耍得团团转。虽然我的火属性攻击可以给予BOSS更高的伤害,无奈这种程度的攻击对它来说可能真的如同蚊叮吧?
虽然我的攻击对它无效,可能BOSS的尊严让它无法忍受我的挑战吧?所以它一直追着我不放,而我也乐得和它玩捉迷藏。
这时候火元素人已经解救了其他的骷髅兵,其实火根本就是蜘蛛丝的克星。火元素人只是靠近,那些丝就马上溶化了。吩咐远程兵种在远处攻击别靠近,别让BOSS有机会攻击到它们。
过了一段时间,不知道BOSS是不是忽然开窍。只见它大叫一声把我逼开!然后转身就往那些比较靠近的肉搏兵种冲去,它一冲近就把最附近的骷髅兵都打成碎片!
我们吓了一跳,想冲过去阻止BOSS的兽行!(野兽的行为当然是叫兽行啊!)可是被鬼面蜘蛛的利爪给打回去,我们的骷髅兵正以一个极快的速度死亡着。
我气得就快吐血了!居然把我们辛辛苦苦累积的骷髅兵当成木板来练拳?!(骷髅兵一打就碎,就像在打木板)我一时气疯了,拿着武器就往BOSS那里杀去!
阿骨打被我吓了一跳,连忙带上其他的士兵一起助战。虽然人多但是却欺负不到人少的一方,毕竟等级相差太多了。等我冷静下来时身边就只剩下半小队的火元素人和冰元素人了,而阿骨打也只剩下一些升过级的骷髅兵。而且所有英雄和士兵都受了重伤而且魔力也已经用尽。
这时鬼面蜘蛛BOSS反而没有乘胜追击,而是慢慢的为着我们走。它没有攻击只是冷冷的盯着我们,一副在欣赏猎物绝望表情的样子。
耻辱!绝对是我进游戏来所面对的最大耻辱!我从一开始游戏,从来都没有这么狼狈!可能一路的顺利让我以为这游戏是很容易玩的吧?
心态也变得有点自大,认为没有什么事能难道自己。BOSS也只不过是流动宝箱而已,现在我才知道这种想法真是错得很离谱!
这游戏世界绝对和真实世界一样!弱肉强食!弱者根本没有发言权!就像弱小的骷髅一样一碰就碎,而我的实力其实跟骷髅兵是一样的脆弱!只是自己以为完成几个隐藏任务就在那里夜郎自大!
鬼面蜘蛛仿佛是看厌了,开始往我们慢慢逼近。血盆大口慢慢张开,尖锐的牙齿还在流着垂液。
看来它想慢慢玩死我们。。。。。。呵呵呵~~~哇哈哈哈~~~好!就看谁玩谁吧!我马上命令剩下那半小队的元素士兵往BOSS的口里冲!很快BOSS的口里已经塞满了元素兵种!
就在BOSS还在发呆不知所措的时候,我马上命令元素士兵进行我最后的一条命令。那就是《自暴》!
其实有一些兵种本身自带一种隐藏技能,那就是自暴。当然这种变态的技能不可能所有兵种都拥有,只有部分拥有魔力的兵种才有机会拥有这技能。
其实这技能也不是很变态啦,它只是让拥有自暴技能的兵种在血量低于50%时发动。可以造成的伤害是等于该兵种所剩余的血量,虽然这技能的破坏力强大但是却会损失大量的兵种。没有多少人会做这种伤敌一千自损八百的方法。
虽然规则很多,不过现在的我则完全不理会这些。
第一:我的元素士兵是用魔法召唤的,所以根本不怕损失。
第二:元素士兵刚好是拥有魔力的兵种,所以也拥有自暴的可能。
第三:任务眼看就快失败了,我们也难逃一死。反正都是死,不如在死前给鬼面蜘蛛BOSS一个教训。让它以后别小看骷髅!
其实我让元素士兵自暴只不过是想教训一下这个BOSS,因为元素士兵剩余的生命又怎么可能威胁到拥有几万生命的BOSS呢?
随着一声爆响!一道道强光从鬼面蜘蛛的口中冲天而出!巨大的气流居然把我和阿骨打都吹到撞墙!生命只剩血皮!差点先BOSS走一步!好险!忽然熟悉的系统提示声音响起。
系统提示:玩家战胜《鬼面蜘蛛(BOSS)》,获得50000经验,等级提升,获得3阶宝物-黑寡妇之靴(防守+2,速度+10%,地形影响-15%),获得橙色装备-毒蛛手套(防守+2,中毒率+30%),获得1级魔法书-蛛网缠绕(召唤蛛网缠住敌人,让敌人无法动弹1分钟),获得特殊道具-鬼蛛魔晶1个,获得3品矿石-毒晶石10粒,金币+2000
获得奖励后我没有马上去采集材料或者挖宝,而是站在一旁发呆。怎么回事?为什么鬼面蜘蛛会忽然死亡?
虽然战斗至今鬼面蜘蛛也是带伤在身,但是它的血量起码还有一半啊!半小队的元素最多可以造成两千左右的伤害,根本无法秒杀鬼面蜘蛛BOSS啊。
难道是弱点攻击?这也不可能吧!就算击中怪物的弱点最多是双倍伤害,那也只是四千而已。
难道再加致命一击?不过致命一击是完全靠运气的,就算这么幸运也只不过是伤害多两倍等于八千而已。
还有什么秘密在里面呢?我想了很久都猜想不到为什么, 我不是固执或者顽固。如果我明白这其中的道理,那么以后就可以拥有多一个可以增强攻击力的独门方法了!这对我以后的冒险很重要!甚至比得到奖励还要重要!
不可能啊。。。我只是让火元素人和冰元素人一起自暴而已啊。。。火元素人。。。冰元素人。。。火元素。。。冰元素。。。火。。。冰。。。咦?难道。。。有可能!我终于明白关键在那里了!
如果这个游戏世界的所有设定都有参照科学的话,我的这个推理就完全可以成立!原理就是两极不相容!冰和火是两种极端的能量,当两种极端的能量碰撞时所产生的反应绝对是1+1绝对大于2!如果按照现在的情况计算的话,两极爆炸所产生的破坏力最少是三倍!
当然想要确定准确的数值,还得经过漫长的研究。不过我已经心满意足了,就算这次没有任何收获也没关系。因为我最大的收获就是找到变强的方向了!
当然!这次虽然拥有意外收获!但我根本就没有浪费这种不良习惯!趁着鬼面蜘蛛BOSS的尸体还没有刷新,我连忙去采集!鬼面蜘蛛BOSS的身体可是样样都是宝啊!
鬼面蜘蛛的身体虽然被炸成几十块,但是每块都是做护甲和盾牌的高级材料啊!鬼面蜘蛛的八条脚可以拿来制作加强攻击力的强弓或者巨弓!鬼面蜘蛛的眼球是上等的宝石而几颗比较大的毒牙可以做成带毒的匕首或短兵器!毒囊可以制成毒液让武器附上毒素!蜘蛛丝可以拿来布陷阱!总之就是好处多多!鬼面蜘蛛的尸体就可以算成宝山了。
当然!想要制作装备也是需要一些条件的。如果自己拥有制造装备的技术就可以在铁匠铺制造,如果不会就只能找其他玩家或者委托NPC制造了。
想不到在几乎全灭的情况下居然会获胜。这次可真是柳暗花明又一村,惊喜连连乐无穷啊!

第012章 - 死亡山洞

第012章 - 死亡山洞

我们在大地图游荡的第15天除了等级提升,我的战略等级也终于到了5级。可以获得一个新技能或旧技能升级。系统只给了我两个选择,《初级抗魔精通(英雄与士兵魔法抵抗+10%)》或《中级招魂术(招魂率+20%)》。
其实《抗魔精通》是个满不错的技能,可以增加全部属性魔法的抵抗。以后受到属性魔法攻击可以减少伤害。
不过我想了想最后还是选择了《中级招魂术》,自从出来大地图冒险后才知道兵力的重要性。没有士兵根本就是寸步难行啊,看来想要成为冒险家是没有这么容易的。没有稳定的士兵补充来源,我只能靠招魂术来慢慢累积了。招魂术等级太低会浪费很多尸体,很多时候根本无法补满部队。
30级后想提升等级是一件非常困难的事,我们在外游荡这么多天只升了不到3级。因为野外怪物的实力非常强悍,所以只能用人海战术来取胜。除非遇到比较弱小,而且小群的怪物我们才有机会大显身手。(根本就是持强凌弱嘛)
不过火灵的等级却像火箭一样的直线上升,现在已经十多级了。生命,力量和速度都得到大幅度的提升,现在已经成为一股强大的助力了。(尤其是追击逃跑的敌人,因为它的速度已经成为我们当中的第一了。)
一天我们路径一条废弃的小村,小村里看不到任何生物就像已经很久没有人居住一样。本来以为还可以在这里休整一下补充兵力的,这种废弃的小村不但无法占领甚至得不到任何补给。我们只好失望的离开,看看有没有其他的野外村庄了。
就在我们刚想离开时,远处传来一阵阵叹息。我们沿着声音发出的方向走去,在不远的一间茅屋里找到声音的主人。
这是一个满头白发的年老矮人,老人在看到我们的到来时显得有点激动。
“请问你们是冒险者吗?”
“对的老人家,我们是一群以四处探险为乐的冒险团。”(多过一个人就不叫冒险者了,是冒险团了。)
“请问可以接受我的委托吗?如果任务完成我会把我的传家之宝当成报酬!”
其实在野外的一些特定的建筑物会有一些NPC随机发布任务,这些任务无法知道难度不过通常奖励都满丰富的。
考虑了一下我就把这个野外任务接下了,毕竟这种发布野外任务的NPC不是随处可见的。反正失败没惩罚成功有奖励,这样好的事可是很难遇上的!就接来玩玩吧!
这次的任务其实就是探索在不远处的一个废弃矿洞,因为从几个月前矮人村里的矿工就不断的消失在矿洞里面。
村民为了寻找失踪的村民,也组成几次大型的搜索队对山洞进行搜索。可是那个山洞就像无底洞一样,全部进去的人没有一个能够回来。村民于是称呼这个矿洞为死亡山洞,因为没有人可以活着离开那里。
恐慌的村民全都搬离这个村庄,整个村庄现在只剩下这名独居的老人。老人不肯离去的原因是因为他那唯一的儿子就是失踪者之一。他希望可以一直等到他的儿子平安归来。
这次的任务有几个重点
第一:确定为什么村民会在矿洞里失踪。
第二:确认矿洞里有没有其他生还者。
第三:如果可以的话请消灭引起这次惨剧的起因。
虽然故事很老套,不过我对这个死亡山洞却充满兴趣。毕竟拥有阿骨打的我在矿洞里可是主场哦!(阿骨打士兵属性全+20%)
现在我们手头上总共有4小队的士兵,重新分配士兵把等级比较高的骷髅兵全交给阿骨打带领。阿骨打的战略也提升到4级了,已经可以带领4小队骷髅兵。
由阿骨打带领3小队的骷髅兵,其中有2小队是已经2转的骷髅兵,分别是1阶的骷髅盾兵(强化防守力)和1小队的骷髅箭手(远距离攻击)。
剩余的1小队骷髅兵就由我来带领,我是打算以阿骨打为前锋主力我在后面以魔法辅助战斗就好了。哇哈哈哈~~~
靠着任务地图的指引,我们只花了1天时间便赶到了任务中所说的那个矿洞。矿洞的入口大约有两米多高,不过很黑暗无法看远。
走在最前面的是阿骨打带领的3小队骷髅兵,骷髅盾兵和骷髅兵在前骷髅箭手在后行英雄在中间。我就用1小队的骷髅兵来保护自己然后跟在阿骨打的后面,准备随时协助阿骨打战斗。才刚进矿洞没多久,系统提示便响起。
系统提示:您进入了污染的矿洞,需要消灭矿洞内的全部变异部队。
看来需要消灭在矿洞里全部的敌人才算是完成任务。前进了一小段路忽然从矿洞的深处传来了几声呐喊声,几个类似矮人的矿工举着手中的矿镐往我们冲来。
这些看起来满强壮的矮人矿工根本就不禁打,居然两三下就被我们收拾了。奇怪?这么弱的怪物不可能连一个人都逃不掉吧?连忙查看怪物的属性。
异变矮人矿工,1阶,等级15,生命:20,攻击:5,防守:1,速度:4,
类型:肉搏,特技:病毒攻击(每次攻击附带病毒,对无生命部队无效)
原来如此,没有人能够生还是因为病毒攻击。中了病毒的所有生命种族,不但所有属性大大减少。而且还会不停损血直到死亡,死亡后还可能产生异变(尸变)。
如果其他生命种族来做这个任务的话会比较麻烦,可是亡灵是没有生命的又怎会生病中毒呢?所以敌人的病毒攻击对我无效。看来除了消灭全部敌人,找出矮人感染病毒的原因也是很重要的任务。
随手以招魂术来补充兵力,谁知道居然召唤到异变兵种。
带菌骷髅,0阶,等级0,生命:10,攻击:1,防守:1,速度:1,
类型:肉搏,特技:病毒攻击(每次攻击附带病毒,对无生命部队无效)
异变兵种不是随便就可以召唤到的,因为一般普通的招魂术只能召唤最低级的0阶骷髅兵。就算《招魂术》的等级提升也只不过增加数量而不是强化所召唤的骷髅兵,除非他拥有特殊的天赋如《召唤骷髅箭手》。
想了想终于明白究竟是怎么一回事了。应该是天赋《招魂术专长(招魂术效果+10%,亡灵族兵种异变率+5%)》和技能《初级亡灵研究(亡灵族杀伤+5%,亡灵族兵种异变率+5%)》里面那个《亡灵族兵种异变率+10%》属性影响到的。
玩家召唤到异变兵种后除了会拥有该士兵外,系统还会自动记录下资料。如果对异变兵种的分析成功就可以量产这新兵种,或者在进行新兵种的研究时可以拿来当参考资料。这对以后研究新进阶兵种可是有很大帮助的!
哈哈~~~想不到只有10%的机率都给我召唤到异变兵种,看来除了尸体可能是其中一个原因外我的高幸运也是其中很重要的因素吧?(只有3幸运就在那里臭美,距离满幸运10还有一段很长的距离啊!)
错不错看来好运气开始来了,终于可以别离出大地图后的霉运了!(整天被一大群怪物追着四处逃跑,等级战略升不到宝物又没得到,这不是霉运是什么?)
一路杀进去,除了异变矮人矿工外还遇到其他异变的矮人兵种不过分别不大。期间再次召唤到异变兵种,看来运气来时是挡都无法挡的!
骷髅矿工,0阶,等级0,生命:10,攻击:1,防守:1,速度:1,
类型:肉搏,特技:采集矿石(可以成为矿工,进驻矿洞协助玩家采矿)
居然是阿骨打的同族骷髅矿工,如果以后可以量产的话就由阿骨打来带领吧!在杀了大约四十多个异变矮人后,系统提示忽然响起。
系统提示:矿洞内所有变异部队已被消灭。
啊?这么快就被我们清光了?难道这个任务是这么简单的吗?因为我们的士兵不但没有减少,反而还补充不少而且还多了些异变骷髅。
想了想我没有往外走,而是往矿洞的深处继续前进。因为我不认为这个任务已经完成,因为我还没有找到病毒的起因。
不过在走到矿洞的尽头,都没有发现其他敌人。我觉得很奇怪,难道我预计错误?当我想要离开时,突然发现矿洞的其中一面墙居然有一只大蜘蛛的壁画。这就引起我的注意了,毕竟一个普通的矿洞怎么会有蜘蛛的壁画出现呢?
想了想,吩咐阿骨打对着这面墙发出《破墙术》。阿骨打的矿镐向前一挥,那面画着蜘蛛的墙壁马上破开一个大洞。这时系统忽然提示。
系统提示:您破坏《鬼面蜘蛛(BOSS)》的封印,鬼面蜘蛛苏醒,请准备战斗。
鬼面蜘蛛(BOSS),3阶,等级40,生命45000,攻击50,防守35,速度9,
类型:肉搏,特技:病毒攻击(每次攻击附带病毒,对无生命部队无效),
吐丝攻击(喷吐出拥有强力黏性的蜘蛛丝,被黏着的兵种无法移动)
只见一只巨大无比的紫黑色蜘蛛缓慢的从墙壁的破洞里趴出,它的体形之大就快把矿洞给塞满了!
哇靠!敲面墙居然可以敲出个BOSS来?就算好运要来也不必这么快吧?

Tuesday, June 29, 2010

第011章 - 新的旅程

第011章 - 新的旅程

哇哈哈哈~~~不愧是9品任务!居然得到一个S级的技能!《资源术》可是每一个领主类玩家发梦都梦想要的超级技能啊!每天除了可以得到免费的资源外,最重要的是(各资源地产量+1)这属性!如果你拥有5个采矿场,那么每天将会格外多获得5个矿石啊!
这可是与金钱作弊技能《理财术(每天金币+100,领地收入+5%)》一样让人疯狂的神级技能啊!如果升到宗师级的话分分钟会开心到心脏病发作的哦!不过对现在的我用处不大,因为我还没拥有自己的城市而且也没有占领任何野外资源。不过凭白得到免费的资源也是好的,没钱还可以拿来卖啊!哈!
奖励宝物《矿石车》同样是增加资源的,不过所增加的资源只是矿石类。其他如木材类,水晶类,宝石类等等其他类别的资源是不会增加的。得到这么多可以增加资源的技能和宝物,让我只是想要单身在游戏里冒险的想法产生了动摇。我的本性好动,如果成为一个领主类玩家就只能在领地附近冒险。这样游戏的乐趣就会减少很多,毕竟这个游戏的世界是很广阔的。很多未知的秘密在等着玩家探索。
职业特色技能是《盾牌精通》,这是一个很有意思的技能。除了可以增加英雄和士兵的防守,士兵还可以装备盾牌呢(士兵的装备需要在装备店购买或自己生产)!装备盾牌后的士兵还会拥有《格挡(绝对防守机率+5%)》这个技能,实力的提升可不是一丝半点而已哦!
些微平复了一下心情,现在可以看看我其他的收获了。
2阶宝物-冰霜徽章(抗水+10%,魔法:冰元素人召唤)-『奖励』
2阶宝物-冰霜战甲(英雄防守+5,士兵防守+1,冰封率+5%)-『奖励』
1级魔法书-寒冰神盾(抗水+10%,冰封率+5%)-『奖励』
0阶宝物-幸运卡(幸运+1)-『宝箱』
0阶宝物-水晶戒指(每天随机生产1单位0到2品的水晶类资源)-『宝箱』
橙色装备-冰霜王冠(防守+1,智力+5)-『宝箱』
橙色装备-冰霜披风(防守+2,冰封率+5%)-『宝箱』
3品矿石-冰晶石42粒-『采矿』
1品矿石-冰矿石63粒-『采矿』
1品到3品矿石无数-『采矿』
金币+3150
这次得到我战利品比较少,可能和元素生物无法采集有关吧?所以没有得到什么材料,反而水属性的资源得到不少。宝物和装备的品级也比较高,可能跟怪物的等级成正比吧?
人形怪物可以得到装备而不是材料,这还是比较好的。毕竟现在玩家的副职等级还很低,做不出什么好装备。
不过最让我奇怪的是完成这次《雪原王后的愤怒》任务所得到的奖励和上次完成《火炎鼠洞的秘密》任务所得到的奖励非常相似。上次得到《火炎徽章》而这次就得到《冰霜徽章》,上次得到魔法书《烈火神盾》而这次却得到魔法书《寒冰神盾》。虽然属性不一样但是根本就是同类型的奖励嘛~~~是程式设计员偷懒?是系统故意?还是隐藏任务?(最近做隐藏任务多了,以为随时都接到隐藏任务)不过现在还没有什么头绪,只好先放着不管了。
把多余的垃圾清理掉,然后就去佣兵公会招募士兵了。现在我有4级的战略可以带4小队士兵(召唤生物不算),阿骨打有3级战略可以带3小队士兵。
3级乡镇《灰暗镇》由于城市等级太低,所以只拥有招募0阶和1阶低级士兵的建筑物。所以我现在的士兵是3小队尸兵(1阶)和1小队骷髅兵(0阶),阿骨打是2小队尸兵(1阶)和1小队骷髅兵(0阶)。
在离开《灰暗镇》前还有一个任务需要完成,就是让阿骨打孵化《火炎鼠蛋》。这是之前就计划好的,不知道会打洞的老鼠跟矿工的契合度是不是S级。
系统提示:英雄阿骨打孵化2阶《火炎鼠》宠物蛋,请问是成为坐骑还是宠物?
当然是宠物!
我这样选择不是没有道理的,就算火炎鼠的妈妈再大只。它的孩子不可能一出生就巨大无比吧?太过小的坐骑不但无法乘骑,甚至还被取消协助玩家战斗或者帮助生活技术的。希望我的猜测没错。
一股红光从宠物蛋的裂缝射出,红光的强度让我无法看清宠物蛋的情况。等红光散去,只见一只拳头大小的红色老鼠卧在那比它大三四陪的蛋壳里。过了一会小老鼠开始慢慢移动身体,开始吞食周围的蛋壳。
从出生到吃完蛋壳,整个过程只不过是15分钟。不过却让我感受到这个游戏的真实,小小的一个宠物孵化过程却让给我一个像是真实所生命诞生的感觉。
宠物:未命名,等级1,火炎鼠王族后代
属性:生命:100,魔力:10,攻击:1,防守:1,速度:3,类型:肉搏,
特技:
1级-打洞挖穴(可在松软的土地或墙壁挖洞,每级挖掘速度+1%)
1级-烈火焚身(全身燃起烈火,攻击力X2,反弹50%伤害)
1级-协助采矿(宠物主人挖矿效率+20%,越级出矿率+5%)
系统提示:英雄阿骨打与宠物火炎鼠的契合度S级!英雄阿骨打获得隐藏武技1级-破墙术(可对墙壁类建筑造成伤害,对土系兵种杀伤+50%),获得合体技1级-烈火冲撞(与坐骑一起冲击敌人,造成杀伤X2的范围伤害,只能在乘骑巨兽狂化时的火炎鼠才能使出),宠物火炎鼠获得隐藏特技1级-巨兽狂化(体形变大可以乘骑,全属性X2,持续30分钟),请为宠物命名。
哇哈哈哈~~~再一次猜中了!看来我的想法是对的只有战斗和生活职业是一系列,然后再加上其他同类形的东西很高机率可以得到契合度S级!
小家伙火红色的怪可爱,就叫火灵吧!开心归开心,但是心里难免有一点失落。因为自己根本没有可以达成契合度S级的条件,虽然我无法得到好处不过阿骨打变强不就等于我变强吗?何必耿耿于怀呢?(其实心里始终有点酸)
好!收拾心情!往大地图出发!我们的冒险传说从这刻开始!(呃。。。。。。能成为传说吗?难。。。。。。)
在城市的范围内是不可以带兵战斗的,只有在远离城市后才可以召唤士兵出来。离开城市不久,野外的怪物就逐渐的增多。种类不但繁多而且数量还非常多,整百上千可是随时可以预见的。一个不小心被大群的怪物围杀,就只能回到出生的城市了。(现在还没有自己的城市,所以无法记录复活点。)
以我们现在的实力只能选择低阶而且数量少的怪物来练练手,高阶的怪物就算只有1只也能让我们全灭。
因为这个游戏是没有地图出售的,所以每一条路都是由玩家自己摸索出来的。幸亏系统还有一点良心,自己或者手下搜索过的地方会自动记录在玩家的地图里。
野外除了怪物当然不能缺少野外建筑了!有些是可以招募野外兵种的巢穴,有的是可以学习技能或魔法的建筑物,还有一些建筑物能增加英雄的能力呢!
战斗不可避免的会有损伤,尤其是我们现在只拥有肉搏兵种而没有远攻的兵种。在大地图我所召唤的元素兵种只能存在3小时,只能在紧急的时候才召唤。虽然我和阿骨打可以用《招魂术》补充损失的兵力,但是士兵的等级还是很难得到提升。
基本上我们刚从城市带出来的士兵大部分已经阵亡了,现在所带领的大多是《招魂术》新召唤的。只有我旗下的2小队骷髅兵艰难的升到8级。(0阶兵刚招募时全都是0级的,1阶兵种是10级如此推断)它们的等级是我用无数其他的士兵的尸体所堆成的,10级后它们就可以转职成1阶的兵种。经过升级的士兵会比直接招募出来的士兵更加强,10级骷髅兵的生命和属性都比10级的尸兵更强。非常期待它们的进化,说不定可以转职成其他职业。

第010章 - 最后挑战

第010章 - 最后挑战

水元素人,2阶,等级:30,生命:300,攻击:8,防御:10,速度:5,类型:肉搏,特技:水之体质,
冰元素人,3阶,等级:40,生命:300,攻击:8,防御:10,速度:6,类型:远程,弹药:24,特技:冰雪体质,施法,魔法:御水术(抗水+50%)
雪元素人,4阶,等级:50,生命:350,攻击:9,防御:10,速度:6,类型:远攻,弹药:24,特技:冰雪体质,施法,魔法:御水术(抗水+50%),寒冰神盾(抗水+10%,冰封率+5%)
水元素人,冰元素人和雪元素人的属性都差不多,同样对水系魔法具有免疫能力,但火系魔法可以对它们造成双倍的打击。不过拥有冰雪体质的冰元素人和雪元素人就比较辣手,因为攻击它们可是有机率会被冰封的。
冰元素人和雪元素人具有远程攻击能力,也可以使用一些魔法。元素兵种对精神魔法是免疫的,而且所有元素远程兵种近战伤害都不会减半!
虽然敌人拥有许多优势,但是我们的情形还不是太坏!因为我拥有的武器和宝物刚好可以克制它们!因为火系攻击水系会造成伤害加倍。魔法《烈火神盾》不但可以反弹伤害,肉搏时还可以反弹伤害!
当然我还拥有必杀技!那就是《火元素人召唤》!虽然火炎元素只是3阶的元素兵种,但它们肉搏能力强而且还天生加持魔法《烈火神盾》。可惜只能召唤一小队(12个),而且在战斗中死亡就无法再召唤了。所以召唤的时机要很准确,不然浪费了就很可能导致任务失败。
看来这次作战的主要方案是由阿骨打来做肉盾,而我就照常在后面偷袭。我的武器带有火属性可以对敌人造成双倍伤害!不过阿骨打的生命和防守得再次的推高才行。刚好前一段时间练级打BOSS都得到一些不错的宝物和装备,现在拿来装备阿骨打是最好不过了。
黄色装备-地狱犬盾牌(防守+2,反弹率+5%)
黄色装备-旅行者披风(防守+1,速度+1)
0阶宝物-防守勋章(防守+1,士兵防守+1)
0阶宝物-活力之戒(生命+10,士兵生命+10)
1阶宝物 生命之戒(生命+15,士兵生命+15)
好!阿骨打现在拥有属性:
生命405,魔力0,攻击63-73(+10%),力量43,防守49(+10%),速度16,体质38,智力0,士气0,幸运5,反弹率+10%(加持烈火神盾后)
超级战斗肉盾出现了!打得又挨得!只是反弹都够你死了!哇哈哈哈~~~
好!终于可以前进了!不过这次非常的不幸,因为任务场景是在雪原。如果是山洞就就爽了!阿骨打全属性+20%!
算了还是一步一步前进吧!这次任务的场景是在一个雪山的雪原上。一路前进果然和我预算的一样,水系的元素兵基本上全部都出场了。从2阶的水元素人和3阶冰元素人到4阶的雪元素人都有。
幸好它们通常都是单一兵种出现,不然我就很辛苦了。一望无际的雪原看不见任何建筑物,可能还要继续深入吧?只好顶着风雪(怪物的攻击)继续前进。
在雪山奋斗了整个小时,前面逐渐的出现了一个小冰山。靠近了才知道那个小冰山原来是个建筑物,一个很大很雄伟的冰雪宫殿。
说它是冰雪宫殿是真的名副其实,整个建筑物都是由冰块所建成。为什么我会知道这宫殿全是由冰块组成?因为我对着墙壁尝试使用采矿术,可是系统提示我无法对非矿物类物件进行挖掘。(其实之前去到什么建筑物我都会挖掘一次,试试看会不会出矿石。也成功很多次,但很多时候采集到的都是低级的石头根本卖不到钱。)
一进入冰雪宫殿的外围,马上出现一些强化兵种。基本上每一个族群都可以拥有全部由0阶到7阶的战斗兵种,不过我们通称这些进阶兵种为强化兵种来象征这些士兵有别于普通兵种。
2阶的水元素人是肉搏的所以系统默认的战斗职业是战士。3阶的冰元素人因为是远程攻击手,所以系统默认的战斗职业是弓箭手。那么4阶的雪元素人的默认战斗职业就是魔法师了。
不过现在我面对这些水系元素人全是强化兵种,分别是3阶的水元素法师,4阶的寒冰护卫和5阶的雪巨人。
全部强化兵种不但阶级提升了1阶,拥有的新能力更是使它们大大的强化了!它们实力的增强可不是一星半点,让我们前进的难度增加了不少。

水元素法师,3阶,等级:45,生命:350,攻击:9,防御:8,速度:6,类型:远攻,弹药:24,特技:水之体质,施法,魔法:水之护盾(物理伤害-30%),水之守护(生命+50)
3阶的水元素法师它不可以用水系魔法《水箭术》作为远程攻击,而且还拥有两个辅助魔法。《水之护盾》是个防护魔法可以减少受到的伤害,不过真正变态地是拥有可以恢复生命的魔法《水之守护》。《水之守护》所恢复的生命虽然少,但是却极大的拉长我们战斗时间。
寒冰护卫,4阶,等级55,生命:400,攻击:10,防御:12,速度:7,类型:肉搏,特技:冰雪体质,冰冻攻击(敌人速度-1),寒冰护甲(防守+30%,冰封率+5%)
4阶的寒冰护卫变成肉搏职业不但没有变弱,所拥有的新特技反而使它变强不少!它的新特技分别是《冰冻攻击》与《寒冰护甲》,《冰冻攻击》让它在攻击时拥有冻伤的机率可以减少敌人的速度而《寒冰护甲》则让它在受到攻击的同时有5%的机率冰封敌人。(冰封-敌人完全无法动弹)
雪巨人,5阶,等级68,生命:500,攻击:8,防御:15,速度:5,类型:远攻,弹药:24,特技:冰雪体质
5阶的雪巨人生命多防守硬是它的特长,肉搏的能力也不弱。不过最要命的是它可以制造一粒大雪球来远距离攻击!远攻近打简直就是万能嘛!
我们不停的重复着冻伤,冰封和破冰这些动作。浪费在这些强化兵种身上的时间,比面在雪原的敌人时还要多两倍!
清除外围的敌人就可以进入冰雪宫殿的大厅了,不过我们的苦难并没有停止因为更多的强化兵种出现了!
敌人以完整的队形出现,有几次打得我们措手不及差点挂掉任务失败!
既然敌人以合理的队形来攻击我们,我们只能用超强的实力和操作来反击了!第一个要干掉的怪物肯定是可以恢复生命的水元素法师!只要能阻止它们恢复生命,战斗就可以轻松很多!因为水元素都拥有一个共同点,就是生命少和防守弱!不然你以为我凭什么一路杀上来?(雪巨人除外)
在经过漫长的奋斗,我们终于在最后的房间见到这次任务的最终BOSS《雪原王后》。当然伴随的还有它的跟班手下,6个冰霜护卫。
雪原王后(BOSS),5阶,等级70,生命50000,力量:40,防守:20,速度:9,类型:远攻,弹药:24,特技:冰雪体质,施法,魔法:寒冰环(水系攻击魔法),冰封术(冰封敌人)
冰霜护卫,5阶,等级:69,生命:550,攻击:15,防御:10,速度:8,类型:肉搏,特技:冰雪体质,冰霜攻击(敌人速度-2),冰霜护甲(防守+50%, 冰封率+10%)
对付BOSS肯定是要请救兵的!我和阿骨打再加上所召唤的12个3阶火元素人总共是14个,而敌人只有7个。虽然我在人数上有优势但是敌人的等级比我们高,硬拼不是好办法。
只好由我和阿骨打来吸引BOSS的注意,然后分派5个火元素人引诱5个冰霜护卫兜风。然后剩余的火元素人全力攻击剩下的那个冰霜护卫,消灭这个后就引第二个来杀。就这样6个冰霜守卫很快就被我们以多欺少的消灭了,现在就只剩下正主儿雪原王后了。
按照设定雪原王后本来应该是70级6阶的怪物(0阶=10级,1阶=20级),但这个毕竟只是个2阶战斗职业转职任务。6阶的BOSS以现阶段的玩家可没有独力干掉的实力,因为这原因雪原王后才会没有转职而只是5阶的BOSS,不过这样也够我头痛了。
虽然现在是14个打1个,但是除了阿骨打没有人可以硬吃它三下攻击而不死。虽然阿骨打已经拼命吸引BOSS的注意了,但还是有很多火元素人被消灭了。其中几个如果不是我眼明手快的控制远离BOSS,12个火元素人可能没两下就全灭了。
战斗虽然是辛苦,但是结果已经可以预计到了。
系统提示:玩家战胜《雪原王后(BOSS)》,获得50000经验,等级提升,获得2阶宝物-冰霜徽章(抗水+10%,魔法:冰元素人召唤),获得2阶宝物-冰霜战甲(防守+5,士兵防守+1,冰封率+5%),获得1级魔法书-寒冰神盾(抗水+10%,冰封率+5%),获得3品矿石-冰晶石10粒,金币+500
在最后的30分钟我们照旧分工合作。分尸的分尸,抄家的抄家,别资源浪费嘛~~~
系统提示:您100%完成任务《雪原王后的愤怒》,英雄阿骨打成功转职2阶职业《矿洞守卫队长》,获得S级技能-资源术(每天各资源+1,各资源地产量+1),获得职业特色技能-初级盾牌精通(所带领兵种可以装备盾牌,英雄防守+5%,装备盾牌的士兵防守+2),获得1阶宝物-矿石车(各矿石类资源地产量+1,各矿石类资源地采集效率+5%)

Sunday, June 27, 2010

第009章 - 清点收获

第009章 - 清点收获

这次得到两个新魔法,分别是《火元素人召唤》和《烈火神盾》。《火元素人召唤》可以在战斗时召唤1小队火炎元素(3阶)出来协助战斗,不过战斗结束就会自动消失。《烈火神盾》1级能增加抗火+10%和反弹5%伤害给攻击者。因为我没有学会《火系法力(可用火系法术,效果+10%)》这个技能,所以火系魔法永远只能是1级。虽然这些战利品和《真。矿工之魂》套装根本无法相比,不过还是勉为其难的收下吧!(真是人心不足蛇吞象啊)
真正让我感觉幸福到死的是得到《黄金荷包》,毕竟什么宝物都比不上无限的自动金矿吧?听说黄金系列有几样宝物,如果集齐可以变成组合宝物的准神器。呵呵呵~~~其他的黄金系列宝物快点自动献身吧!我在等着!(再次陷入狂想中)
还有新得到的幸运鸟和我的幸运草同样是加幸运的,不知道是不是同一系列?不知道可不可以变成组合宝物?如果可以就发了~~~(再这样乱想下去迟早会变傻)
特殊道具-1级鼠人村庄之心(放在选定的地方,可以建立1级鼠人村庄)虽然只能建立起最基本的村庄,而且还是兽人族的鼠人类村庄。(村庄的村民都是鼠人,就算可以生产兵种通常都是鼠人系列。)这村庄和我亡灵族的属性不合,就算建立了也不会有多大的发展。(亡灵英雄带领生命种族兵种士气会下降)暂时还是收着吧,以后说不定可以和别的玩家交易呢。不过特殊道具-火炎鼠蛋的处理就让人比较费神了,一般来说宠物蛋可以有两种玩法。
第一:当成宠物,宠物可以协助主人战斗或者帮忙生活副职。
第二:当成坐骑,不但可以提高移动速度而且还可以协助战斗。
其实这两个选择的分别不大,只是看那一个的体形比较适合拿来做坐骑。通常大型的宠物拿来做坐骑,小型的做宠物。
火炎鼠看起来应该不是大型的宠物,不过谁知道呢?BOSS的体形这么大,它的孩子的体形不可能太过小吧?
火炎鼠人王是2阶的怪物,他的孩子应该也是2阶的。我打算把这只火炎鼠送给阿骨打毕竟老鼠会打洞,说不定这只宠物跟英雄的契合度也是S级的。因为听说英雄饲养同阶级的宠物所得到的契合度是最高的,所以打算等阿骨打2阶转职后才开始饲养这只火炎鼠强烈期待中。
花了500金币让装备店里的师傅把火炎鼠皮制成装备,幸亏是低级的皮类装备如果是高级点的鳞甲类装备在这低级乡镇还真是无法制成。出来的样式普通不过实用性满不错的,虽然防守是满低的但是却有不错的抗火属性。整套皮装总共增加了70%的抗火属性,再加上宝物《火炎徽章》的10%和魔法《烈火神盾》所加的10%。我对火属性的防守高达90%,基本上可以在火属性怪物的领域来去自如了。
计划在这个乡镇再呆一段时间,等我和阿骨打都转职成2阶的战斗职业后就可以出去外面的世界探险了。我可不想在一个小乡镇里呆一辈子。
自从阿骨打转成英雄后,战斗变得简单多了。基本上矿洞或火属性这两种地方的怪物,对我们这两个小变态来说根本就没有任何威胁可言。
很快我的等级就满足转职成2阶战斗职业的需求了,可以接受转职任务了。
系统提示:您接受了7品转职任务《消灭叛变的地狱犬》。
在任务空间里,我和阿骨打(玩家可以带着英雄一起进行任务)需要同时面对6只2阶的地狱犬,3只3阶的三头地狱犬和一只4阶的三头地狱犬王。
这任务其实对现在的我们没什么难度,阿骨打的防守和我的抗火都是强力的盾牌。火属性的地狱犬和三头地狱犬对我们的伤害简直可以可以忽略不算,只有那只三头地狱犬王才勉强有点威胁。
先全力的把低阶的怪物清除,然后才专心的对付那只三头地狱犬王。正所谓三头难敌四手,就算三头地狱犬王拥有几万的血也熬不了多久。
战胜后必需做的肯定是分尸!哦!讲错了,应该是采集材料。(有分别吗?)非常遗憾这只三头地狱犬王居然是公的,因为这次只采集到其他材料但是却没有宠物蛋。(就算是母的也不可能次次都怀孕吧?就算怀孕也不可能一定被你采集到吧?如果次次都出宠物蛋的话,那么宠物蛋不是很普遍?)
任务完成后,系统提示《骷髅枪兵》拥有三个分支进阶职业。分别是《骷髅龙枪兵》,《骷髅投枪手》和《骷髅枪武士》。
《骷髅龙枪兵》属于重形步兵,防守得到超多的加成,但速度会有所减弱。听说还有隐藏属性,对龙族伤害+10%。
《骷髅投枪手》属于万能形,近可以用枪肉搏,远可以投抛枪矛。不过所得到的属性加成就比较少,不过还是个不错的选择。
《骷髅枪武士》属于肉搏灵活形。除了速度得到加成,杀伤力也比较强。前面的对敌经验让我体会到速度的优势,所以我毫不犹豫的就选择了它成为我进阶职业。
系统提示:您100%完成任务《消灭叛变的地狱犬》,成功转职2阶职业《骷髅枪武士》,获得C级技能-初级亡灵研究(亡灵族攻击+5%,亡灵族兵种异变率+5%),获得职业特色技能-中级回避术,获得黄色装备-地狱犬盾牌(防守+2,反弹率+5%)
哦!想不到《回避术》居然是《骷髅枪武士》的特色技能,难怪说它肉搏灵敏了。(当然灵敏啦!可以回避嘛)
亡灵族攻击+5%拥有两个意思,第一是我方的亡灵族兵种攻击力+5%,第二是对敌人的亡灵族兵种伤害+5%。官方解析是因为随着你对某个种族的深入研究,该种族的优点和缺点都被你所掌握。可以针对该种族的特点才会有这种情形出现。
虽然亡灵研究只是个C级的技能,但是对某些研究狂来说这技能比某些A级技能还要来得实用。
在这个游戏里是允许开发自己的特色兵种的,当然前提是兵种要设计合理和拥有特定的研究技能。没有研究技能的玩家是不可能开发新兵种的,就算他的设计是多么的简单和合理。
比方说现在的我拥有初级的《亡灵研究》技能,这表示每一次我研究新的亡灵族兵种都会有5%的成功率。成功率会增加当你研究比你阶级低的兵种,阶级的差别越大所得到的成功率加成就越多。如果研究的还是同一个族群的话成功率还会有所加成呢!
当然如果我跑去研究其他种族的新兵种是肯定会失败的,因为我没有其他种族的研究技能。(隐藏种族本身已经很强,所以已经无法研究出新兵种了)
当然只是拥有技能是不够的,研究新兵种还需要一个专门的研究所才可以。当然!其中需要消耗的兵种和资源可是无法统计的,这就要看个人的运气了。
5%的成功率并不代表研究20次就可以成功1次,而是每次研究只有5%机会成功。倒霉的人可能连续研究100次都会连续失败,赌运的成份很高。如果以后有资金的话,我也可以考虑考虑研究一两个完全属于自己的独创兵种。(你以为想研究就可以研究成功啊?很多玩家耗费无数的资金和资源都不见得一定会成功啊!)
今后的一段时间,我和阿骨打疯狂的偷袭各大BOSS的据点。在打宝的同时也可以升级,真是一举两得啊!
打BOSS期间的收获虽然不是特别丰富,但还是得到很多实用的装备和宝物。为我们未来出外冒险打下深厚的基础。
经过实验发现如果相同的BOSS重复的打,所得到的经验和战利品会越来越少。这应该是系统为了避免强大的玩家经常刷BOSS致富吧?
做佣兵任务也是我们另外一个重要的活动。因为战略等级的提升只能在带兵团作战时,不然只好做佣兵任务累积了。
目前我们还没有招募兵队,因为在《灰暗镇》这种小镇只能招募一些初级的骷髅兵(0阶)和尸兵(1阶)。这种炮灰过早招募也只会消耗掉而已,不如等我们准备出野外地图时才开始招募。
在我的等级达到32时,阿骨打的等级也到了30级了。可以去转职2阶战斗职业了,必需的准备肯定是不可少的。现在的我们技能和装备都是上乘的,就算是接到9品的转职任务也不用怕。
系统提示:阿骨打接受了9品转职任务《雪原王后的愤怒》,请玩家加油。
哇靠!我是说不怕!但你也不需要专门弄个克制我们的任务吧!(阿骨打的防守是很高,但是完全没有魔防!我的抗火是很高,但我完全没有抗水啊!)

第008章 - 主力英雄

第008章 - 主力英雄

在这游戏里,英雄也分很多种类。
第一:主英雄,这种英雄不但拥有战斗职业同时还拥有生活职业。他们的优势在于随着等级的提升,得到的天赋和技能会比一般的英雄多。这种英雄不但可以领兵作战,还可以替玩家管理领地。
第二:副英雄,这种英雄只拥有一种战斗或者生活职业。他们的特点在于天赋和技能的类型,他们不但可以协助战斗同时还可以帮忙管理领地。有时候也可以任命为一城的城守。
第三:战斗英雄,这类英雄只可以用来战斗。可以分为统率形或肉搏形。统率形英雄可以为士兵增加属性或特殊能力,让士兵的战斗能力得到提升。肉搏形英雄的能力主要在于英雄本身的战斗力,以突破敌人的防守然后攻击后面的英雄为目的。
第四:魔法英雄,这类英雄就像魔法师拥有学习和使用魔法的能力。他们可以成为辅助英雄,在战争时以魔法支援己方英雄或攻击别人。或者成为魔法塔的塔主,可以操控魔法塔协助守城。平时可以传授别人魔法或在魔法塔研究新魔法。
第五:内政英雄,这类英雄的天赋和技能多是生产类的。有些可以增加兵种或资源的产量和采集速度。有些可以帮助玩家发展领地的经济。有些可以开发某些特殊的建筑从而使领地拥有特殊的能力或技术。
阿骨打的确没有让我失望,转职后不但保留生活职业的技术而且获得的天赋和技能都是很实用的。
不但拥有5个天赋而且还拥有5个技能,比起我这个玩家一点都毫不逊色。甚至比一般的流浪英雄利害多了。
B级的《矿工兵种专长》和D级的《快速生产》吓了我一跳,都是和生产资源有关的。阿骨打以后所占领的资源矿洞不但资源增加而且资源采集的速度也加快不少。如果再加上1阶宝物《自动货车》,得到资源的速度起码比普通玩家快两到三陪!《守护矿洞》这天赋是《矿洞守卫》这个特殊职业所独有的特殊天赋,这样以后所占领的资源地根本就不需要派兵守卫了!阿骨打根本就是矿洞之王嘛。
其他技能也很实用,A级的《防守术》和《招魂术》,B级的《斧术精通》,还有D级的《体质精通》和《力量精通》。阿骨打不止能挨而且还能打!职业特色技能是《中级斧术精通》,《初级斧术精通》应该是0阶职业时就已经学会了。
这使得阿骨打成为一个超强的肉盾!想了想把矿工之魂套装给阿骨打装备上!以后练级就可以让阿骨打在前面挨打,然后我在后面偷袭!真完美!哇哈哈哈~~~在阿骨打装备完毕时,系统提示忽然响起!
系统提示:英雄阿骨打与矿工套装-矿工之魂契合度S级!矿工套装-矿工之魂封印解除!成为高级矿工套装-真。矿工之魂。高级矿工套装附加套装天赋-矿洞王者(当英雄与所率领的士兵在矿洞战斗,全属性+20%)
我立刻傻了眼,装备居然跟英雄拥有契合度?我无意中收集的垃圾矿工系列套装,穿在阿骨打的身上居然变成神器般的装备?
绿色装备-真。矿工之魂(头盔)(防守+5,体质+5,采矿效率+10%)
绿色装备-真。矿工之魂(衣服)(防守+5,体质+5,采矿效率+10%)
绿色装备-真。矿工之魂(手套)(防守+5,力量+5,采矿效率+10%)
绿色装备-真。矿工之魂(腰带)(防守+5,力量+5,采矿效率+10%)
绿色装备-真。矿工之魂(长裤)(防守+5,速度+5,采矿效率+10%)
绿色装备-真。矿工之魂(鞋子)(防守+5,速度+5,采矿效率+10%)
绿色道具-真。矿工之魂(道具)(照亮黑暗,幸运+5,采矿效率+25%)
哇靠!阿骨打穿了这套《真。矿工之魂》套装后,居然变成了一个准BOSS级别的存在!普通怪物根本破不到他的防,如果在矿洞就更夸张了!简直可以跟BOSS单挑!挖矿还要快过机器人!变态啊~~~超变态啊~~~不过!我喜欢!哇哈哈哈~~~阿骨打!以后您就荣升成为我的第一号打手了!(好像你只有一个手下,汗~~~)
其实这次还真是我走大运了,这套装备不是这么容易集齐的。不但需要集齐多达7件装备,而且每件装备单件时属性低下根本没有收藏价值。如果不是我因为没钱买新装备(钱全拿来买药练级了),可能这些装备早就被我淘汰了。当然如果我少做几个隐藏任务一样会无法集齐,因为其中几件是隐藏任务奖励的。
虽然收齐7件就可以激发套装属性,但是这套装属性不是太好。可能用到30级就会被其他装备取代了,根本不可能等到套装真正属性出现的一天。
其实最重要的一点是穿这套装备的英雄,要知道如果契合度没有达到S级的话这套装是不会解除封印的。系统是完全不会有任何提示的,所以很多玩家根本不可能知道这低级套装还拥有隐藏属性。
如果英雄的战斗和生活职业不是和采矿工有关系的话,就算装备了这套矿工系的套装也不会达到契合度S级的。所以这套装根本是为阿骨打所量身定做的!只有阿骨打才能发挥这套装备的真正威力!(战斗和生活职业有关联是非常罕见的)
因为阿骨打还没有武器,所以我把橙色装备-守护者矿镐(攻击20-30,力量+5,越级出矿率+10%)也一拼给了他算成一套吧!因为矿镐类武器算是斧类的武器,拥有中级斧术精通的阿骨打可以再加10%杀伤。现在的他和BOSS已经没什么分别了(只是在矿洞),除了生命比它们少了点之外。
些微平复了一下心情,太过激动对心脏不好。现在可以看看我在火炎鼠洞的收获了,希望不会太令我失望。(毕竟才刚经历了套装属性的刺激,现在好的东西都看成平凡了。)
2阶宝物-火炎徽章(抗火+10%,魔法:火元素人召唤)-『奖励』
1级魔法书-烈火神盾(抗火+10%,反弹率+5%)-『奖励』
2阶宝物-烈火标枪(攻击25-35,火属性攻击+10,士兵攻击+2)-『宝箱』
2阶宝物-黄金荷包(每天自动生产200金币)-『宝箱』
3品皮料-火炎鼠皮20份-『分解』
3品材料-火炎鼠牙4份-『分解』
3品材料-火炎鼠骨15份-『分解』
3品材料-火炎鼠爪-16份-『分解』
1品到2品材料无数-『分解』
特殊道具-火炎鼠蛋1份-『分解』
特殊道具-1级鼠人村庄之心-『挖洞』
3品矿石-火晶石30粒-『采矿』
1品矿石-火矿石50粒-『采矿』
1品到2品矿石无数-『采矿』
金币+2200
心脏差点停止跳动,实在是太过恐怖了。想不到只是做了一个9品的英雄转职任务,得到的战利品就足够让我从贫穷阶段直接上升到小康的阶段!
宝物里面居然还被我发现黄金系列宝物!那可是号称《金钱作弊器》的宝物啊!
除了得到很多宝物外,采集得到的材料都不错。可以制成比较高级的装备。
让人想不到的是那个凶暴的《火炎鼠王》居然是母的!因为在分割采集的时候,居然得到它的蛋!(呃~~~老鼠不是胎生的吗?哎~~~游戏而已别太认真)
最让我想不到的是在它的王王座下面居然埋藏了村庄之心!被我用挖洞术顺手挖出来了,直接让它灭族了!真是罪过啊。(怪物失去了村庄之心就不会再刷新,不过任务里的怪物本来就是一次性的。只是不知道为什么会有村庄之心)
看来风险与利益是相等的,富贵险中求真是至理名言啊~~~

Saturday, June 26, 2010

第007章 - 火炎鼠洞

第007章 - 火炎鼠洞

山洞的第一层只有一些1级的怪物老鼠,对着墙壁使出采矿术居然还真的出矿石!而且居然是罕有的3品火属性矿石,我一时兴起和阿骨打狂挖了一阵。
我发现出矿率居然比外面的高级矿洞还要高,看来是个练采矿工的宝地啊!不过现在我和阿骨打生活职业的品级都到了2阶,就算品级升到9品也暂时无法转职。
这个任务是有时间限制的,所以我们不可能把时间浪费在这里。所以我们就只好一路向前探索了。
随着不断的深入怪物的等级也在不停的提升,前进已经没有当初这么容易了。得花费时间来消灭怪物,不然就无法前进了。
这里的怪物都是鼠类怪物,通常都是火属性或黑暗属性。攻击力很强不过生命力很脆弱,拥有黑暗祝福术的我暂时还可以无损前进。怪物分别是:
老鼠(1级),火鼠(2级),异变巨鼠(4级),鼠人(5级),火鼠人(8级),火爆鼠人(12级)
当12级的火爆鼠人出现时,我和阿骨打已经开始寸步难行了。12级的怪物不是很难消灭,但是它们临死前都会自暴。虽然杀伤力不是太夸张,但也足够弄得我们异常狼狈了。
只是这一关就让我们消耗了整两个小时才得以安全脱身,浪费的时间主要是用在回血和回魔上。我宁愿浪费时间等恢复都不愿意吃药,怕的就是遇到BOSS的时候不够用。毕竟我一个人可以带的药有限,能省就省啦多一瓶药就多一分保命的机会。
火爆鼠人之后就再也没发现其他怪物了,这时我来到了一个很空旷的大厅。马上我就警觉起来,说不定BOSS等下就会刷出来了。
在大厅的最后有道门,不过我并没有马上打开。而是退回大厅,然后对着地面开始使用我的挖洞术。挖了整半个小时,地面已经变得凹凸不平了。挖洞术所挖的洞可以存在一个小时以上。挖洞术虽然不如猎人用来挖陷阱的陷阱术利害,但拿来刁难怪物还是足够的。
准备完成,可以开始引怪了。把门打开就听到一声巨大的鼠声“叽~~~!!!”
只见一个巨大的火红色鼠人,咆哮着向我们冲来!
系统提示:您进入了《火炎鼠王(BOSS)》的警戒范围,请准备战斗。
火炎鼠王(BOSS),2阶,等级:35,生命35000,攻击:35,防守:15,速度:8,类型:肉搏,特技:烈火焚身(全身燃起烈火,攻击力X2,反弹50%伤害)
哦?居然是王级?要知道每一个怪物族群都只有一个王族,王族的力量可是比普通的怪物强了不止两陪。而且王族都有特殊技能,可以召唤族人帮忙对付敌人。
难怪说佣兵转职英雄的失败率达到90%以上,区区10级的佣兵面对30级的BOSS会是什么下场不用想都会知道。
看来这考验完全是冲着玩家的强度和佣兵的配合了。虽然看起来玩家的实力越强,转职英雄的任务就会越简单。其实不是这样的。怪物的等级和难度是跟玩家和佣兵的等级挂钩的。你的等级越高,所要面对的敌人就越强大。
既然没办法以强欺弱,那就只能以技巧来挽救了。幸亏之前做了些准备,现在才不至于手忙脚乱。
火炎鼠王一出现就马上召唤8个火炎鼠人侍卫(15级),虽然等级很高不过速度不怎么样。
施放完《剧毒术》和《迟钝术》后我马上作出安排,让阿骨打负责牵制那些火炎鼠人侍卫而我就负责攻击BOSS。想要速战速决是没有可能的,BOSS那超多的血可不是一两个小时可以消磨完的。
虽然火炎鼠人王的速度有7(迟钝术-1速度),但是体形巨大的它在转弯方面很吃亏。在来就是地面那些凹凸不平的小洞有时也会让BOSS不小心踏空跌倒。
为了安全起见,我换回洞穴人长枪作为武器。虽然攻击力有所减弱,但是长距离攻击还是比较安全的。利用剧毒术和迟钝术,我开始对BOSS展开了游击战。
在长达6个小时的消耗战后,药物早已经用完而BOSS终于重重的倒下了。而它所召唤的火炎鼠人侍卫也自动的消失不见了。
系统提示:玩家战胜《火炎鼠王(BOSS)》,获得30000经验,等级提升,获得2阶宝物-火炎徽章(抗火+10%,魔法:火元素人召唤),获得1级魔法书-烈火神盾(抗火+10%,反弹率+5%),获得3品矿石-火晶石5粒,金币+200
PS:很多魔法也可以从魔法塔,魔法书,装备和任务里习得。如果不拥有该系的魔法精通,该魔法只能永远停留在1级。初级=1和2级,中级=3和4级,高级=5和6级,专家=7和8级,宗师=9和10级。比如拥有高级《黑暗系法力》就可以学习或提升黑暗系魔法到最高为6级的境界。
BOSS倒下我并没有放松起来,因为在30分钟我和阿骨打就会自动的退出任务空间。期间可以得到什么宝物就看你自己的行动了。
我连忙对BOSS使出了1级-分解术,这是拿来采集怪物尸体的技术。BOSS就算是尸体也是宝啊!最少那皮可以做成防火的皮衣啊!
我根本没有详细查看采集到什么,现在可是在跟时间赛跑哦!叫上阿骨打,我们两个马上冲进BOSS跑出来的那个门。
果然!这里是个宝库!除了一地的金币和矿石,最里面还有几个宝箱!我先冲过去把宝箱收起,然后开始狂扫地上的金币和矿石!做完这些我还叫阿骨打对着墙壁采矿!而我就去挖地!务必不浪费一分一毫!
系统提示:玩家任务完成,现在传送出任务地图。
哇哈哈哈~~~大笑三声!终于完成这个难搞的任务了!先去把阿骨打转职!然后我们才来慢慢欣赏这次的收获!
系统提示:佣兵阿骨打100%完成任务《火炎鼠洞的秘密》,成功转职1阶职业《矿洞守卫》,获得B级天赋-矿工兵种专长(每提升战略一级,矿工类兵种全属性+1,采矿效率+1%),获得特殊职业天赋-守护矿洞(所占领的资源地自动召唤1个矿洞凶灵,4阶,400,力量:10,防守:5,速度10,类型:肉搏,特技:吸魔再生-每15分钟吸收敌人魔力来恢复生命,虚无体质-物理攻击回避率+80%,该兵种每2小时会多分裂一个分身,只能用来守护资源地无法主动攻击),获得A级技能-初级招魂术(招魂率+10%),获得职业特色技能-中级斧术精通,获得1阶宝物-自动货车(已占领的资源地每天自动把资源运送回地),获得0阶宝物-幸运鸟(幸运+1)
《自动货车》虽然只是个1阶的宝物可以用较快的速度自动收集资源回领地,速度快同时又可以省下运输人员是个满不错的宝物。不过这宝物只是对那些已经拥有领地的玩家有帮助,对目前的我没什么用因为我没有自己的领地。
转职成功后的阿骨打属性如下:
英雄:阿骨打,男,亡灵系白骨类英雄,守卫战士型
职业:矿洞守卫,1阶,等级20,战略0,
副职:高级采矿工,2阶,4品,
形象:白色的骨架现在有点点金属的光芒,以矿镐作为武器
属性:生命150(+30),魔力100,攻击0-0(+23),力量20(+3), 防守10,速度5,体质15(+3),智力0,士气0,幸运0
天赋:
亡灵天赋(夜视,不受士气影响,免疫恢复,祝福,诅咒和精神类魔法)-『亡灵天赋』
骨骼体形(骷髅类兵种对远程攻击回避率+50%)-『骷髅天赋』
守护矿洞(所占领的资源地自动召唤1个矿洞凶灵,4阶,400,力量:10,防守:5,速度10,类型:肉搏,特技:吸魔再生-每15分钟吸收敌人魔力来恢复生命,虚无体质-物理攻击回避率+80%,该兵种每2小时会多分裂一个分身,只能用来守护资源地无法主动攻击)-『特殊职业天赋』
快速生产(各资源地产量+10%)-『1阶采矿工』
矿工兵种专长(每提升战略一级,矿工类兵种全属性+1,采矿效率+1%)-『1阶矿洞守卫』
技能:
初级-体质精通(体质+3)-『0阶采矿工』
初级-力量精通(力量+3)-『1阶采矿工』
初级-防守术(英雄防守+5%,士兵防守+2)-『2阶采矿工』
中级-斧术精通(英雄攻击+10%,斧类武器兵种攻击+2)-『1阶矿洞守卫』
初级-招魂术(招魂率+10%)-『1阶矿洞守卫』
技术:
3级-采矿术(每级挖掘速度+5%)
3级-矿物辨别(鉴定矿物属性,每级采矿效率+5%)
3级-矿物提炼(每级提升提炼矿物品级机率+5%,每级增加矿物属性机率+5%)
3级-探矿术(每级出矿率+10%,每级越级出矿率+5%)

Friday, June 25, 2010

3D食人魚 - 电影預告

3D 食人魚 最新預告
演員:【遠離賭城】伊莉莎白蘇Elisabeth Shue
【花邊教主】潔西卡柔兒Jessica Szohr
【魔山】導演 再創新品種恐懼震撼



大白鯊乘上N倍的爆爽快感 每年春假,維多利亞湖都會湧進上萬名年輕學生度假狂歡,有MTV台的春吶水上音樂會、辣妹上空滑翔秀,烤肉露營、潛水、攀岩高空彈跳...但是今年,超high天堂將變成人間煉獄!就在春假開始前幾天,一次地震將湖底震出裂縫,成群的史前食人魚從地底竄出,這些進化過的食人魚比一般品種大上兩三倍、兩排尖牙、更有智慧也更兇殘,牠們已準備好大啖人肉,染紅湖水 ... 全新3D立體科技,請你繫好安全帶,享受食人魚躍出銀幕齜牙裂嘴的震撼,擅長操縱恐怖效果的【魔山】導演將帶給你噴血爆爽的限制級快感!!

第006章 - 转职任务

第006章 - 转职任务

在经历了七七四十九天(就是一个月左右)的艰苦修炼(打怪升级),阿骨打的修为(等级)终于达到了化境(20级)。终于可以进行蜕变了(转职),只要熬过劫难(转职任务)就可以得道成仙了!(转职成功)
我先带着阿骨打把需要的不需要的都准备齐全,毕竟转职任务会出现什么状况我可不知道。
来到职业公会转职NPC先观察了一阵子,然后才问我想让阿骨打转成1阶的英雄?还是1阶精英护卫?
每个人形佣兵都同时拥有两个转职的方向,佣兵本身的阶级越高任务越困难。
第一:完成一个非常困难的任务,然后可以转职成英雄。
第二:完成一个非常简单的任务,然后转职成精英护卫。
转职英雄任务不是普通的难,它的失败率达到90%。虽然阶级越低难度越低,但还是很有可能失败的。
低阶级的士兵很少有人转职成英雄,因为阶级低=天赋和技能的弱小。想像一下,当您用一个多月的时间替一个骷髅战士升级然后去转职,运气超好的情况下转职成功。可是当你打开那个骷髅战士英雄的属性时,居然发现属性非常垃圾甚至连天赋跟技能都没有!属性的好坏可是全看运气的!
那您就可以想像还会有多少人愿意拿整两个月的时间来赌运气了,就算要转职都找那些高阶的骑兵或法师来尝试啦。起码最低保险都会拥有兵种专长,不用害怕最后会得到一个白板英雄。如果这样还不如招募流浪英雄呢,起码天赋和技能不合意的可以选择不招募啊。因为英雄可是有数目限制的!(1战略=1英雄)
我现在的战略等级已经2级了(做佣兵任务累积的),可以拥有2个英雄。对于阿骨打的未来我可没有过多的担心,如果阿骨打的属性真的不好就当成助手来用啦。谁叫他能文(拥有生活技能)善武(最少都可以当肉盾把?)?
总之最后的结果不重要,重要的是过程!游戏本来就是拿来享受的,不用太过计较输赢。反正我可没想过在这个充满强人,有钱人和大组织的游戏世界里创造一番事业。
我的目的很简单,拥有自保能力的同时四处流浪游玩。认真的看看这个游戏世界,毕竟它已经跟现实相差不大了。
跟转职NPC确认阿骨打是转职成英雄后,只等他发布需要完成的任务了。转职任务的难度是随机的。高阶的佣兵永远是9品任务,低阶的佣兵有可能需要完成6品的任务就可以了。现在我只是祈祷不要接到难度太高的任务,不然阿骨打真的连骨头都要打散了。
系统提示:佣兵阿骨打接受了9品转职任务《火炎鼠洞的秘密》,请玩家加油。
在我开口暴粗之前,系统已经把我和阿骨打强制转送进任务空间了。
几分钟后,我和阿骨打已经被转送到一个山洞里。没有时间再次抱怨自己的运气爆发或者系统的故意刁难,只能第一时间观察四周的环境以防有危险。
这时一个类似矿洞的山洞,石头是暗红色的。既然这任务叫作《火炎鼠洞的秘密》,就是说这次任务的主要敌人是叫作火炎鼠的怪物。它的名字里有个火字就是说它的属性肯定是火的,糟糕我可没有什么克制火属性的物品。
看来只好见步行步了,希望可以靠技术过关。幸亏在替阿骨打转职前,我的采矿工已经2转了。虽然任务品级过低只得到一件白色装备-矿工之服(防守+1,体质+1,采矿效率+2%),但想不到这些白色装备居然是矿工系列的套装!之前得到的矿工系列白色装备居然可以组合起来成为绿色套装装备!那威力强了整整2陪!
起始没一个玩家都有可能得到它们副职的禄色套装,这套装的属性只属于中下不过对练习生活技能有很大的帮助。起始应该只有我这么变态独力集齐吧?其他玩家就算完成一些副职的隐藏任务也很难集齐,除非他们像我一样还带着阿骨打去做转职任务。当然很多玩家通过交易和交换也是同样可以集齐的。(一般的玩家阶级提升了就直接去副职公会聘请相关阶级的雇工,很少会浪费时间和精力去做转职任务)
而转职得到的技能是初级《黑暗系法术》,现在的我已经可以去魔法塔学习初级魔法。买了本简陋笔记就跑去魔法塔抄写魔法了,抄写魔法可不是免费的!我花尽身上的金币才能够学习到3个1级的黑暗系魔法,不过还是物有所值的因为得到的全部都是很实用的魔法。本来肉搏系职业是不可以学习魔法的,可能是因为我是魔骨骷髅的原因吧?所以才得到魔法系的技能。学习魔法后我的战术可是产生了很多变化,现在的我连单挑BOSS的信心都有了!
我的最新资料如下:
英雄:骨之剑,男,亡灵系魔骨类英雄,魔战士型
职业:骷髅枪兵,1阶,等级28,战略2,
副职:高级采矿工,2阶,1品
形象:骨架有点魔法的光芒,动作灵敏以枪为武器。
属性:生命100(+40),魔力200,攻击20-30(+34),力量25(+9),防守3(+13),
速度8(+4),体质10(+4),智力20,士气0,幸运2
天赋:
亡灵天赋(夜视,不受士气影响,免疫恢复,祝福,诅咒和精神类魔法)-『亡灵天赋』
骨骼体形(骷髅类兵种对远程攻击回避率+50%)-『骷髅天赋』
魔力增强(每提升等级一级,英雄魔力+1%,兵种魔力+1)-『魔骨天赋』
矿工类兵种产量增加(所有领地里的矿工类兵种产量加陪)-『1阶采矿工』
招魂术专长(招魂术效果+10%,亡灵族兵种异变率+5%)-『1阶骷髅枪兵』
技能:
初级-后勤术(英雄速度+10%,士兵速度+1)-『起始自选技能』
初级-寻路术(地形影响-10%)-『0阶骷髅战士』
初级-枪术精通(英雄攻击+5%,枪类兵种基础伤害+1)-『1阶骷髅枪兵』
初级-回避术(回避率+10%)-『1阶采矿工』
初级-招魂术(招魂率+10%)-『1阶骷髅枪兵』
初级-黑暗系法术(可用黑暗系法术,效果+10%)-『2阶采矿工』
技术:
3级-采矿术(挖掘速度+10%)
3级-矿物辨别(鉴定矿物属性,每级采矿效率+5%)
3级-矿物提炼(每级提升提炼矿物品级机率+5%,每级增加矿物属性机率+5%)
3级-挖洞术(可在松软的土地或墙壁挖洞,每级效率+20%)(任务)
1级-伐木术(每级砍伐速度+5%)(领悟)
1级-采药术(每级采药速度+5%)(领悟)
1级-分解术(每级切割速度+5%)(领悟)
魔法:
1级-黑暗祝福术(消耗魔力10,每秒自动回复1生命,冷却时间30秒)
1级-剧毒术(消耗魔力10,每秒自动减少10生命,冷却时间30秒)
1级-迟钝术(消耗魔力10,速度-1,持续1分钟,冷却时间30秒)
装备:
头盔:绿色装备-矿工之魂(头盔)(防守+2,体质+2,采矿效率+5%)
面部:无
衣服:绿色装备-矿工之魂(衣服)(防守+2,体质+2,采矿效率+5%)
肩部:无
手套:绿色装备-矿工之魂(手套)(防守+2,力量+2,采矿效率+5%)
腰带:绿色装备-矿工之魂(腰带)(防守+2,力量+2,采矿效率+5%)
长裤:绿色装备-矿工之魂(长裤)(防守+2,速度+2,采矿效率+5%)
靴子:绿色装备-矿工之魂(鞋子)(防守+2,速度+2,采矿效率+5%)
项饰:无
徽章(2个):无
戒指(4个):无
笔记:灰色装备-简陋笔记(可以记载初级魔法)
右手:橙色装备-守护者矿镐(杀伤 20-30,力量+5,越级出矿率+10%)
左手:灰色装备-残缺的盾牌(防守+1)
包裹物品(10个):
0阶宝物-幸运草(幸运+1)
绿色道具-矿工之魂(道具)(照亮黑暗,幸运+1,采矿效率+15%)
备用包裹(无限):
0阶宝物-洞穴人长枪(杀伤10-15,兵种攻击+1)
灰色装备-破旧的盔甲(防守+1)

PS:1体质=10生命,1智力=10魔力,1力量=1杀伤

Wednesday, June 23, 2010

第005章 - 双职业者

第005章 - 双职业者

士兵:阿骨打,男
职业:矿洞战士,0阶,等级0,
副职:高级采矿工,2阶,0品,
属性:生命20,魔力0,攻击1,防守2,速度1,类型:肉搏,
特技:采集矿石(可以成为矿工,进驻矿洞协助玩家采矿)
技术:
3级-采矿术(每级挖掘速度+5%)
3级-矿物辨别(鉴定矿物属性,每级采矿效率+5%)
1级-矿物提炼(每级提升提炼矿物品级机率+5%,每级增加矿物属性几率+5%)
1级-探矿术(每级出矿率+10%,每级越级出矿率+5%)
PS:士兵拥有的5个属性分别是,生命,魔力,攻击,防守,速度。攻击的强度会随着敌人防守加强而减弱,除非是幸运一击(100%攻击,无视防守)。有些士兵还会拥有特技和施法的能力。
这就是阿骨打所可以看到的属性,0阶士兵的起始属性全加起来和玩家的10点起始属性比起来就差很多了。外表和普通的0阶骷髅战士差不多,不过最大的不同是武器不是骨剑而是一把模样像是矿镐的骨质的武器。
士兵和雇工的是没有天赋跟技能的,只有在1阶后转职成英雄的时候才会显示出来而起始属性也会变成英雄一样的10点。
所以我想要看到阿骨打的天赋跟技能,就一定要带他升级然后转职成英雄才可以。只是现在的我觉得很奇怪,阿骨打为什么是转职成矿洞战士而不是矿洞守卫呢?难道是因为等级过低的原因?
难道矿工战士是0阶的职业,而矿洞守卫是1阶的职业?想要解开谜底就得把阿骨打的等级练上去了,毕竟他现在只有1级而属性跟普通的0阶骷髅战士佣兵没什么分别。
PS:当士兵1阶后就可以转职成英雄。英雄也分成很多类,比如主英雄,副英雄,战斗英雄,魔法英雄和内政英雄。战斗英雄可以带领部队帮助玩家战斗,魔法英雄可以施展魔法协助战斗,而内政英雄就可以帮助玩家管理城镇。只有主英雄和副英雄能够同时拥有两样以上的能力,主英雄和副英雄的分别只是在于强弱而已。
士兵的其实拥有很多分支玩法,
第一:拿来练级,攻城夺地,或者当成做任务的消耗品,因为士兵死亡是不可以复活的。
第二:努力栽培他们,等他们等级高了就可以转职成贴身护卫。护卫跟英雄的分别在于护卫的技能是固定的而英雄可以通过任务或升级学到新的天赋或技能,而且转职护卫的任务比转职英雄的任务容易多了。贴身护卫除了可以很好的保护玩家免受敌人的偷袭外,他们阵亡同样是可以复活的。
第三:出尽全力的栽培他,让他可以转职成英雄。这个是最难的玩法,因为转职英雄的任务实在是太难了。任务失败士兵死亡的话一切努力都白费了。很少玩家会浪费这么多时间和精力来培养士兵,因为在野外的酒馆就可以招募到流浪的英雄。流浪英雄的属性是公开的,不像培养士兵英雄一样天赋和技能得靠运气。除非这是个很特别的士兵,或者很有潜质成为英雄。
想了想,终于我终于搞清楚到底是怎样触发这《矿洞的守护》这个任务的了。
第一:需要特殊转职道具《洞穴守卫证明(可转职成特殊职业-矿洞守卫)》(因为这个道具已经不见了)
第二:需要一名会主动保护玩家的采矿工雇工,这个条件还满难达成的。整个采矿工公会拥有整千上万个雇工,怎么知道那一个是特别的啊?
第三:采矿工需要2阶或以上。
我想都没想就决定把阿骨打栽培成士兵英雄!为什么?因为他够特别啊!想像第一个采矿工英雄就是由我一手培养的我就超兴奋!有了目标后,整个人都开始充满斗志了!赶快把我的战斗职业二转!然后就可以开始我的练兵大行动了!
回到战士公会领转职任务,看来我的运气都用光了。只接了个0阶6品的任务《消灭陷入狂乱的僵尸》。虽然僵尸是25级的怪物攻击和防守都很高,不过那超慢的速度对我来说根本就是个不动的肉靶嘛。只用了不到半个小时就完成任务了。
《骷髅战士》的进阶有很多,分别是不同的武器精通。有《骷髅剑士》,《骷髅枪兵》,《骷髅斧兵》,《骷髅盾兵》等等。。。。。。拥有枪类宝物的我肯定是选择《骷髅枪兵》做我进阶的职业。
系统提示:您100%完成任务《消灭陷入狂乱的僵尸》,成功转职1阶职业《骷髅枪兵》,获得B级天赋-招魂术专长(招魂术效果+10%,亡灵族兵种异变率+5%),获得A级技能-初级招魂术(招魂率+10%),获得职业特色技能-初级枪术精通,获得灰色装备-破旧的盔甲(防守+1)
《招魂术专长(招魂术效果+10%,亡灵族兵种异变率+5%)》这天赋不可以说是不好,只是对现在的我没什么帮助除非是去大地图冒险。亡灵族兵种异变率+5%就是说每次施展招魂术有5%机率会召唤到异变的亡灵系兵种。《招魂术》这技能是亡灵族英雄二转时肯定学会的。。。。。。不然以后怎样用骨海战术?
1阶后每转职一次都会多获得一个职业特色技能,这应该是拿来区别不同职业的区别吧?如果这个角色没有这个技能的话就可以得到初级的,如果已经拥有该技能地花技能等级就会提升。
好!出外练级!让我把阿骨打转成全英雄无敌第一个采矿工英雄!哇哈哈哈~~~
先带阿骨打去低级的地方升级,毕竟1级的矿洞战士跟1级的骷髅战士一样脆弱。佣兵无法装备武器或防具,攻击力和防守力很地。虽然如此用来打怪还是可以的,不过最让人发狂的就是他那超少的生命!只有区区20!
这下子我可不敢带他去攻击高级怪物啊,只能欺负那些弱小的1级怪物。有时候还得靠我这个主人做他肉盾,不然他一早就挂了。幸亏升级后还会加一点点血(1等级=2生命),不然只是杀1级怪物我都不知道要杀到几时才可以10级转职啊。
接下来的时间不是带着阿骨打去欺负弱小怪物,就是在矿洞里挖挖矿打打怪。生活到是很充实,不过就再也没有什么奇遇了。我可不敢去打BOSS因为阿骨打现在是士兵啊,BOSS可是会攻击士兵的哦!
我打算把战斗等级和生活等级到练到2阶,然后就可以出外冒险了。《灰暗镇》只是个在混乱大陆的3级乡镇,所以无论是战斗或生活职业最高都只能转职成2阶的职业(0阶,1阶,2阶)。再高的职业需要到其他更加高级的城市了,玩家的城市也可以转职的不过需要相关的建筑和NPC。有时候完成隐藏任务也可以转职成特殊职业,当然这种机会太少了。
混乱大陆只是其中一个中型的大陆,在游戏里已知的大陆就已经有十多个。这还没算那些还没被发掘的大陆,所以说这个游戏的世界是超级广阔的面积比地球大了不知道多少陪。
整个混乱大陆拥有数不清的城市,有些是系统的有些是玩家自己建造的。因为游戏刚运行不久所以玩家的城市等级通常偏低,而系统城市因为已经建立很久了所以等级通常偏高。
玩家除了可以自己建造城市外,还可以攻击系统城市。征服成功就可以成为城主,拥有那个城市的绝对权力。所以很多玩家组合起来成立游戏公会,利用人海战术来挑战低等级的系统城市。不过像是其中一些传说中的城市等级可是达到13级的超高等级,这种城市已经不是玩家用人海战术可以征服的了。
每一个城市一建立起来就再也无法移动了,只能随着等级的提高而变大。不过也有一些特例,比如移动基地。每一个种族的移动基地都不尽相同,只不过特性都相差差不大。例如:
第一:最高等级是5级村庄,所以是永远无法建为城镇的。(6级村庄变1级乡镇,8级乡镇变1级城市,10级城市变1级主城,16级主城变1级皇城)
第二:因为等级的限制,所以只能建立初级的建筑物。除非是特殊建筑物。
第三:等级低造成空间有限,所以无法建造太多建筑物。
第四:移动基地因为是移动形的,所以很难定期得到资源地的资源。就算占领后会可以得到资源,但如果移动到太远的距离就会无法获得资源。
第五:移动基地无法建造某些防守建筑如城墙,护城河,箭塔。因为这些都是中级以上的建筑物。
第六:移动基地的移动速度会比较慢,每一天还有移动距离限制。用完移动力就得停下来休整。
移动基地的缺点是不少,但也不是完全没有优点。只是看您怎样用他。
第一:可以当成进攻的桥头堡,可以用来进行补给。
第二:英雄有时候无法带领过多的部队(可带领的部队数=战略等级,1级战略=1小队12个兵)移动基地拿来屯兵也是不错的。
第三:移动基地还可以当成流动货舱,拿来搬运货物也是满不错的。
移动基地可不是你想要就可以拥有的哦,它们可是比升级城镇更加难哦。因为移动基地是无法人工形成,需要系统刷新或做任务得到。在黑市移动基地可是很抢手的哦,谁叫它罕见呐。

第004章 - 矿洞冒险

第四章 矿洞冒险

矿洞里的怪物种类不多,大多是矿工类的。
鼠人矿工5级,鼠人工头8级。
地精矿工10级,地精工头12级。
洞穴人矿工13级,洞穴人守卫15级。
这里的怪物只是0阶和1阶的,对我没什么威胁。10级=0阶职业,20级=1阶职业,30级=2阶职业。
边打边前进,现在我的等级对付比我弱小的怪物还是很轻松的。走了大约1个小时,我进入了一个比较大的洞穴。几根石柱分布在四周围,除了一些洞穴人守卫跟矿工就没有其他东西了。
本来打算把这里的怪清了就回城,谁知道刚升到19级时广场忽然升起一道红光。
系统提示:您进入了《异变洞穴守护者(BOSS)》的警戒范围,请准备战斗。
异变洞穴守护者(BOSS),1阶,等级25,生命20000,攻击:20,防守:10,速度:4,类型:肉搏,特技:狂怒(攻击+50%,防守-50%)
哇靠!竟然有BOSS!虽然没有特技而且和我只是相差6级,但25级的BOSS完全可以当成35级的普通怪物。
35级打19级是完全死定的!我连忙往回路跑,谁知道系统居然提示说BOSS战斗区域不可撤退不可下线。
我可不想把辛辛苦苦练来的等级当成经验免费送给BOSS,在这个游戏BOSS和怪物都可以通过互相战斗或杀掉玩家来升级。
靠着我是长武器的优点,可以优先攻击对手而不怕反击。于是我再次使用狼群战术,打一枪就跑。带着BOSS在洞穴里乱跑,原先不起眼的石柱现在就成为我的救命符了。由于BOSS的体形比较大,有时候我可以通过的通道BOSS需要兜个圈才可以跟上。
毫不客气的说,如果没有《后勤术》和《寻路术》我老早就挂会出身城市了。那里还可能跟BOSS打游击战?不过想要战胜BOSS也不是一件容易的事。
就这样我陷入了跟BOSS那漫长的拉拒战。整整5个小时后的我已经是接近崩溃了,不过BOSS也被我磨得只剩血皮。谁知道在我快成功时居然一时失神被地上的石头给绊倒了,而BOSS也马上抓紧机会想一击了结我。
就在BOSS的矿镐离我只有0。5米时,BOSS忽然停止不动,然后往后就倒。在我还不知道发生什么事时,系统提示跟着来了。
系统提示:玩家战胜《异变洞穴守护者(BOSS)》,获得20000经验,等级提升,获得橙色装备-守护者矿镐(攻击20-30,力量+5,越级出矿率+10%),获得特殊道具-洞穴守卫证明(可转职成特殊职业-矿洞守卫),获得1品矿石-红铜石10粒,金币+20
奇怪?难道是我的王者之气把BOSS给震死了?
这当然是不可能的,因为我已经找到原因了。阿骨打就站在BOSS尸体的后面,肯定是阿骨打出于护主的原因出手了。而BOSS剩下的那点血皮也刚刚好被打掉了,看来还真是走狗粪运啊~~~阿骨打就是那个狗粪!哇哈哈哈~~~
开心完就要看看我的战利品了, 《守护者矿镐》的攻击力够高又可以提高出矿率,是个很不错的斧系武器。(矿镐应该也算是斧系吧?)
现在我已经20级了,刚好可以进行转职。现在又打到了特殊职业的转职道具,可以转成矿洞守卫者。虽然不知道矿洞守卫者这个职业强不强,但起码是个特殊职业不是嘛?
刚想离开却发现刚才BOSS出现的地方有个魔法阵,不知道有什么特别功效呢?左看看右看看,看不出有什么可以利用的地方。想了想对着魔法阵使出了初级挖洞术,忽然听到系统提示。
系统提示:玩家发现宝物,获得特殊道具-地精矿工令符(每星期可招募7个0阶地精矿工兵种,需要放在城市之心里),1品矿石-红铜石5粒,金币+10
哇哈哈哈~~~原来挖洞术是拿来挖宝的!如果在BOSS的巢穴挖洞更加可以找到隐藏的宝物。把整个洞穴的墙壁和土地都挖空了,不过除了各类矿石就再也没出其他东西了。(废话!那一个BOSS会这么无聊把宝物埋起来?)
这时我才带着满足的笑容带着阿骨打回城,这次的矿洞之旅让我狠狠的赚了一把。看来矿洞很旺我,以后有事没事都要找个洞钻。
去采矿工公会接了个0阶7品的采矿工转职任务,居然是《收集1品矿石-红铜石20粒》。这不是想睡觉天上就掉下棉被吗?我什么矿石都不多,就《红铜矿》最多!刚刚才把BOSS的红矿洞挖了个空,1分钟不到就转职成1阶0品的《中级采矿工》了。
系统提示:您100%完成任务《收集1品矿石-红铜石20粒》,成功转职1阶副职《中级采矿工》,获得C级天赋-矿工类兵种产量增加(所有领地里的矿工类兵种产量加陪),获得A级技能-初级回避术(回避率+10%),获得副职技术1级-矿物辨别(鉴定矿物属性,每级采矿效率+5%),获得白色装备-矿工鞋(防守+1,速度+1,采矿效率+2%)
刚就职是没有天赋的,1阶后每转2次可随机获得一个天赋。而每次转职(战斗或生活)都可以学到新技能或升级已有技能,每升5级战略也可以学到新技能或升级已有技能。
可以得到新天赋的阶级分别是1阶,3阶,5阶,7阶,9阶。转职任务的品级越高,转职成功后领悟到好天赋或好技能的机率就越高。转职任务是随机的全靠运气。
《矿工类兵种产量增加》这个天赋对我来说真的是个鸡助。虽然我拥有特殊道具《地精矿工令符》可以招募矿工,但那时要放在城市之心里才会生效的。我又没有领地又怎么能够生产矿工类兵种呢?而且矿工类兵种是特殊的工兵,虽然阶级很低但是也需要特殊的建筑才可以招募啊。而且我本来打算成为一个冒险类玩家,是不会建设领地的。白白浪费了一个天赋。
《初级回避术》是个很好的技能,虽然10%的回避率看起来很少。但随着技能等级的提升,我跟我的兵种可不可以在战斗中幸存就看它了。再加上我的《后勤术》和《寻路术》,配搭起来根本就可以在万军中穿行无阻嘛。这三个都是值得重点培养的技能。
当然如果品级过低可以考虑放弃任务,不过等级或品级要-1。生活副职每次转职所领悟的技术是固定的,除非触发特殊任务。完成特殊任务后才有机会领悟特殊技术。忽然系统提示再次出现。
系统提示:由于您是本任务最快完成的玩家,额外获得白色装备-矿工手套(防守+1,力量+1,采矿效率+2%)
啊?原来最快完成任务既然还会有特殊奖励?不过算了算还是放弃以后用最快的速度完成任务,毕竟全游戏的牛人这么多。我不可能每次都这么幸运的打破记录,不如尽量利用时间看看可不可以挖到宝还好。
阿骨打就比较幸运,接了个1阶9品的极品任务《寻找罕有的3品矿石-蓝铜石10粒》
系统把我跟阿骨打传送到了一个任务的矿洞里,只是采集其实这个任务其他人根本不可能完成。因为《蓝铜石》可是2品的矿石,只有2阶的采矿工才有机会采到2品矿石。普通人肯定是完成不了的,除非走狗粪运!(就像某人)
虽然阿骨打(1阶9品)和我(1阶0品,刚转职)都只是个1阶的采矿工,但我可是有矿工极品装备《守护者矿镐》的哦!那个越级出矿率可不是摆着好看的。不过这个任务是有时间限制的,最多只可以呆在任务空间的矿洞里两个小时。任务结束后我除了把任务所需要的蓝矿石采集够,还用《挖洞术》把任务空间的矿洞几乎挖翻了。这次实验又再次证明了在BOSS领域和任务空间,隐藏的资源还真是丰富啊!各类高低级的矿石挖了一大堆,又狠狠的大赚电脑一笔。哇哈哈哈~~~任务结束回到采矿工公会,马上让阿骨打交任务然后开始转职。
系统提示:雇工阿骨打100%完成任务《寻找罕有的3品矿石-蓝铜石10粒》,成功转职2阶副职《高级采矿工》,获得副职技术1级-矿物提炼(每级提升提炼矿物品级机率+5%,每级增加矿物属性机率+5%),获得隐藏技术1级-探矿术(每级出矿率+10%,每级越级出矿率+5%),获得白色装备-矿工长裤(防守+1,速度+1,采矿效率+2%)
9品任务的奖励还真是爽啊~~~除了奖励装备连隐藏技术都学得到~~~利害~~~对了!雇工转职是不会领悟天赋跟技能的,除非是已经转职成英雄的NPC。
当我还在高兴的时候,采矿工公会的NPC忽然对我说。
“哦!阿骨打!您是我看过最有战斗天分的采矿工,请问您愿意承担守护矿洞的责任吗?”
就在我呆了一下的时候,系统提示适当的响起。
系统提示:您触发隐藏任务《矿洞的守护》,请问您同意接受让雇工《阿骨打》就职佣兵职业《矿洞战士》的任务吗?
啊?发生什么事?这个矿洞守卫是什么职业?战斗职业?生活职业?听别人说这游戏里的生活职业雇工,只有人类的雇农可以通过隐藏任务就职战斗职业《民兵》怎么从来没有听过采矿工可以就职战斗职业的?
其实想了想,就算就职后的属性不好也没关系。最重要的是我发现的隐藏职业,玩游戏最重要的就是跟别人不一样!
“。。。。。。接受任务!“
被传送到任务空间,这里是个矿洞。大约有几十个0阶和1阶的怪物占领着矿洞,在用了大约1个小时的时间把全部的入侵者都打退任务也完成了。
系统提示:雇工阿骨打100%完成任务《矿洞的守护》,成功就职0阶职业《矿洞战士》。

第003章 - 终于出村

第003章 - 终于出村

在《英雄无敌之虚幻战记》里,除了单人游戏外。你还可以通过不同的手法来增加伙伴,比如雇佣矿工来帮你挖矿。但雇工是生活职业,不能参加战斗。如果想出外冒险就得请几位佣兵来保护你的安全了,佣兵只会战斗不会生活技术。
10级可以就职0阶战斗职业然后可以学得1个《技能》,等级每提升10级 可以再次转职。0阶 后每转1次职系统会格外附送1个战斗职业特色技能。
如果要打仗就得带领士兵才可以了,只有带领部队才可以攻城夺地。10级后可以开始升战略等级,每1级战略可以带领1个NPC英雄和1小队士兵(12个)。每5级战略等级可以学到一个新的《技能》或者升级已拥有的《技能》。
佣兵的等级可以提升当然前提是在战斗中生存下来,当佣兵20级后就可以转职成英雄。英雄也分成很多类,比如主英雄,副英雄,战斗英雄,魔法英雄和内政英雄。战斗英雄可以带领部队帮助玩家战斗,魔法英雄可以施展魔法协助战斗,而内政英雄就可以帮助玩家管理城镇。只有主英雄和副英雄能够同时拥有两样以上的能力,主英雄和副英雄的分别只是在于强弱而已。
10级可以就职0阶生活副职可以学得1个《技术》,副职的品级算法是0 品到9品。当品级达到9品而且该副职的《技术》等级已经达到最高是可以再次转职副职。0阶的生活副职只能带1个雇工协助,雇工可以在相关的副职公会雇到。不过0阶副职只能雇佣0阶的雇工。
所以现在的我多了个1阶的采矿工帮忙,对于采矿工前期做任务升品级和赚钱有很大的帮助。呵呵~~~难道采矿工的春天来了?看来要快点把任务做完,然后升满10级出村去大城市!
吩咐阿骨打去矿洞练练品级先,我升满10级才带他一起去大城市。
跑去幽灵女孩那里,只见她在跟只骷髅狗玩得不亦乐乎。看来那只“狗“真的回来了,过去问问看有没有奖励!呵呵~~~兴趣来了,开始职级,开始有点势利了,汗。。。。。。
“哦!妹妹,你的狗儿终于回来啦?“
“谢谢哥哥!小狗原来是挖了个洞躲起来,难怪我找了这么就都找不到。害得我这次的躲猫猫又输了,得送他一根骨头吃。“
小汗。。。。。。会挖洞的狗。。。。。。
中汗。。。。。。居然是在玩躲猫猫。。。。。。
大汗。。。。。。骷髅狗居然爱吃骨头。。。。。。
“我没什么可以送给哥哥,不如就教哥哥怎样挖洞吧!狗狗会挖洞也是我教的哦!我很利害吧?哈~~~“
系统提示:您80%完成了《幽灵女孩的请求》,获得1500经验,获得隐藏技术1级-挖洞术(可在松软的土地或墙壁挖洞,每级效率+20%)
只有80%完成度可能是因为我找不到那只狗吧?狂汗。。。。。。教我挖洞干吗?我又不是狗!呜呜~~~算了。。。。。。还是出村升级吧。。。。。。早点离开这个奇怪的新手村。。。。。。
PS:每个生活副职的生活《技术》是固定的,只有在完成高难度或者隐藏的任务时才可以获得隐藏的《技术》
我砍砍砍~~~劈劈劈~~~刺刺刺~~~胡乱挥舞我那新手剑,花了整3天才终于把等级提升到10级。期间除了打到一把生锈的长枪之外就只剩一些铜币了,还不够补偿我的药钱呢~~~练级真是亏本啊~~~看来到了城市需要先升生活副职的品级来赚钱,不然还真是没钱升级啊~~~
带上阿骨打在去城市之前先跟全村的村民道别,想不到离别前村长居然还送了个0阶宝物给我。
系统提示:您获得0阶宝物-幸运草(幸运+1)
笑着和阿骨打一起走近传送阵,两人转眼就消失在传送门里。。。。。。新的旅程终于展开!
系统提示:随机传送到3级乡镇《灰暗镇》,祝有个美好的旅程。
灰暗镇座落在混乱大陆边远的死亡之地里,这个大陆同时拥有很多不同的种族。战争是这个大陆的特色之一。
玩家可以建立自己的城市。刚开始是1级村庄,村庄升到5级变1级乡镇,7级乡镇变1级城市,9级城市最后变成皇城。越高级的建筑对城市等级要求相对的提高,只是想办法建设自己的城市才能够建设高级或者特殊建筑物。低级和普通的建筑物是不需要建筑图纸的,只有高级或者特殊的建筑需要建筑图纸。建筑图纸只能打怪或者任务奖励里得到了。
玩家在占领野外村庄时,如果没有选择占领的话,可以选择抢夺它们的村庄之心。这样玩家就可以利用这村庄之心,在自己喜欢的地方建设村庄。不过这样的话村庄里的其它建筑物就会毁坏,只有在很幸运的情况下才可以得到其它特殊建筑物的建筑图纸或者士兵招募地的魂石。
玩家在占领野外怪物巢穴时,如果没有选择占领的话,同样可以选择抢夺它们巢穴的魂石。这样玩家就可以利用这些魂石,在自己的城市建立这些怪物的招募地。
这游戏除了可以建设自己所城市外,还有很多其他不同的玩法。比如出外冒险,打怪升级,技术锻练,任务解谜,攻城夺地等等。所以说这个游戏玩个七八年还可以继续,还真是满耐玩的。
随意的在城市里四处走走,然后就到职业公会去转职。10级的骷髅有3个转职方向,分别是肉搏的骷髅战士,远攻的骷髅射手,魔攻的骷髅学徒。
魔骨骷髅本来非常适合转职法系职业,但我却发现比较喜欢肉搏战。看来当初选择兽骨骷髅应该比较适合,搞到现在选错种类变得不伦不类的。
反正我进来只是随便玩玩的,没必要太过认真。而且采矿工对体质和攻击都有加成,转职骷髅战士还是可以的。虽然不能打,但起码能看啊!(有魔法光芒)
在这个游戏里,可以让玩家任职一个战斗职业和一个生活职业。其他生活技术虽然可以自行领悟,但只能永远停留在1级。当然玩家还是可以通过隐藏任务,来就职额外的隐藏战斗职业和生活职业。不过隐藏任务除了难找和数目有限外,难度可是非常非常高的哦。
想到就做!赶紧把转职任务做了!然后转职成战士!刚接了个0阶9品的任务《消灭洞穴人》,就被系统强制传送到任务空间了。
PS:任务本身也拥有阶级和品级。任务的阶级是等同与玩家的阶级,2阶职业的玩家可以接到2阶的任务。品级是随机的,由最低的0品到最高9品。任务的品级难度越高难度就会越高,不过得到的奖励相对也会提高。任务本身还拥有一个完成度,100%的完成度就可以得到最高的奖赏完成度越少得到的奖励就越少了。当然如果接到高难度或者隐藏任务的话,可能还会学会技能,得到神器或者转职成隐藏职业呢!不过难度之大可是让玩家的失败率高达90%,高风险=高收益。
品级越高表示难度越高表示奖励越丰富,虽然洞穴人只是8级的生物但他们可是有20个啊!同时任务空间里只可以吃系统提供的5瓶小补血药。
这任务的难度在于,怎样在避免受到过多伤害同时消灭洞穴人。虽然我的技术是满不错的(一个鸟菜也敢说自己强?),不过也得靠适当的工具才可以完成这个高难度的任务。这时候我就很感谢系统在新手村时暴出来的生锈的长枪,虽然杀伤力只有1-2,不过它是长兵器可以攻击两格外的敌人。
靠着边打边跑的游击战术,我终于在用了三个小时的时间才能完成任务。
系统提示:您100%完成任务《消灭洞穴人》,成功就职0阶职业《骷髅战士》,获得C级技能-初级寻路术(地形影响-10%),获得0阶宝物-洞穴人长枪(攻击10-15,士兵攻击+1)
不愧是9品难度的任务啊,居然奖励宝物!虽然只是0阶宝物不过还是赚翻了!以后要多做做!(想想就好了,如果不是你刚好有长武器可不可以完成都是未知数呢。)
新领悟的技能《寻路术》虽然只是C级的技能,但是再加上我的《后勤术》后。效果就显得很突出了,以后在一些特殊的地形例如山洞或者沙漠我都比其他玩家更加灵活。看来系统也想把我培养成一个逃跑专家,哇哈哈哈~~~(汗。。。。。。为什么只会想到要逃跑)
先在城里转一圈把可以做的普通任务都做完,然后清理垃圾和买药。带上阿骨打就朝城外的初级矿洞前进!
这初级矿洞是专门为生活类玩家所准备,里面没什么怪物当然矿物都是初级的。最适合没什么战斗力的采矿工练技术。
当我到达时,这里已经人满为患了。没办法只好朝另外一个矿洞前进了。这个矿洞很少生活类玩家,因为里面充满怪物。虽然怪物等级不高,但足以阻碍采矿工们练技术。就连战斗类玩家都少,因为这里的怪物经验少又不暴装备。
不过我不是个很追求效率的人,慢点就慢点只要没有人打扰就好了。
就这样阿骨打在全力挖矿,而我就边挖边打怪物。算是练级打怪两面兼顾吧?
期间我发现阿骨打有个奇怪的现象,就是当我被怪物弄得很狼狈时。阿骨打就会拿起他的矿镐帮我一把,难道这样很奇怪吗?当然!普通的雇工可不知道什么叫作忠心护主,就算玩家们死在他们面前他们也没有任何反应的。系统应该是把雇工设定成没有丝毫攻击力的NPC吧?
难道我的阿骨打很特别?想想还真的和别的采矿雇工有点不同。
第一:他有自己的名字,普通的雇工只是叫作什么什么采矿工。根本没有名字。
第二:他的智能比普通的采矿工高得多了,有时还可以跟我聊天呢!
第三:当我遭遇危险时,他都会出手相助。虽然那攻击力可以忽略不算,但怎样都 算是有帮忙啊。
看来阿骨打肯定是有点不同的,毕竟是做隐藏任务得来的。不过现在还不知道怎样发挥。算了就顺其自然吧!
大约一个星期后,我的等级已经升到18级,采矿工品级也早就到了0阶9品了。如果不是为了等阿骨打的采矿工品级升满,我早就回城转职1阶中级采石工了。
今天终于功德圆满,可以回城转职了!过后就可以找个高级点的矿洞练品升级了。
不过在回城之前,我打算进洞探索探索。说不定又走狗粪运捡多个阿骨打这样的采矿工回家呢~~~(人家系统会不会这么无聊让同一个任务出现几次吗?)

第002章 - 矿洞一游

第二章 矿洞一游

其实今天在村里跑了整天也是有收获的,做了整十多个任务的经验足够让我升了两级。还赚了一点小钱和小道具。
每升一级,系统会随机+1在其中一个属性里,还有1点自由点数让玩家自己加在喜欢的地方。不知道是不是跑来跑去做任务的关系,系统认为我的体力得到锻练。把两个随机点数都加在体力那里。哈哈不要紧,反正我本来就打算到10级时就去转职战士的。自由点数预算是加在攻击跟速度上,问我为什么不加防守跟体质?呵呵呵,我最喜欢的玩法是拿命去跟敌人对砍?打得赢就打,打不嬴就跑!狼群战术嘛~~~这样才好玩啊~~~哈哈哈~~~
一路小跑到矿洞,走进矿洞暗暗的不怎么习惯。虽然亡灵族在夜间视力得到加成,不过子健还是点起了一根火把找了个地方就开始拼命的挖。
任务期间虽然不会采矿术,但还是有一定机率获得矿石的。我挖出力挖拼命我~~~大约挥动了整10下才出了一粒0品的《铁矿石》,看来要完成这个任务要挥动矿镐不下一千下了。。。。。。汗。。。。。。
日出日落~~~没啦~~~其实只不过是几个小时的时间而已,当最后一粒铁矿石到手时。
系统提示:玩家通过努力成功领悟新技术,1级-采矿术(每级挖掘速度+5%)
在这个游戏里可以通过努力领悟生活技术,但不可以领悟战斗技能。可是没有就职相关的副职的话,这领悟的技术就只能永远停留在1级的阶段了。
除了采矿术,大部分其他采集类的1级技能都在我做任务时学到了。这应该也算是隐藏的奖励吧?
PS:无法升级的特殊能力叫《天赋》,可升级战斗能力叫《技能》,可升级生活能力叫《技术》,能量类攻击叫《魔法》,物理类攻击叫《武技》。游戏里可以通过努力领悟生活技术,但不可以领悟战斗技能。没有就职相关的副职,这领悟的技术就只能永远停留在1级的阶段了。
想了想,反正十级前死亡不掉经验。进去山洞里面看看,说不定有什么宝藏在等着我呢~~~哇哈哈哈(陷入狂想中。。。。。。汗。。。。。。)
走了大约30分钟,前面开始开始有一丝光线透出。在黑暗的矿洞里,这光线是多么的显眼啊!我心情大好,连忙加快脚步。当靠近的时候我听到通道里传来脚步声。
咦?难道这个矿洞里除了我还有别人?为什么我会奇怪呢?因为新手村是不能就职生活职业或者叫做副业的。所以完全不会有人在新手村就开始修炼生活技能的。因为去到城市就职就能直接学会相关的技术,所以是不用特地浪费时间去领悟生活技术的除非想学非本职的技术。
走到一个分岔路,左边有光线右边有声音。想了想就去了左边,走了一会就发现光线的发出地。那是一个魔法油灯所发出的,左右看看没有怪物我就伸手拿了下来。
系统提示:您获得白色道具-矿工油灯(照亮黑暗,幸运+1,采矿效率+2%)
PS:英雄可以装备可以分成,头盔1顶,面部1个,衣服1件,肩部1件,手套1双,腰带1条,长裤1条,靴子1双,项饰1条,徽章2个,戒指4只,右手1个,左手1个(拥有双手武器精通才可以装备2把武器),笔记1本,包裹物品10件(可产生效果),备用包裹无限(不可产生效果)
汗。。。。。。得到了采矿工专用物品,虽然看起来没什么用不过幸运+1也是满不错的啦。但对专业矿工来说算是个小极品了,可以省下很多火把钱又可以提升效率哦。现在我都有一点心动想就职采矿工了,呵呵。。。。。。
“请问可以帮个忙吗?”
哇靠!吓了我一跳!刚才明明看到没有其他生物(死物)的啊!这声音是从那里发出的?四处张望,终于在一个角落看到一个圆型的物体。走近看看原来是个骷髅头,不应该叫做骷髅矿工的头。
“咦?你怎么只剩一粒头在这里?你的身体怎么没啦?“
“我名叫《阿骨打》,我的身体走失了,您可以帮我找回它吗?“
“难道刚才右边通道的脚步声是你的身体吗?“
“我想应该是吧,这个矿洞除了我就没别的矿工来了。“
“好吧~~~反正顺便就帮一帮你吧。“
系统提示:您接受了《阿骨打的请求》
我拿起他的头就向右边的通道走去,当我找到他身体的时候才发现原来他的身体迷失在这个死胡同里。把他的头安装(?)好,他连忙对我感谢不已。
系统提示:您100%完成了《阿骨打的请求》,获得1000经验,等级提升,获得白色装备-矿工帽(防守+1,体质+1,采矿效率+2%)
这顶矿工帽虽然有额外的特殊效果,不过因为加的属性超低所以还只是白色装备。
PS:宝物品级由最低的0品到最高9品,其中还有组合宝物(准神器)。装备由等级最低的灰色装备,白色装备,黄色装备,橙色装备,蓝色装备,紫色装备,绿色装备(套装),红色装备(诅咒),七彩装备(神器),越高级的装备所加的属性就越多而且拥有特殊能力。
“对了。。。。。。你要出去了吗?“
“对哦,我刚完成我的任务了。“
“那我么就是同路了,一起走吧!“
当我回去找那个懒惰的死尸交任务时,那个不知名的矿工还是跟在我后面。
系统提示:您100%完成了《懒惰死尸的委托》,获得2000经验,等级提升
“那现在可以告诉我那骷髅狗在那里了吧?”
那死尸没反应只是顾着跟那个骷髅矿工讲话,只听到。。。。。。
“哦。。。。。。整一年看不到你,还以为你偷偷跑去另一个村了。虽然我的任务是有点难,但也不需要花一年的时间吧?什么?身体走丢了?你认为我会信吗?好了好了反正你的任务算是完成了,我替你转职1阶副职《中级级采矿工》。以后你喜欢做什么都可以,只是别再来烦我!”
一阵红色光芒闪过,阿骨打的样子没什么分别不过已经转职成功。言归正传,我还有个任务还在那个《懒惰死尸》身上啊!
“呃。。。。。。请问轮到我了吗?”
那个死尸终于记得还有我这么一个“骨头“存在。看了看我问到。。。。。。
“你还在这干吗?奖励已经给你了,该去哪就去哪~~~“
摔一跤。。。。。。他会是忘了我的任务吧?难道NPC还可以忘记之前说过的话吗?
“那个骷髅狗啊!我问你那个骷髅狗在那里啊!“
那个死尸认证的想了一下“哦!那只狗啊?已经回到它主人身边了。“
摔多一跤。。。。。。这不是摆明耍我吗?白做苦力了!
“不用苦着脸啦,我只是一时睡糊涂而已。哈哈!当作补赏我可以帮你就职《初级采矿工》哦。“
“好过没有。。。。。。起码省了做就职任务的时间。。。。。。“
系统提示:您成功就职0阶副职《初级采矿工》,获得白色装备-矿工腰带(防守+1,体质+1,采矿效率+2%)
奖励还算不错,就不再为难那个死尸了。正当我准备回去看看幽灵女孩时,阿骨打叫了我一声。。。。。。
“骨之剑,您10级后会去城市吧?可不可以带我一起去?“
哦!居然自动送上门?我那里会拒绝啊!拒绝的肯定是傻的!
“哦!好啊!多个伴也好!“
系统提示:雇工《阿骨打》加入您的队伍
太爽了!运气来时想当也当不住!哇哈哈哈~~~(再次陷入狂想状态~~~)

Wednesday, June 16, 2010

第001章 - 新村一游

英雄无敌之骷髅无敌

第001章 新村一游

随着动听的背景音乐结束,一道舒服的声音响起。。。
”欢迎来到『英雄无敌之虚幻战记』祝您游戏愉快。”
我名叫彭子健读医学系专修骨科,刚完成我的第二学期。享受假期之余也想找点事做,刚好全球知名的游戏发展商共同开发的新网游『英雄无敌之虚幻战记』面市。怀者期待的心情我进入了这个真实度85%的游戏。
“本游戏共有『人类』,『巨人族』,『矮人族』,『蛮族』,『兽族』,『翼族』,『海族』,『虫族』,『树人族』,『精灵族』,『元素族』,『亡灵族』,『机械族』等13个大众种族,每个种族都细分成多个族群。您共有游戏点数100点,请用来选择种族和起始技能。”
“『亡灵族』又有什么族群呢?“
“『亡灵族』有『骷髅』,『死尸』,『木乃伊』,『幽灵』,『巫妖』,『吸血鬼』,等6个族群。每个族群都有几个不同天赋的分类,分类所就拥的天赋越好就需要越多的游戏点数才可以选择选择。。。。。。“
“『骷髅』有什么分类吗?“
“『骷髅』共有四个分类。分别是『龙骨骷髅』150游戏点数,『魔骨骷髅』80游戏点数,『兽骨骷髅』60游戏点数,『白骨骷髅』20游戏点数。。。。。。“
“咦?为什么分别这么大?『龙骨骷髅』我根本买不起,放出来看爽吗?“
“『龙骨骷髅』是由龙骨组成,天生拥有非常高的魔法抵抗能力,比一般的骷髅强壮非常多,魔武双修都没问题,是专为VIP用户所设或者用来作为特殊奖励。“
“『魔骨骷髅』是拥有魔力的骷髅,适合就职法系职业。“
“『兽骨骷髅』是非常强壮的骷髅,适合就职肉搏职业。“
“『白骨骷髅』非常普通的骷髅,适合就职生活职业。“
汗。。。想不到玩个游戏居然也分阶级。我想了想就选择『魔骨骷髅』,不为什么只是因为名字造型满酷的!骨架上有一些魔法的光芒在闪耀,其他的骷髅跟他比起来就很单调了。呵呵~~~而且玩骷髅族可是我的强项哦!大家不会忘了我是专修『骨科』的吧?哇哈哈哈~~~开玩笑的啦。
“『魔骨骷髅』已经选定,剩余20游戏点数。请选择天赋或技能。。。。。。”
20点数是选不到什么高级的技能的,只好选个拿来保命逃跑的技能!
C级技能 《后勤术(英雄速度+10%,士兵速度+1)》
想一想当你要逃跑时,速度肯定是最重要的!多了这个技能就等于保命的机率会得到更多的提升!值得啊!(其实是不够点数选择其他技能了)
PS:普通玩家拥有100点的游戏点数,可以用来选择种族和起始技能。VIP玩家拥有200点的游戏点数,可以用来选择种族和起始技能。S级技能=150点,A级技能=100点,B级技能=50点,C级技能=20点,D级技能=10点。
大约过了十五分钟,子健才把他的角色完成。
“人物创造完毕现在进入游戏,愿您有个快乐的旅程~~~“
画面一黑,下一刻我出现在一个破烂的村庄。
看了看身体,全身白花花的骨头只有一块破布象征式的挂在身体的下半部。
连忙打开角色资料,现在我的角色属性如下:

英雄:骨之剑,男,亡灵系魔骨类英雄,魔力型
职业:无职业的骷髅人,等级0,
形象:骨架有点魔法的光芒
属性:生命10,魔力50,力量2,防守1,体质1,速度1,智力5,士气0,幸运0
天赋:
亡灵天赋(夜视,不受士气影响,免疫恢复,祝福,诅咒和精神类魔法)-『亡灵天赋』
骨骼体形(骷髅类兵种对远程攻击回避率+50%)-『骷髅天赋』
魔力增强(每提升等级一级,英雄魔力+1%,士兵魔力+1)-『魔骨天赋』
技能:
初级-后勤术(英雄速度+10%,士兵速度+1)-『起始自选技能』

想不到亡灵骷髅族居然还附送两个免费天赋,看来选择骷髅族是对的!(其实几乎全部种族和族群都会拥有本身的天赋,有些隐藏种族甚至有3个以上的种族天赋)
把新手装备穿上,看看周围忙碌的亡灵们。全部刚出世就急着出村打怪升级,或者跑来跑去的做任务。反正我进游戏只是随便玩玩轻松轻松的,没必要像其他人那样拼命。想想就好笑,到底是我们玩游戏还是游戏玩我们啊?不管了,先到处转转熟悉熟悉一下我的出生地吧!
边看风景边和这里的NPC打招呼,有时候接到小任务就当一当跑腿。赚一赚生活费和经验嘛,反正我也打算四处走走的。当我刚完成一个送信任务时听到一阵小孩子的哭声,我找了找原来在一棵枯树下蹲着一个幽灵女孩在哭泣。我走过去蹲下来,想问问看有什么可以帮忙的。可是问了15分钟,幽灵女孩还是没有理我。想走开又不忍心,唉呀!我怎么玩个游戏都这么投入啊!正当我胡思乱想的时候,幽灵女孩终于抬起头来看着我。我呆了一下才问到“怎么啦小妹妹?有什么需要哥哥帮忙的?“
没想到她竟然呆呆的与我对瞪了15分钟都没出声,正当过往的其他玩家偷笑我浪费了大量的时间在这个没任务的幽灵女孩时。她小声的问了一句“叔叔可以帮个忙吗?“
@_@*“我是哥哥啊。。。“
“叔叔。。。。。。我的宠物走失了。。。。。。可以帮我找回它吗?“
暴汗。。。。。。算了大人不计小人过。。。。。。“你的宠物是什么?“
“它是一只非常可爱,又听话又有灵性。。。。。。全身白色像雪花一样漂亮的。。。。。。骷髅狗。“
系统提示:您接受了《幽灵女孩的请求》
我摔了一跤,什么嘛想不到讲了半天居然是只骷髅狗。算了当作日行一善吧!这位人兄今天好像日行很多善了吧?
四处寻找。。。。。。整个新手村都反转了都不见踪影。。。。。。
四处打探。。。。。。整个新手村的NPC都问过了都没人看过。。。。。。
唉。。。。。。原来想日行一善都不是这么容易的事啊。。。。。。咦?那个在两间之间怎么躺着个NPC?那个地方又暗又窄那个NPC又躺在地上,不仔细看还真是看不到。它该不会死尸吧?(真的是死尸-『死尸族』)
反正其他的NPC都已经问完,不如去试试问问看有没有什么情报吧?
“请问有见过一只白色的骷髅狗吗?”(@_@* 难道还有其他颜色的骷髅吗?)
“。。。。。。”
“请问有见过一只白色的骷髅狗吗?”
“。。。。。。”
“。。。。。。”
“。。。。。。”
“哦。。。。。。原来真的是死尸啊?”
忽然那个『死尸』挣开眼睛大叫一声!“吵死了!谁在打扰我睡午觉!”
哇靠!忽然的变化把我吓得跳起来!“老大!人吓人,吓死人的!”
那个死尸愣愣的盯着我看。。。。。。“看。。。。。。看什么!没看过俊男啊?”
“。。。。。。第一你是个死尸不是人,吓不死的。。。。。。第二你这个死尸一点都不英俊。。。。。。”
彻底无语。。。。。。
我转过头想要离开,谁想给NPC耍啊。。。。。。
“喂!那边那个骷髅,你是不是在找一只骷髅狗啊?“
噫?有门路!我立刻转过身,用我最友善的声音问到“哦,大叔您知道那只骷髅狗的下落吗?”
“知道啊。。。。。。”
“哦!那就麻烦您快点告诉我它在那里吧!”
他呆呆的看着我,过了15分钟后讲道“我为什么要告诉你?“
又摔一跤。。。。。。
“如果你帮我一个小忙的话。。。。。。“
我心里想到“反正为了这个任务已经忙活了整个下午,不如加把劲把它完成吧!不然等下不知道怎么面对那个可怜的幽灵女孩。。。。。。”
“好吧。。。。。。您老有什么需要帮忙的就讲吧,我一定尽力完成。。。。。”
“呵呵呵。。。。。。好!你马上去后山那个破旧山洞替我挖100粒0品的《铁矿石》回来。”
靠!原来是要找个做苦力的!唉。。。。。。谁叫我命苦。。。。。。接了这么一个破任务。。。。。。
“好吧。。。。。。“
系统提示:您接受了《懒惰死尸的委托》,获得灰色道具-破旧的矿镐。
PS:物品可以分为3大类,《宝物》,《装备》和《道具》。《宝物》是可以增加英雄和士兵属性的装备或者增加领地资源的物品。《装备》是只能增加英雄自身属性的装备,该装备无法为所带领的士兵增加任何的属性。《道具》是无法装备在身上但是可以增加某些属性或者拥有特殊的功能。
“对了!那个矿洞里有一些小怪物,你实力不强就不要进太里面去挖矿了哦。“
就在我以为它还有一点点“良心”的时候。。。。。。
“小心别挂了,不然我去那里再找一个免费劳力啊?”
华丽丽的再摔一次。。。。。。

Monday, May 24, 2010

Bukit Tinggi (Berjaya Hills) - 法國村 2

這裡有很多的餐館,不過價錢可是五星級的。最厲害的是我在一個雜貨店裏發現,罐裝飲料居然要差不多七塊錢一罐!!!誇張~~~!!!所以來這裡玩又想節省的朋友們記得自備食物和水了哦~~~法國村的最尾端有一座大約三層樓的高塔,只要上去就可以看完整個法國村的景色。幸虧那座高塔有電梯,不然可得累死我們了。一上去的第一個感覺就是“涼爽“!!!涼風不停的吹來,吹走了我們滿身的熱氣。因爲這個時候天氣滿熱的,就算我們是在山頂上一樣會熱得滿身大汗。這座高塔不但景色優美,而且可以陣陣的涼風讓人輕鬆無比。我們快要捨不得下去了,好想在這裡睡個午覺啊!

Bukit Tinggi (Berjaya Hills) - 法國村

接下來當然是去法國村參觀一番啦~~~儅我們走到半路時,誤進了一個建到一半的建築。看模樣也是法國式的城堡,只是不知道是旅遊景點還是酒店。到達法國村時才發現這裡真的很漂亮,有一種很雄偉的感覺。我還真的以爲自己到了法國,想不到馬來西亞還有這樣的地方。我們馬來西亞人來這裡觀光也不算什麽奇怪的事,只是我還發現很多外國旅客。不知道裏面有沒有法國人?哈哈~~~

Bukit Tinggi (Berjaya Hills) - 日本村


2010-05-23 星期天 : 今天和女朋友一家人去观光,目的地就是日本村和法国村。从Cheras去大概一个小时左右,因为是第一次去所以开得比较慢。从MR2转入加叻大道(Karak Highway),就可以到达武吉丁宜。 路费是五块钱,一路跟着路牌直走。看路牌然后上天桥,就到达山脚了。看地图时以为有两条环绕整坐山的道路,当我到达时才发现右手边的道路已经被关闭。不知道是发生事故还是什么其他的事,没办法只好走左边那条比较远的路。我个人感觉这里比金马仑 ( Cameron Highlands ) 还要斜,我的车上得很吃力。几经辛苦终于到达,入场费是大人十二块钱,小孩八块钱。我们乘搭专用的巴士先去日本村,这里真的很美丽。周围全部都是树林,花草树木蝴蝶蜜蜂随处可见。公园里的池塘很多鲤鱼,全都很大条哦!不过这里的东西卖得超贵!冰淇淋最便宜都要两块钱,贵的要五块钱。听说以前有人穿日本装一起拍照,但是现在要自己租衣服。二十块钱穿半小时,贵得很!